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數(shù)學(xué)中鮮為人知的定理!

時間:2024-01-20

在數(shù)學(xué)里,有很多歡樂而又深刻的數(shù)學(xué)定理。這些充滿生活氣息的數(shù)學(xué)定理,不但深受數(shù)學(xué)家們的喜愛,在數(shù)學(xué)迷的圈子里也廣為流傳。

喝醉的小鳥

定理:喝醉的酒鬼總能找到回家的路,喝醉的小鳥則可能永遠也回不了家。

假設(shè)有一條水平直線,從某個位置出發(fā),每次有50%的概率向左走1米,有50%的概率向右走1米。按照這種方式無限地隨機游走下去,最終能回到出發(fā)點的概率是多少?答案是100% 。在一維隨機游走過程中,只要時間足夠長,我們最終總能回到出發(fā)點。

現(xiàn)在考慮一個喝醉的酒鬼,他在街道上隨機游走。假設(shè)整個城市的街道呈網(wǎng)格狀分布,酒鬼每走到一個十字路口,都會概率均等地選擇一條路(包括自己來時的那條路)繼續(xù)走下去。那么他最終能夠回到出發(fā)點的概率是多少呢?答案也還是 100% 。剛開始,這個醉鬼可能會越走越遠,但最后他總能找到回家路。

不過,醉酒的小鳥就沒有這么幸運了。假如一只小鳥飛行時,每次都從上、下、左、右、前、后中概率均等地選擇一個方向,那么它很有可能永遠也回不到 出發(fā)點了。事實上,在三維網(wǎng)格中隨機游走,最終能回到出發(fā)點的概率只有大約 34% 。

這個定理是著名數(shù)學(xué)家波利亞(George Pólya)在 1921 年證明的。

隨著維度的增加,回到出發(fā)點的概率將變得越來越低。在四維網(wǎng)格中隨機游走,最終能回到出發(fā)點的概率是 19.3% ,而在八維空間中,這個概率只有 7.3% 。

“你在這里”

定理:把一張當?shù)氐牡貓D平鋪在地上,則總能在地圖上找到一點,這個點下面的地上的點正好就是它在地圖上所表示的位置。

也就是說,如果在商場的地板上畫了一張整個商場的地圖,那么你總能在地圖上精確地作一個“你在這里”的標記。

1912 年,荷蘭數(shù)學(xué)家布勞威爾(Luitzen Brouwer)證明了這么一個定理:

假設(shè) D 是某個圓盤中的點集,f 是一個從 D 到它自身的連續(xù)函數(shù),則一定有一個點 x ,使得 f(x) = x 。換句話說,讓一個圓盤里的所有點做連續(xù)的運動,則總有一個點可以正好回到運動之前的位置。這個定理叫做布勞威爾不動點定理(Brouwer fixed point theorem)。

除了上面的“地圖定理”,布勞威爾不動點定理還有很多其他奇妙的推論。如果取兩張大小相同的紙,把其中一張紙揉成一團之后放在另一張紙上,根據(jù)布勞威爾不動點定理,紙團上一定 存在一點,它正好位于下面那張紙的同一個點的正上方。

這個定理也可以擴展到三維空間中去:當你攪拌完咖啡后,一定能在咖啡中找到一個點,它在攪拌前后的位置相同(雖然這個點在攪拌過程中可 能到過別的地方)。

不能撫平的毛球

定理:你永遠不能理順椰子上的毛。

想象一個表面長滿毛的球體,你能把所有的毛全部梳平,不留下任何像雞冠一樣的一撮毛或者像頭發(fā)一樣的旋嗎?拓撲學(xué)告訴你,這是辦不到的。這叫做毛球定理(hairy ball theorem),它也是由布勞威爾首先證明的。用數(shù)學(xué)語言來說就是,在一個球體表面,不可能存在連續(xù)的單位向量場。這個定理可以推廣到更高維的空間:對于任意一個偶數(shù)維的球面,連續(xù)的單位向量場都是不存在的。

毛球定理在氣象學(xué)上有一個有趣的應(yīng)用:由于地球表面的風速和風向都是連續(xù)的,因此由毛球定理,地球上總會有一個風速為 0 的地方,也就是說氣旋和風眼是不可避免的。

氣候完全相同的另一端

定理:在任意時刻,地球上總存在對稱的兩點,他們的溫度和大氣壓的值正好都相同。

波蘭數(shù)學(xué)家烏拉姆(Stanis?aw Marcin Ulam)曾經(jīng)猜想,任意給定一個從 n 維球面到 n 維空間的連續(xù)函數(shù),總能在球面上找到兩個與球心相對稱的點,他們的函數(shù)值是相同的。

1933 年,波蘭數(shù)學(xué)家博蘇克(Karol Borsuk)證明了這個猜想,這就是拓撲學(xué)中的博蘇克-烏拉姆定理(Borsuk–Ulam theorem)。

博蘇克-烏拉姆定理有很多推論,其中一個推論就是,在地球上總存在對稱的兩點,他們的溫度和大氣壓的值正好都相同(假設(shè)地球表面各地的溫度差異和大氣壓差異是連續(xù)變化的)。這是因為,我們可以把溫度值和大氣壓值所有可能的組合看成平面直角坐標系上的點,于是地球表面各點的溫度和大氣壓變化情況就可以看作是二維球面到二維平面的函數(shù),由博蘇克-烏拉姆定理便可推出,一定存在兩個函數(shù)值相等的對稱點。

