在非結構型點對點網絡中增加節點時,造成的拓撲失衡問題會導致信息發送延遲時間和跳躍次數的增加。提出了面向分布式的拓樸改進方法,闡述了關鍵技術部分。通過模擬實驗表明,該方法可以有效降低網絡的跳躍次數與網絡等待時間,滿足了實際環境中實時處理的需要。
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