3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)
資源簡介:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)
上傳時間: 2013-07-31
上傳用戶:boyaboy
資源簡介:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)書籍源碼,里面有很多實用的代碼,對做3D的同志很有意義
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:sssl
資源簡介:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)-圖形與游戲開發(fā)(PDF格式),游戲開發(fā)必備基礎(chǔ)知識.
上傳時間: 2016-03-10
上傳用戶:lwwhust
資源簡介:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 圖形與游戲開發(fā),其中包含了很多很好的算法,
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:851197153
資源簡介:主要介紹了基本的3D數(shù)學(xué)概念,這對電腦游戲開發(fā)人員和編程人員來說尤為重要。作者詳盡地討論了數(shù)學(xué)理論,并在必要時提供幾何說明,幫助讀者形成直觀的3D感。書中還提供了將理論應(yīng)用于實踐的C++類,并且在每章結(jié)尾處提供練習(xí)。《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)》介紹了...
上傳時間: 2015-05-21
上傳用戶:qintian1007
資源簡介:一個自己寫的實現(xiàn)3D字體旋轉(zhuǎn)的demo.適合學(xué)習(xí)DX9與游戲開發(fā)的人的學(xué)習(xí)。
上傳時間: 2017-06-21
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:《J2ME與游戲開發(fā)》
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:qlpqlq
資源簡介:JAVA程序員必讀基礎(chǔ)篇 J2ME游戲開發(fā)實例講解 J2ME應(yīng)用程序開發(fā)指南
上傳時間: 2015-04-06
上傳用戶:c12228
資源簡介:Delphi direct X圖形與游戲程序設(shè)計.pdf,帶標簽?zāi)夸洶?/p>
上傳時間: 2016-09-24
上傳用戶:奇奇奔奔
資源簡介:j2me手機游戲開發(fā)基礎(chǔ),j2me手機游戲開發(fā)基礎(chǔ)
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:qazxsw
資源簡介:在Windows Mobile 6上進行DirectX圖形和游戲開發(fā),Direct3DMobileLightingSampleCS
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:tfyt
資源簡介:學(xué)習(xí)3D游戲開發(fā)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ).很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:詳細介紹了3D計算機圖形學(xué)及游戲開發(fā)常用及重要算法的數(shù)學(xué)原理及代碼實現(xiàn)
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:JIUSHICHEN
資源簡介:游戲開發(fā)中的數(shù)學(xué)與物理基礎(chǔ)一書的隨書光盤。很好的說明了物理和數(shù)學(xué)在游戲開發(fā)當(dāng)中的廣泛應(yīng)用。
上傳時間: 2017-07-26
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:精通DirectX 3D圖形與動畫程序設(shè)計 第2章 Direct3D程序設(shè)計基礎(chǔ) 18 2.1 相關(guān)基礎(chǔ)知識 18 2.2 Direct3D體系結(jié)構(gòu) 19 2.3 Direct3D對象 21 2.4 Direct3D設(shè)備對象 21 2.4.1 Direct3D設(shè)備類型 21 2.4.2 創(chuàng)建Direct3D設(shè)備對象 23 2.5 Direct...
上傳時間: 2017-03-28
上傳用戶:star_in_rain
資源簡介:游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development
上傳時間: 2013-05-31
上傳用戶:eeworm
資源簡介:《J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù)詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎(chǔ)篇、進階篇和實戰(zhàn)篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發(fā)無線應(yīng)用。. 本書詳細講解了J2ME的圖形用戶界面、游戲線程、記錄存儲、通用聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)等基礎(chǔ)知識,還在以往MIDP1.0的基礎(chǔ)上增補了2.0的新內(nèi)容...
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:h886166
資源簡介:游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development
上傳時間: 2015-09-15
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:3d游戲開發(fā)的基礎(chǔ)應(yīng)用,3d場景的真實展現(xiàn),可以是很好的教材
上傳時間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:VC++游戲開發(fā)技術(shù)與實例一書的隨書配套光盤。翔實的源碼資料。包含了2D游戲和3D游戲的制作,還有游戲常用的算法等等。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:llandlu
資源簡介:本書精心選取了利用C語言開發(fā)的具有代表性的150個編程實例。這些實例包括C語言的基礎(chǔ)與提高、圖形與多媒體、綜合小程序、計算機等級考試上機試題(二級)/(三級)等幾方面的內(nèi)容,基本涵蓋了目前C語言開發(fā)的主要方面。 本書適合具有一定C語言基礎(chǔ)的讀者閱讀...
上傳時間: 2017-01-06
上傳用戶:jjj0202
資源簡介:開發(fā)手機游戲和網(wǎng)游用的3D數(shù)學(xué)模型,里面詳細的講述的模型的建立和原理。很不錯的一本書。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:frank1234
資源簡介:3D開發(fā)必備 數(shù)學(xué)基礎(chǔ) 線性代數(shù) 矩陣 都是必須要掌握的
上傳時間: 2017-05-11
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:該源碼可顯示基礎(chǔ)進程條。可應(yīng)用與游戲與其他開發(fā)。測試通過
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:lx9076
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發(fā)的書籍,寫得還是相當(dāng)不錯的,還可以幫你補補數(shù)學(xué)知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede