利用顏色作碰撞檢測(cè)
資源簡(jiǎn)介:利用顏色作碰撞檢測(cè)
上傳時(shí)間: 2014-10-13
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資源簡(jiǎn)介:j2me 做的背景圖滾動(dòng)可以控制人物左右上下移動(dòng) 有碰撞檢測(cè)處女之作 bug 擺出
上傳時(shí)間: 2013-12-09
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資源簡(jiǎn)介:利用Java 開發(fā)的一個(gè)手機(jī)版的潛艇游戲。游戲?qū)崿F(xiàn)的重點(diǎn)就是屏幕的繪制滾動(dòng)技術(shù)和碰撞檢測(cè)技術(shù),這兩種技術(shù)是滾屏游戲的核心技術(shù),對(duì)于屏幕繪制滾動(dòng)的難點(diǎn)是速度問題。而碰撞檢測(cè)的難點(diǎn)就是要準(zhǔn)確及時(shí),不能給用戶不好的體驗(yàn),過早或者是過分進(jìn)行了判斷。
上傳時(shí)間: 2017-09-09
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資源簡(jiǎn)介:利用FPGA進(jìn)行運(yùn)動(dòng)檢測(cè)的論文,思想不錯(cuò),可以借鑒
上傳時(shí)間: 2013-08-14
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資源簡(jiǎn)介:利用MATLAB作的完整實(shí)例,包括界面顯示和信號(hào)處理、濾波、分離等功能。
上傳時(shí)間: 2014-01-22
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資源簡(jiǎn)介:本代碼演示了在3D游戲編程中經(jīng)常要使用的碰撞檢測(cè)
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡(jiǎn)介:地形碰撞檢測(cè)方法,J2ME手機(jī)游戲開發(fā)例程之一,供初學(xué)者學(xué)習(xí),含代碼!
上傳時(shí)間: 2014-07-21
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)利用hough變換來檢測(cè)圖像中直線的函數(shù)的源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:watch100
資源簡(jiǎn)介:1、 利用8031作為主控制器組成一個(gè)電子跑表,采用4位LED顯示器。 2、 上電或RESET后能啟動(dòng)顯示當(dāng)前(時(shí):分):首次上電復(fù)位顯示為0時(shí)0分,以后各次RESET均顯示正確的當(dāng)前時(shí)間。 3、 當(dāng)按下START鍵時(shí),作為跑表使用,顯示范圍是:000.0-999.9秒,當(dāng)按下STOP...
上傳時(shí)間: 2013-12-19
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資源簡(jiǎn)介:利用msp430作網(wǎng)路資料傳輸,可監(jiān)控溫度..,的源碼
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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資源簡(jiǎn)介:利用TL431作大功率可調(diào)穩(wěn)壓電源,里面有具體的電路,大家可以借鑒。
上傳時(shí)間: 2015-04-20
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資源簡(jiǎn)介:游戲的算法 碰撞檢測(cè) 開發(fā)環(huán)境是VC 庫(kù)DIRECTX8.1
上傳時(shí)間: 2015-05-05
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資源簡(jiǎn)介:一種利用顏色信息的車牌字符分割新算法.rar
上傳時(shí)間: 2015-05-06
上傳用戶:chenlong
資源簡(jiǎn)介:7135.C:用89C52單片機(jī)配合7135作電壓檢測(cè)
上傳時(shí)間: 2015-05-21
上傳用戶:yy541071797
資源簡(jiǎn)介:obb碰撞檢測(cè)類,可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行碰撞檢測(cè)
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:nanxia
資源簡(jiǎn)介:仿3D射擊游戲,做出了簡(jiǎn)單的碰撞檢測(cè),有聲音.雖然還不完善,但效果不錯(cuò),也可以在此框架上擴(kuò)展自己的效果和功能.
上傳時(shí)間: 2014-10-12
上傳用戶:Altman
資源簡(jiǎn)介:collision detection碰撞檢測(cè)一個(gè)很好的例子
上傳時(shí)間: 2015-07-11
上傳用戶:ardager
資源簡(jiǎn)介:是一篇介紹圖像處理的好文章,主要是一種利用顏色信息的車牌字符分割新算法!文章介紹的方法新穎,值得一看!學(xué)學(xué)!
上傳時(shí)間: 2015-08-17
上傳用戶:xmsmh
資源簡(jiǎn)介:利用SPSS作三維散點(diǎn)圖的方法,比較好用.
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:xmsmh
資源簡(jiǎn)介:3D手機(jī)開發(fā)環(huán)境JSR184(M3G)下對(duì)于拾取操作的例子,pick技術(shù)可以用于拾取場(chǎng)景中的Mesh和Sprite3D,在速度允許的前提下,該技術(shù)可作為碰撞檢測(cè)的一種手段.包含了源代碼和簡(jiǎn)單說明,是學(xué)習(xí)3D手機(jī)開發(fā)的好資料.
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:whenfly
資源簡(jiǎn)介:基于DirectXSDK開發(fā)平臺(tái)的碰撞檢測(cè)
上傳時(shí)間: 2015-09-15
上傳用戶:wmwai1314
資源簡(jiǎn)介:利用duffing振子檢測(cè)微弱信號(hào)頻率的matlab程序。可以檢測(cè)與周期策動(dòng)力頻率相差0.03之內(nèi)的微弱信號(hào)頻率。信噪比達(dá)到-68db
上傳時(shí)間: 2013-12-31
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)小游戲。包括人物的行走。碰撞檢測(cè),地圖數(shù)據(jù)的繪制.
上傳時(shí)間: 2015-12-12
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資源簡(jiǎn)介:具體闡述了三維場(chǎng)景漫游中碰撞檢測(cè)問題的研究與實(shí)現(xiàn).
上傳時(shí)間: 2016-01-26
上傳用戶:csgcd001
資源簡(jiǎn)介:msp430 脈沖檢測(cè)程序利用TIMERB的CCI1B檢測(cè)脈沖個(gè)數(shù)及頻率
上傳時(shí)間: 2016-02-07
上傳用戶:wqxstar
資源簡(jiǎn)介:利用vb作的工資管理系統(tǒng)! 很實(shí)用的!
上傳時(shí)間: 2013-12-30
上傳用戶:dianxin61
資源簡(jiǎn)介:利用JavaScript作的一個(gè)跑馬燈的效果,很簡(jiǎn)單的一個(gè),只適初學(xué)者學(xué)習(xí)之用,沒有實(shí)際的作用
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:tianjinfan
資源簡(jiǎn)介:Flash游戲編程非常好的源代碼,游戲種類豐富,涉及游戲編程的各個(gè)重要領(lǐng)域:物理學(xué)/人工智能/碰撞檢測(cè)等。
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:qiao8960
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)碰撞檢測(cè)的簡(jiǎn)單游戲,控制方向鍵飛碟避開隕石的撞擊!解壓后可以直接在WTK運(yùn)行!
上傳時(shí)間: 2013-12-09
上傳用戶:manking0408
資源簡(jiǎn)介:AABB碰撞檢測(cè),目前主流3D游戲必需,希望對(duì)大家有幫助
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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