作卜克游戲的話,可以用這個控件來簡化工作了。可以容易的顯示牌面或背面,也可以橫向放置,使用方便。
資源簡介:作卜克游戲的話,可以用這個控件來簡化工作了??梢匀菀椎娘@示牌面或背面,也可以橫向放置,使用方便。
上傳時間: 2015-01-23
上傳用戶:zmy123
資源簡介:一款J2ME作得手機游戲,還算不錯,大家一起學習吧,也不知道說啥好了,自己看了就知道
上傳時間: 2015-04-03
上傳用戶:邶刖
資源簡介:“開始C++游戲編程”由游戲設計大師Micheal Dawson所作。在游戲設計中學習C++,用C++設計游戲,此書是酷愛游戲或從事游戲設計的人不可或缺的佳作
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:zhangjinzj
資源簡介:使用面向對象方法作的棋牌類游戲
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:ccclll
資源簡介:使用面向對象方法作的棋牌類游戲,好
上傳時間: 2015-01-29
上傳用戶:sy_jiadeyi
資源簡介:用java作的一個彈珠游戲,但擋板沒法停止,希望指點。
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:hanli8870
資源簡介:用JBuilder2005作的java的手機小游戲
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:guanliya
資源簡介:我寫的手機版俄羅斯方塊游戲! 里面就兩個類! 有很詳細的注釋! 參考文獻: 精通java手機游戲與應用程序設計 陳立偉 張克非 黎秀紅/編者
上傳時間: 2015-05-25
上傳用戶:himbly
資源簡介:自己寫的新手區代碼,全盤拷進自己的游戲里也沒有什么問題. 如果想調節新手區經驗的話可以自己修改. 另要在fly.c中加上新手區的路徑.
上傳時間: 2015-06-04
上傳用戶:zhouli
資源簡介:java 小游戲源代碼 劃拳applet作的
上傳時間: 2015-06-11
上傳用戶:亞亞娟娟123
資源簡介:《游戲修改歷史》 李果兆《外掛開發大揭密》 外掛開發元老現身之作《反外掛戰略體系淺析》 多位專業游戲研發者聯合推出《游戲反外掛的法律維權和未來發展》 中國大陸反外掛第一人林阜民專訪
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:這是一個很簡單的游戲 是源碼 希望大家能夠喜歡 有空的話我會再上傳一些的
上傳時間: 2015-09-12
上傳用戶:宋桃子
資源簡介:本人這兩天在linux下用qt作的益智小游戲,在linux下解壓縮后一般直接可以運行,如果運行有錯,請重新按說明文件編譯
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:這個是由飛機游戲改編過來的坦克游戲。這只是個基礎。做好的話??梢宰龅母裼螒?/p>
上傳時間: 2015-10-13
上傳用戶:hongmo
資源簡介:該程序實現了巴克碼(1110010)作群同步碼的識別器。
上傳時間: 2015-10-21
上傳用戶:zhaiyanzhong
資源簡介:用BREW作的一個賽車游戲,c++開發的。
上傳時間: 2015-11-09
上傳用戶:wanghui2438
資源簡介:俄羅斯方塊游戲,從俄羅斯人阿歷克賽·帕伊特諾夫在八十年代末制作成功以來,以其規則簡單,容易上手,游戲過程變化無窮,且能在娛樂中益智等特點,它已經成為一個家喻戶曉老少皆宜的大眾游戲。 我設計的這款俄羅斯方塊游戲,也具有豐富的游戲操作功能
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:youth25
資源簡介:自作游戲 自作游戲 自作游戲 自作游戲
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:gtf1207
資源簡介:計算機圖形學幾何工具算法詳解如果想在游戲這個行業從業的話,還是做做參考吧,很有用的
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:曹云鵬
資源簡介:《基于計算機的信號處理實踐》 著者: (美)麥克萊倫等著 作譯者: 欒曉明譯 ISBN號: 7-121-02023-8 出版日期: 2006-01 出版社:電子工業出版社 內含書用使用到的資源:例子所需的MAT文件信號,以及程序用用到的子程序代碼。
上傳時間: 2016-08-19
上傳用戶:edisonfather
資源簡介:<visualc++ 網絡游戲建模與實現>,聯眾總裁鮑岳橋為該書作序,描述了用VC++實現棋牌類等網絡游戲建模和編程
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:變形金剛
資源簡介:這是我在原來單位的時候寫的一個坦克大戰的J2ME游戲的代碼,可以給其他作J2ME游戲的人作個參考
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:熊少鋒
資源簡介:成功再現康韋的生命游戲。這是人工生命方法的緣起之作,在人工生命科學誕生之初備受關注。
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:cc1915
資源簡介:I2C程序函數是采用軟件延時的方法產生SCL脈沖,對高晶振頻率要作一定的修改 C%NG\#A1e0(本例是3us機器周期,如果系統對時間要求不是很重要的話,最好在每個單元讀寫結束時加個延時, $`Z(Un+b0Tm0測試有子地址器件函數,未測試無地址的器件,適合器件地址...
上傳時間: 2017-01-01
上傳用戶:wmwai1314
資源簡介:一般我們單片機同一端口有8個引腳,用來作鍵盤的話只可以實現4*4的矩陣,本源碼介紹了如何在不使用芯片進行鍵盤擴展時的鍵盤掃描方法,以20(5*4)鍵為例.
上傳時間: 2017-01-26
上傳用戶:zuozuo1215
資源簡介:這是我用QBasic做的一個完整的游戲“命運之手”是我當時在學校時的“開山之作”,有Dos+QBasic+PDos95環境的可以玩一下,情節很棒。記得電腦才出來的時候還沒什么游戲,我做了這個在班里大家玩得很開心。
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:chens000
資源簡介:這是一個課程設計做的游戲(24點)。挺好玩的哦!有興趣的話,可與我交流。
上傳時間: 2017-07-31
上傳用戶:jjj0202
資源簡介:材料精工才考!!是客戶的薩克覺得還撒嬌的話 是大師大師
上傳時間: 2017-08-31
上傳用戶:guanliya
資源簡介:[游戲開發參考書-用DirectX編寫RPG游戲]這是一個系列的叢書如果你都看并且懂的話你就可以你工作啦!
上傳時間: 2017-09-25
上傳用戶:1159797854
資源簡介:文曲星里的小游戲,本人用C語言將其編出并添加破紀錄功能。游戲規則:隨機產生4個數字,由玩家輸入4個不重復的數字(如:8 3 1 2)按回車后電腦給出提示,其形式為"?A?B".你所輸入的四位數中,位置和數字都正確則為A,數字相同但位置不相同時為B,你只可以猜1...
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:invtnewer