3D游戲程序設(shè)計入門 中文版的D3D龍書。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0絕對是D3D入門的龍書。。??上б恢币詠矶贾挥杏⑽陌姹荆ㄏ霕侵髋籍?dāng)初是如此辛苦滴一個單詞一個單詞用金山詞霸翻譯著看。。。偶真是太感謝翻譯此書的翁云兵大大了。。)現(xiàn)在終于又了中文版滴了,而且翻譯此書的翁云兵大大還無私的共享出來給偶們免費(fèi)看。。在這里偶盡代表黨代表人民。。感謝您?。。。ㄈ绻鰰脑捙家驳谝粋€買。。買來收藏。。)要學(xué)習(xí)D3D卻不知道怎么入門的同學(xué)們來看此書吧。。絕對會讓你入門非常輕松。。。大家有什么問題或者不會的就到GameRes網(wǎng)站上來找偶們,偶們一定會幫助大家的。。。 PS:本版本里面附帶了隨書源代碼。。。再次感謝翁云兵
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上傳時間: 2016-01-01
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資源簡介:《3D游戲程序設(shè)計入門》(翁云兵)中的各章原代碼。
上傳時間: 2015-08-29
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門(DirectX9.0),是游戲入門的基礎(chǔ)教程,包含教程和全部的源代碼
上傳時間: 2016-01-30
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資源簡介:書原名:3D游戲程序設(shè)計入門(DirectX__9.0)
上傳時間: 2013-12-17
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資源簡介:Direct9 3D游戲程序設(shè)計入門
上傳時間: 2013-12-25
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門18章源碼,多層紋理
上傳時間: 2017-01-18
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門19章源碼-CartoonEffect
上傳時間: 2014-01-09
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門19章源碼-霧化效果
上傳時間: 2017-01-18
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門15章源碼-拾取效果
上傳時間: 2017-01-18
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門14章源碼-雪景系統(tǒng)
上傳時間: 2017-01-18
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資源簡介:3D游戲程序設(shè)計入門代碼分享,幫幫忙,我需要分來下載東西啊
上傳時間: 2013-12-23
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資源簡介:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代碼1
上傳時間: 2013-12-22
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資源簡介:使用dx9進(jìn)行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
上傳時間: 2013-12-10
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資源簡介:3D游戲教程 Advanced.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0.pdf
上傳時間: 2017-02-07
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資源簡介:DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計 本書著重闡述了用DirectX 9進(jìn)行3維圖形設(shè)計的技術(shù)。對于進(jìn)行游戲設(shè)計的編程人員,計算機(jī)動畫工作者,計算機(jī),電子學(xué)科學(xué)生來說,是非常理想的學(xué)習(xí)和參考資料。 <>涉及的內(nèi)容包括:基礎(chǔ)3維圖形座標(biāo)變換,利用DirectX進(jìn)行位圖操作,...
上傳時間: 2013-12-20
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資源簡介:3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創(chuàng)建了一個Windows應(yīng)用程序模板...
上傳時間: 2014-02-25
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資源簡介:《3D游戲引擎設(shè)計》的源碼
上傳時間: 2014-01-03
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資源簡介:《Java2游戲程序設(shè)計》隨書源碼 本書中所有的源碼,方便讀者學(xué)習(xí)研究
上傳時間: 2014-12-04
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資源簡介:《WINDOWS程序設(shè)計(中文版)》學(xué)習(xí)windows編程的很好的書籍,chm格式
上傳時間: 2015-03-17
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資源簡介:MySQL 4.1.0 中文參考手冊 以下為引言: 一直以來都使用晏子 (clyan@sohu.com) 翻譯的 MySQL 3.23.7 alpla ,但是隨著 MySQL 版本的不斷發(fā)展,越來越發(fā)現(xiàn)這一版本以不能適應(yīng) MySQL 發(fā)展了,為了能更多的人更清楚地了解與理解 MySQL 所提供的新函數(shù),新功能...
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:zhuyibin
資源簡介:BIOS 的設(shè)置與調(diào)整一直以來都是電腦使用的熱點(diǎn),尤其是大多數(shù)初、中級 用戶都希望能夠有資料幫助他們,本書以 BIOS 的基礎(chǔ)知識為起點(diǎn),針對主板、 顯卡、調(diào)制解調(diào)器等的 BIOS 設(shè)置、升級、優(yōu)化進(jìn)行了系統(tǒng)的講解,教讀者如何 通過 BIOS 來達(dá)到優(yōu)化系統(tǒng)、解...
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:ynzfm
資源簡介:visual c++ 專業(yè)游戲程序設(shè)計的初級代碼,可以運(yùn)行,對mfc c++游戲編程感興趣的可以下來參考一下,這里面的只是基礎(chǔ)知識。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:klin3139
資源簡介:一本3D游戲概念設(shè)計制作大全,內(nèi)容比較艱深,適合在該領(lǐng)域有一定閱歷的程序員。
上傳時間: 2016-04-22
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資源簡介:RPG游戲的劇情部分源碼。是Visual C++角色扮演游戲程序設(shè)計的第七章的源碼
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:三人用菜
資源簡介:一個較完整的RPG游戲示例程序源碼。是Visual C++角色扮演游戲程序設(shè)計的第九章的源碼
上傳時間: 2016-09-02
上傳用戶:ippler8
資源簡介:java的一些游戲程序設(shè)計源碼 。
上傳時間: 2016-10-10
上傳用戶:mhp0114
資源簡介:BIOS 的設(shè)置與調(diào)整一直以來都是電腦使用的熱點(diǎn),尤其是大多數(shù)初、中級 用戶都希望能夠有資料幫助他們,本書以BIOS 的基礎(chǔ)知識為起點(diǎn),針對主板、 顯卡、調(diào)制解調(diào)器等的BIOS 設(shè)置、升級、優(yōu)化進(jìn)行了系統(tǒng)的講解,教讀者如何 通過BIOS 來達(dá)到優(yōu)化系統(tǒng)、解決常...
上傳時間: 2014-01-12
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資源簡介:8051架構(gòu)單片機(jī)元件庫。 Protel一直以來都沒有提供Atmel公司8051架構(gòu)單片機(jī)的元件庫,電子愛好者和工程師們都得用其它公司8051架構(gòu)單片機(jī)元件庫來代替或者自己制作元件庫。 根據(jù)Atmel公司官方網(wǎng)站(http://www.atmel.com)提供的Datasheet文件制作了一個Atmel...
上傳時間: 2016-12-08
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資源簡介:Cadence 的中文使用手冊。作為流行的EDA 工具之一Cadence 一直以來都受到了廣大EDA 工程師 的青睞然而Cadence 的使用之繁瑣又給廣大初學(xué)者帶來了不少麻煩作為 一位過來人本人對此深有體會本著為初學(xué)者拋磚引玉的目的本人特意編 寫了這本小冊子將自己數(shù)年來...
上傳時間: 2013-12-22
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資源簡介:游戲程序設(shè)計指南,對于游戲程序員來說是個很好的指南書
上傳時間: 2013-12-06
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