移動通訊PHY設計中用到的數據塊的隨機序列產生模塊,用于加擾處理。ADI的TS系統DSP平臺。
資源簡介:移動通訊PHY設計中用到的數據塊的CRC32的產生模塊,ADI的TS系統DSP平臺。
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:520
資源簡介:移動通訊PHY設計中用到的數據塊的CC咬尾編碼,cc1/2。ADI的TS系列DSP平臺。
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:whenfly
資源簡介:移動通訊PHY設計中用到的數據塊的CTC編譯模塊,ADI的TS系列DSP平臺。
上傳時間: 2016-08-18
上傳用戶:CHENKAI
資源簡介:移動通訊PHY設計中用到的數據塊的隨機序列產生模塊,用于加擾處理。ADI的TS系統DSP平臺。
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:stampede
資源簡介:微機接口程序設計中用到8253,8255的匯編語言設計秒表
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:wanghui2438
資源簡介:這是一個24C02的匯編程序!24C02是外部存儲器!在設計中用到這個,可以進行掉電保存數據!
上傳時間: 2017-01-18
上傳用戶:黃華強
資源簡介:嵌入式系統軟件設計中用到的C函數庫,包含說明文檔,按照字母查詢。
上傳時間: 2015-05-01
上傳用戶:lepoke
資源簡介:這是一個有關于模式識別中的isodata算法的C++實現。很多課程設計可用到。數據在data.txt里
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:gmh1314
資源簡介:bp神經網絡的C語言算法。在以前的畢業設計中用到的
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:cazjing
資源簡介:給于MATLAB 環境下的非線性濾波器。此設計中用到了,混合網絡建模。B樣條網絡和對角遞歸神經元網絡。
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:gyq
資源簡介:在畢業設計中用到的畫圖的程序 覺得挺有用的
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:曹云鵬
資源簡介:一個游戲設計中用到的詳細設計書,很不錯的,請關注
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:helmos
資源簡介:一個游戲設計中用到的設計方案,很不錯的,請關注
上傳時間: 2014-11-24
上傳用戶:皇族傳媒
資源簡介:一個游戲設計中用到的策劃設計,很不錯的,請關注
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:zgu489
資源簡介:在射頻識別RFID芯片設計中用到的miller解碼器設計
上傳時間: 2016-10-09
上傳用戶:sevenbestfei
資源簡介:幫同學做的畢業設計中用到的IIR,2階,截止頻率等參數均可以任意設置
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:FreeSky
資源簡介:通訊規則: 1:時鐘7.3728 MHz/波特率9600/9個數據位/奇校驗/1個停止位/硬件多機通訊功能/ 2:通訊連接采用硬件MAX485,雙向單工 3:每個上行/下行的數據包的字節個數都是一樣的(通訊數據量) 4:每個上行/下行的數據包都采用CRC8校驗 5:數據接收采用中斷+...
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:ddddddos
資源簡介:通訊規則: 1:時鐘7.3728 MHz/波特率9600/9個數據位/奇校驗/1個停止位/硬件多機通訊功能/ 2:通訊連接采用硬件MAX485,雙向單工 3:每個上行/下行的數據包的字節個數都是一樣的(通訊數據量) 4:每個上行/下行的數據包都采用CRC8校驗 5:數據接收采用中斷+...
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:zhyiroy
資源簡介:我的數據結構的課程設計,是長整數的乘法,內含完整的原代碼和詳細的設計思路, 當時老師給我判的是優秀,好東西當然給大家分享; 有問題請和我聯系 email:huxiaoyong1983@163.com qq:43808128 tel:13562165387
上傳時間: 2015-03-06
上傳用戶:sunjet
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用C語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.作者把它改寫成了一個C++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:thinode
資源簡介:1.Session獲取BDE信息 2.可視化創建數據表格 3.SQL語句的使用 4.“一對多表”的設計 5.文本和數據記錄的轉換 6.ADO的網絡調用 7.多媒體數據庫的使用 8.IntraWeb技術的實現 9.Rave報表的數據庫使用 10.決策圖的使用
上傳時間: 2015-03-13
上傳用戶:hwl453472107
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.我把它改寫成了一個c++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮,更重要的是,我新增加了兩個接口,這個類可以...
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:問題問題
資源簡介:vb設計的在windows2000環境下的數據包的截取和捕獲
上傳時間: 2015-03-19
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資源簡介:學校管理系統,本管理系統與一般管理系統的區別就是:一般管理系統的后臺數據庫是用Access或sql server進行前臺界面設計軟件與后臺數據庫中的數據表的數據相連接。而此管理系統是用Delphi 6.0自身所帶的SQL explorer及interbase進行前臺與后臺的數據鏈接,inte...
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:hakim
資源簡介:用java實現的Tftp(Sftp)客戶端與服務器程序。在這個程序中用到了一個“狀態”的機制:客戶端與服務器端在開始運行時有相同的狀態,通過用戶的輸入或程序內部運行的機制,程序可以轉到不同的狀態,在不同的狀態下程序實現了不同的功能
上傳時間: 2014-11-11
上傳用戶:ggwz258
資源簡介:基于數據挖掘的入侵檢測系統的設計與實現 基于數據挖掘的入侵檢測系統的設計與實現
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:咔樂塢
資源簡介:商品信息管理系統,對大家的數據結構的課程設計很有幫助!
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:bjgaofei
資源簡介:用java實現的Tftp(Sftp)客戶端與服務器程序。在這個程序中用到了一個“狀態”的機制:客戶端與服務器端在開始運行時有相同的狀態,通過用戶的輸入或程序內部運行的機制,程序可以轉到不同的狀態,在不同的狀態下程序實現了不同的功能
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:王者A
資源簡介:用java實現的Tftp(Sftp)客戶端與服務器程序。在這個程序中用到了一個“狀態”的機制:客戶端與服務器端在開始運行時有相同的狀態,通過用戶的輸入或程序內部運行的機制,程序可以轉到不同的狀態,在不同的狀態下程序實現了不同的功能
上傳時間: 2015-09-29
上傳用戶:270189020
資源簡介:用java寫的SFTP代碼 用java實現的Tftp(Sftp)客戶端與服務器程序。在這個程序中用到了一個“狀態”的機制:客戶端與服務器端在開始運行時有相同的狀態,通過用戶的輸入或程序內部運行的機制,程序可以轉到不同的狀態,在不同的狀態下程序實現了不同的功能
上傳時間: 2014-08-04
上傳用戶:liglechongchong