國外游戲開發者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關于變形技術的程序和Herb Marselas關于優化技術的代碼
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關于變形技術的程序和Herb Marselas關于優化技術的代碼
上傳時間: 2013-12-23
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第四期配套代碼,包括Ron Fosner的三維環境代碼
上傳時間: 2013-12-25
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動畫庫
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統中使用的斷言表達式的代碼
上傳時間: 2014-12-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個版本
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關于實時導航系統的人工智能例子和代碼
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關于平面幾何弧線的文章
上傳時間: 2014-08-26
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第十期配套代碼,包含Jeff Lander改進的關于3d繪畫的程序,擴展了能夠繪畫紋理的功能
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第十一期配套代碼,包含Herb Marselas的為他的斷言系統寫的類似于3d stduio的界面
上傳時間: 2014-01-13
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第四期配套代碼,包括Jeff Lander的模擬從頂點的投影的程序代碼
上傳時間: 2014-09-04
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫自己的游戲引擎動態鏈接庫, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個方法
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關于LOD演示代碼,實現了一個混色的例子
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關于3d動畫引擎的代碼
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第四期配套代碼,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代碼
上傳時間: 2014-01-12
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測系統源代碼
上傳時間: 2013-12-21
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
上傳時間: 2014-09-03
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開包的算法代碼
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關于S3TC紋理壓縮的兩種標準
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第七期配套代碼,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色澤處理技術代碼和Jeff Lander的關于流體仿真的專欄的代碼
上傳時間: 2014-01-06
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼
上傳時間: 2014-01-17
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個也是最后一個關于LOD的發布版本的代碼
上傳時間: 2014-11-24
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術的代碼和可執行程序
上傳時間: 2013-12-15
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第五期配套代碼,包含Dean Macri的關于測試AGP內存緩沖的程序
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:李夢晗
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第五期配套代碼,包含Chris Hind的Milestone的驗收文檔
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:小寶愛考拉
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第五期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第三個版本的安裝程序
上傳時間: 2015-01-05
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資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第五期配套代碼,包含Rob Wyatt的關于監測系統內部性能的驅動和代碼
上傳時間: 2014-01-18
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