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看看科技巨頭們希望怎樣實現(xiàn)他們的AR夢?

時間:2024-01-29

編者按:Tom Dotan 和 Ran Albergotti 最近在 The Informaton上發(fā)表了一篇題為 Filtering Augmented Reality’s Fantasies 的文章,介紹了現(xiàn)在幾家大公司AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)的發(fā)展情況。究竟哪家可以脫穎而出呢?

Faceu濾鏡和Pokeman Go的流行告訴我們現(xiàn)在手機(jī)上的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)功能十分受歡迎。但是問題也隨之而來,AR什么時候才能不僅僅用在娛樂上?其實這不是幾年內(nèi)能實現(xiàn)的。雖然Facebook和蘋果這樣的科技公司都在最近一年內(nèi)發(fā)布了AR的發(fā)展計劃,但是現(xiàn)在手機(jī)里的硬件可能很快就會跟不上AR發(fā)展的腳步了。所以,AR還會主要應(yīng)用在濾鏡或者3D動畫中。

很多科技公司都想在AR市場中分一杯羹,Apple和Snap應(yīng)該是短期內(nèi)實力最強(qiáng)的兩家。但是微軟和Facebook也有自己的優(yōu)勢。

很多復(fù)雜的AR應(yīng)用,比如地圖里面導(dǎo)航的箭頭,都受限于現(xiàn)在的硬件。導(dǎo)航時,智能手機(jī)要先能比現(xiàn)在的GPS設(shè)備定位更精準(zhǔn)。6D.ai是一家專注研究計算機(jī)視覺AR的創(chuàng)業(yè)公司,其CEO表示現(xiàn)在的手機(jī)定位要“準(zhǔn)確到像素點”,但是這種技術(shù)依然還在研發(fā)中。

手機(jī)還缺少深度傳感器。深度傳感器可以讓手機(jī)有更精準(zhǔn),更細(xì)節(jié)的真實世界地圖。這也是在變的。去年推出的一個安卓機(jī)就裝有深度傳感器,據(jù)稱蘋果也打算在下一代iPhone中安裝深度傳感器。

然而硬件對AR內(nèi)容發(fā)展不是必需的,所以AR軟件制造公司Vuforia的總裁表示接下來會出現(xiàn)的是內(nèi)容更有生命力的AR。他說,開發(fā)人員已經(jīng)不滿足于現(xiàn)在AR應(yīng)用中的靜止物品了,他們希望可以做出更動態(tài)的內(nèi)容,可以“從桌子上跳下來,在地板上跑,在墻上爬。這是下一代的AR”。

Facebook

Facebook今年推出了其AR平臺,Camera Effects,并且許諾了很多宏大的發(fā)展目標(biāo)。CEO Mark Zuckerberg展示了一個視頻,視頻里面用戶的臉上會出現(xiàn)動畫濾鏡,并在畫面中還覆蓋了一層動畫,比如一條鯊魚在一碗燕麥里面游泳。視頻里還展示了一些可能的AR游戲。Facebook希望新的AR功能成為另一個留住用戶的理由。

優(yōu)點:Facebook的開發(fā)團(tuán)隊很強(qiáng)大。雖然他們感覺Facebook的Messenger等功能不太成功,但是Facebook龐大的用戶群體是十分吸引人的。所以Facebook將是AR科技最廣闊的展示空間。

缺點:使用帶有AR功能的Facebook內(nèi)置相機(jī)的用戶并不是很多,而且之前新增的Facebook應(yīng)用內(nèi)部功能也不是很受歡迎,更何況他們不能像蘋果一樣控制硬件的發(fā)展。

問題:Facebook如何讓用戶使用內(nèi)置相機(jī)?

Apple

六月份蘋果全球開發(fā)者大會的一個亮點就是ARKit。當(dāng)開發(fā)者使用ARKit時,做出的應(yīng)用更加美觀,計算機(jī)制圖也更加栩栩如生。ARKit是AR應(yīng)用的一個巨大進(jìn)步,但是看起來有一點浮夸,像是在照片上面疊加了一個卡通人物。ARKit利用率iPhone現(xiàn)有硬件傳感器來精準(zhǔn)記錄用戶定位,這對出色的AR功能來說是很關(guān)鍵的。

優(yōu)點:蘋果也是iPhone硬件和操作系統(tǒng)的制造商,所以蘋果可以完全控制iPhone。有傳言道,下一代高級iPhone會裝有3D傳感器,這樣的話,其將會成為復(fù)雜AR平臺發(fā)展的領(lǐng)頭羊。此外,蘋果可以解決AR技術(shù)中很多棘手的問題。

缺點:或許ARKit會增加iPone的銷量,但不同于高檔手機(jī)市場,蘋果將難以贏得AR市場,因為競爭對手太多了。而且蘋果的產(chǎn)品也沒太有新意。

問題:蘋果會推出超越iPhone的AR設(shè)備嗎?

Snap

至今為止,Snap已經(jīng)成功推廣了簡單的AR技術(shù),Snap有自己的濾鏡相機(jī),還有最近推出的3D貼紙。現(xiàn)在Snap正在研究復(fù)雜,擬真的AR功能。Snap也在研發(fā)裝有攝像機(jī)的眼鏡和AR設(shè)備,盡管眼鏡的硬件設(shè)備制造還面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。

優(yōu)點:Snap的AR用戶群體是最龐大的,用戶相機(jī)數(shù)據(jù)也很豐富,以分析完善AR功能。同時,Snap的AR發(fā)展目標(biāo)是易實現(xiàn)的,他們下一步準(zhǔn)備為3D貼紙?zhí)峁└啾本矔Y(jié)合地點等信息。所以Snap的承諾看起來是一定會兌現(xiàn)的。

缺點:與其他公司不同,Snap不是一個其他開發(fā)者參與建造的平臺,所以其所有軟件都是公司內(nèi)部或收購的公司開發(fā)的。AR創(chuàng)業(yè)公司Torch 3D的創(chuàng)始人Paul Reynolds表示:“他們只能在無法控制硬件的情況下發(fā)展。”這就意味著Snap可能會因為開發(fā)人員跳槽去別家公司而吊車尾。

問題:AR什么時候才能不只是玩具?那時Snap還會不會是AR的巨頭?

Microsoft

微軟很有遠(yuǎn)見,跳過了智能手機(jī),直接研發(fā)AR智能眼鏡。其去年推出的3000美金的Hololens是一副有些笨重的眼鏡,有運算能力,并配有高端光學(xué)鏡片。即使鏡片上顯示了一些內(nèi)容,用戶依然可以通過透明的鏡片看到真實的世界。Hololens會一直記錄精確地點和周圍環(huán)境信息,畫面絲毫不會浮動或跳動,而這些功能需要的運算能力以前從未在可充電的設(shè)備上出現(xiàn)過。

優(yōu)點:微軟把Hololens的運算過程技術(shù)對外授權(quán)了給了一家VR和AR的硬件制造商,微軟希望其操作系統(tǒng),Windows Mixed Reality,可以招致一批信徒。微軟認(rèn)為AR未來市場不會像智能手機(jī)市場一樣被蘋果和谷歌支配,而會更像個人電腦市場,雖然有很多硬件制造商,但是大部分設(shè)備都是微軟的操作系統(tǒng)。

缺點:Hololens對大部分消費者來說還是過于笨重和昂貴,可能要等很長一段時間,可能十多年以后,Hololens的價格才能更加合理。所以在未來尚不清晰的情況下,微軟很有可能就不會再愿意繼續(xù)投入人力物力了。

問題:可穿戴式AR設(shè)備會流行起來嗎?

來源:電子發(fā)燒友

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