國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開(kāi)包的算法代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫(xiě)自己的游戲引擎動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù), 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個(gè)方法
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動(dòng)畫(huà)庫(kù)
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測(cè)系統(tǒng)源代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關(guān)于S3TC紋理壓縮的兩種標(biāo)準(zhǔn)
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統(tǒng)中使用的斷言表達(dá)式的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第五期配套代碼,包含Chris Hind的Milestone的驗(yàn)收文檔
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第五期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第三個(gè)版本的安裝程序
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第十期配套代碼,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第九期配套代碼,包含Jeff Lander關(guān)于繩索橋的模擬程序代碼和Jonathan Blow的關(guān)于點(diǎn)之間計(jì)算協(xié)方差的例子
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個(gè)交互工具代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第四期配套代碼,包括Ron Fosner的三維環(huán)境代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第四期配套代碼,包括Jeff Lander的模擬從頂點(diǎn)的投影的程序代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關(guān)于LOD演示代碼,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)混色的例子
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關(guān)于3d動(dòng)畫(huà)引擎的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第四期配套代碼,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個(gè)關(guān)于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第七期配套代碼,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色澤處理技術(shù)代碼和Jeff Lander的關(guān)于流體仿真的專欄的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個(gè)也是最后一個(gè)關(guān)于LOD的發(fā)布版本的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術(shù)的代碼和可執(zhí)行程序
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關(guān)于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關(guān)于變形技術(shù)的程序和Herb Marselas關(guān)于優(yōu)化技術(shù)的代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個(gè)版本
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關(guān)于實(shí)時(shí)導(dǎo)航系統(tǒng)的人工智能例子和代碼
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關(guān)于平面幾何弧線的文章
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資源簡(jiǎn)介:國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第五期配套代碼,包含Dean Macri的關(guān)于測(cè)試AGP內(nèi)存緩沖的程序
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