當 n = 1 時,博蘇克-烏拉姆定理則可以表述為,在任一時刻,地球的赤道上總存在溫度相等的兩個點。對于這個弱化版的推論,我們有一個非常直觀的證明方法:假設(shè)赤道上有 A、B 兩個人,他們站在關(guān)于球心對稱的位置上。如果此時他們所在地方的溫度相同,問題就已經(jīng)解決了。下面我們只需要考慮他們所在地點的溫度一高一低的情況。不妨假設(shè),A 所在的地方是 10 度,B 所在的地方是 20 度吧。現(xiàn)在,讓兩人以相同的速度相同的方向沿著赤道旅行,保持兩人始終在對稱的位置上。假設(shè)在此過程中,各地的溫度均不變。旅行過程中,兩人不斷報出自己 當?shù)氐臏囟取5鹊絻扇硕辑h(huán)行赤道半周后,A 就到了原來 B 的位置,B 也到了 A 剛開始時的位置。在整個旅行過程中,A 所報的溫度從 10 開始連續(xù)變化(有可能上下波動甚至超出 10 到 20 的范圍),最終變成了 20;而 B 經(jīng)歷的溫度則從 20 出發(fā),最終連續(xù)變化到了 10。那么,他們所報的溫度值在中間一定有“相交”的一刻,這樣一來我們也就找到了赤道上兩個溫度相等的對稱點。

平分火腿三明治

定理:任意給定一個火腿三明治,總有一刀能把它切開,使得火腿、奶酪和面包片恰好都被分成兩等份。

而且更有趣的是,這個定理的名字真的就叫做“火腿三明治定理”(ham sandwich theorem)。它是由數(shù)學(xué)家亞瑟?斯通(Arthur Stone)和約翰?圖基(John Tukey)在 1942 年證明的,在測度論中有著非常重要的意義。

火腿三明治定理可以擴展到 n 維的情況:

如果在 n 維空間中有 n 個物體,那么總存在一個 n - 1 維的超平面,它能把每個物體都分成“體積”相等的兩份。這些物體可以是任何形狀,還可以是不連通的(比如面包片),甚至可以是一些奇形怪狀的點集,只要滿足點集可測就行了。

再給大家介紹一個最奇妙的數(shù)學(xué)定理:分球悖論!

巴拿赫-塔斯基悖論,又稱分球悖論,是一條經(jīng)過嚴格證明的數(shù)學(xué)定理。

可以描述為:

一個三維實心球,必定存在一種辦法分成有限部分,然后僅僅通過旋轉(zhuǎn)和平移,就可以組成兩個和原來完全相同的球(半徑相同,密度相同……所有性質(zhì)都相同)。

這是一條非常反常識的數(shù)學(xué)定理,基于“選擇公理”嚴格地推導(dǎo)出來,而且不容置疑。

這個定理還有更強的版本描述:

一塊石頭經(jīng)過分解,可以隨意組合成任何東西,可以拼成一個星球,也可以拼成一個人,甚至藏進一個細胞之中!

要理解其中的原理,需要對“無窮”這個概念有深刻的理解,“希爾伯特旅館”大家可能聽過。

這個比喻,是對“無窮”的一個通俗解釋,分球悖論也可以通過這個比喻來解釋。

我們來類比,“球分成無限份”相當于“旅館的無限個房間“,把這無限個房間分成偶數(shù)和奇數(shù)兩類,我們再單獨把這兩類房間分開,分別稱為“希爾伯特旅館一”和“希爾伯特旅館二”。

如果我們不看序號,或者把兩個旅館的房間重新編號,請問:這兩個新的旅館,和原來的“希爾伯特旅館”有區(qū)別嗎?

答案是:沒有區(qū)別,兩個新旅館,和原來的旅館一摸一樣,房間數(shù)一樣,每個房間的大小也一樣。

分球悖論指出:實心球也存在這樣的分解辦法,然后進行分類和重組,就能變“一”為“二”;兩者本質(zhì)上是一樣的。

有人可能會覺得,新的實心球,質(zhì)量肯定變?yōu)樵瓉淼囊话耄?/span>

其實不是的,因為在無窮面前,分球悖論并不滿足質(zhì)量守恒,比如我們假設(shè)每個單元的質(zhì)量為Δm(無窮小),在我們分類的時候,Δm并沒有被分解,我們分解的是“∞“。

在數(shù)學(xué)中,“可數(shù)∞”的一半,還是“可數(shù)∞”,于是,我們確實得到了兩個,和原來一模一樣的實心球。

數(shù)學(xué)上允許這樣的事發(fā)生,但是為了避免這樣的悖論,出現(xiàn)在現(xiàn)實中,大自然把世界設(shè)定為離散的,于是有了量子,有了普朗克長度。

所以,實際的事物不可能無限細分,分球悖論也就無法在現(xiàn)實中進行。或許,這正是數(shù)學(xué)和大自然,完美統(tǒng)一的表現(xiàn)。

文章來源:數(shù)學(xué)與人工智能

了解詳情:

http://4vshop.reezitop.com/wap/cxzs.html


IEEE Spectrum

《科技縱覽》

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