3D數學基礎圖形與游戲開發
資源簡介:3D數學基礎圖形與游戲開發
上傳時間: 2013-07-31
上傳用戶:boyaboy
資源簡介:3D數學基礎:圖形與游戲開發書籍源碼,里面有很多實用的代碼,對做3D的同志很有意義
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:sssl
資源簡介:3D數學基礎-圖形與游戲開發(PDF格式),游戲開發必備基礎知識.
上傳時間: 2016-03-10
上傳用戶:lwwhust
資源簡介:3D數學基礎 圖形與游戲開發,其中包含了很多很好的算法,
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:851197153
資源簡介:主要介紹了基本的3D數學概念,這對電腦游戲開發人員和編程人員來說尤為重要。作者詳盡地討論了數學理論,并在必要時提供幾何說明,幫助讀者形成直觀的3D感。書中還提供了將理論應用于實踐的C++類,并且在每章結尾處提供練習。《3D數學基礎:圖形與游戲開發》介紹了...
上傳時間: 2015-05-21
上傳用戶:qintian1007
資源簡介:一個自己寫的實現3D字體旋轉的demo.適合學習DX9與游戲開發的人的學習。
上傳時間: 2017-06-21
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:《J2ME與游戲開發》
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:qlpqlq
資源簡介:JAVA程序員必讀基礎篇 J2ME游戲開發實例講解 J2ME應用程序開發指南
上傳時間: 2015-04-06
上傳用戶:c12228
資源簡介:Delphi direct X圖形與游戲程序設計.pdf,帶標簽目錄版
上傳時間: 2016-09-24
上傳用戶:奇奇奔奔
資源簡介:j2me手機游戲開發基礎,j2me手機游戲開發基礎
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:qazxsw
資源簡介:在Windows Mobile 6上進行DirectX圖形和游戲開發,Direct3DMobileLightingSampleCS
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:tfyt
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:詳細介紹了3D計算機圖形學及游戲開發常用及重要算法的數學原理及代碼實現
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:JIUSHICHEN
資源簡介:游戲開發中的數學與物理基礎一書的隨書光盤。很好的說明了物理和數學在游戲開發當中的廣泛應用。
上傳時間: 2017-07-26
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計 第2章 Direct3D程序設計基礎 18 2.1 相關基礎知識 18 2.2 Direct3D體系結構 19 2.3 Direct3D對象 21 2.4 Direct3D設備對象 21 2.4.1 Direct3D設備類型 21 2.4.2 創建Direct3D設備對象 23 2.5 Direct...
上傳時間: 2017-03-28
上傳用戶:star_in_rain
資源簡介:游戲和圖形學的3D數學入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development
上傳時間: 2013-05-31
上傳用戶:eeworm
資源簡介:《J2ME手機游戲開發技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發無線應用。. 本書詳細講解了J2ME的圖形用戶界面、游戲線程、記錄存儲、通用聯網架構等基礎知識,還在以往MIDP1.0的基礎上增補了2.0的新內容...
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:h886166
資源簡介:游戲和圖形學的3D數學入門教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development
上傳時間: 2015-09-15
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:3d游戲開發的基礎應用,3d場景的真實展現,可以是很好的教材
上傳時間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:VC++游戲開發技術與實例一書的隨書配套光盤。翔實的源碼資料。包含了2D游戲和3D游戲的制作,還有游戲常用的算法等等。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:llandlu
資源簡介:本書精心選取了利用C語言開發的具有代表性的150個編程實例。這些實例包括C語言的基礎與提高、圖形與多媒體、綜合小程序、計算機等級考試上機試題(二級)/(三級)等幾方面的內容,基本涵蓋了目前C語言開發的主要方面。 本書適合具有一定C語言基礎的讀者閱讀...
上傳時間: 2017-01-06
上傳用戶:jjj0202
資源簡介:開發手機游戲和網游用的3D數學模型,里面詳細的講述的模型的建立和原理。很不錯的一本書。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:frank1234
資源簡介:3D開發必備 數學基礎 線性代數 矩陣 都是必須要掌握的
上傳時間: 2017-05-11
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:該源碼可顯示基礎進程條。可應用與游戲與其他開發。測試通過
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:lx9076
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede