游戲規則如下: 1. 如果一個細胞周圍有3個細胞為生(一個細胞周圍共有8個細胞),則該細胞為生,即該細胞若原先為死,則轉為生,若原先為生,則保持不變; 2. 如果一個細胞周圍有2個細胞為生,則該細胞的生死狀態保持不變; 3. 在其它情況下,該細胞為死,即該細胞若原先為生,則轉為死,若原先為死,則保持不變設定圖像中每個像素的初始狀態后依據上述的游戲規則演繹生命的變化,由于初始狀態和迭代次數不同,將會得到令人嘆服的優美圖案。
資源簡介:游戲規則如下: 1. 如果一個細胞周圍有3個細胞為生(一個細胞周圍共有8個細胞),則該細胞為生,即該細胞若原先為死,則轉為生,若原先為生,則保持不變; 2. 如果一個細胞周圍有2個細胞為生,則該細胞的生死狀態保持不變; 3. 在其它情況...
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:wangzhen1990
資源簡介:奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動,則往左上角填入后繼的數;如果左上角不 能移動,則順移到該列最下方左邊的一列中最靠近該列的位置; 3、如果左上角不能移動,同時在該列位置的最下...
上傳時間: 2015-02-14
上傳用戶:lyy1234
資源簡介:(1)利用多項式擬合的兩個模塊程序求解下題: 給出 x、y的觀測值列表如下: x 0 1 2 3 4 5 y 2.08 7.68 13.8 27.1 40.8 61.2 試利用二次多項式y=a0+a1x+a2x2進行曲線擬合。 (1)多項式擬合方法:假設我們收集到兩個相關變量x、y的n對...
上傳時間: 2016-02-07
上傳用戶:爺的氣質
資源簡介:“貪吃蛇”是一種很流行的電子游戲。游戲方法如下 :一條蛇在棋盤上爬行,由鍵盤控制其轉彎;棋盤上隨機地出現5個數字(1~5),當蛇的頭部碰到數字時(吃數字),蛇的身體會變長。當蛇的頭部撞到棋盤邊界或碰到自己身體時,游戲結束。游戲結束時,蛇身體越長...
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:ouyangtongze
資源簡介:排序及應用 題目一:統計成績 1. 實驗目的:掌握常用的排序方法,深刻理解排序的定義和各種排序方法的特點,并能靈活應用。 2. 實驗內容: (1) 輸入n個學生的考試成績,每個學生信息由姓名與分數組成; (2)選擇一種排序算法,按分數高低次序,打印...
上傳時間: 2015-11-08
上傳用戶:jackgao
資源簡介:基本功能: 1.具有時、分、秒計數顯示功能(6位數碼管構成),以24小時循環為計時基準。 2. 具有調節小時、分鐘的功能。 3.具有整點報時功能,整點報時的同時數碼管顯示閃爍提示。 附加功能: 1. 能顯示日歷。 2. 能顯示星期幾; 3. ...
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:黑漆漆
資源簡介:基于FPGA的多功能數字鐘Verilog設計2007-06-17 21:06基本功能: 1.具有時、分、秒計數顯示功能(6位數碼管構成),以24小時循環為計時基準。 2. 具有調節小時、分鐘的功能。 3.具有整點報時功能,整點報時的同時數碼管顯示閃爍提示。
上傳時間: 2016-03-10
上傳用戶:cc1915
資源簡介:學籍管理系統:所使用的運行環境:jdk5.0 驅動器:jdbc-odbc 所連接的數據庫:Access。1. 所使用的圖形用戶界面的組件: 基本的窗口類:Frame,Dialog 基本的GUI組件類:Button,Lable,TextFiled,TextArea 基本的事件接口:ActionListener,WindowListener ...
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:頂得柱
資源簡介:本系統要實現的主要功能有: 1. 用戶申請注冊功能。用戶通過申請可以得到一個自己命名的信箱,容量大小為10M。 2. 用戶忘記密碼處理功能。用戶忘記密碼可以通過注冊時設置的密碼提示問題來重設密碼。 3. 用戶收郵件功能。它包括SMTP收郵件、POP3取郵...
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:mhp0114
資源簡介:紙牌游戲。任務:編號為1-52張牌,正面向上,從第2張開始,以2為基數,是2的倍數的牌翻一次,直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數,是3的倍數的牌翻一次,直到最后一張牌;直到以52為基數的翻過,輸出:這時輸出正面向上的牌有哪些?
上傳時間: 2014-06-24
上傳用戶:大融融rr
資源簡介:1.簡介 本程序是用純C語言編的一個基于菜單命令行的數據庫系統。可以創建多個數據庫,數據庫表,字段。其中字段的類型只能為整形,浮點型,字符型和字符串型(最大長度確定,不能改變)。 2.功能 a)數據庫存儲: 一個數據庫存儲于一個文件中,打開文件將數...
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:離殤
資源簡介:1.通過實驗加深對快速傅立葉變換(FFT)基本原理的理解。 2.了解FFT點數與頻譜分辨率的關系,以及兩種加長序列FFT與原序列FFT的關系。 離散傅里葉變換(DFT)和卷積是信號處理中兩個最基本也是最常用的運算,它們涉及到信號與系統的分析與綜合這一廣泛的...
上傳時間: 2015-09-06
上傳用戶:王者A
資源簡介:數據結構課程設計 描述如下: 現有一個大小為Map_Long * Map_Width的方格地圖(每一方格尺寸為BoxSize * BoxSize),在地圖中間處有一個長度為3*3方格的小蛇。一旦游戲開始后:地圖上隨機位置處生成一只大老鼠(占一個方格);小蛇自動朝著一個方向運動,并...
上傳時間: 2016-04-19
上傳用戶:huql11633
資源簡介:成績數據庫管理系統. 1.能夠實現菜單顯示、菜單選擇、編輯(錄入、插入、修改、刪除等)、查找、顯示、求總成績、按總成績排序(高→低)并顯示、裝入數據文件、數據文件存盤、退出、為數據動態分配存儲空間[10.3.1]等功能。 2.至少分為主、子兩個模塊,...
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:天誠24
資源簡介:現有一個信號:x(n)=1+cos(π*n/4)+ cos(2*π*n/3)設計及各種數字濾波器以達下列目的: 低通濾波器,濾除cos(2*π*n/3) 的成分,即想保留的成分為1+cos(π*n/4) 高通濾波器,濾除1+cos(π*n/4) 的成分,即想保留的成分為cos(2*π*n/3) 帶通濾波器,濾除1+c...
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:daoxiang126
資源簡介:奧迪A6 2.4T ecu 件號為:mpfi-V6 的ecu改裝目標代碼。改裝目標:加速提高1.2秒左右 最高扭矩出現降低到2475轉。 下次再上價值8萬元的德國房車賽中使用ecu p/n: M.1.5.4 ecu 改裝程序文件。
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:水口鴻勝電器
資源簡介:Visual.C++程序設計技巧與實例--配套光盤 第4章 進程和線程 本章共有8個實例: 1. Process創建和終止進程 2. WorkerThread創建工作者線程 3. UIThread用戶界面線程示例 4. Event使用事件對象來實現線程的同步 5. Thread使用臨界區對象來實現線程的同步...
上傳時間: 2014-11-17
上傳用戶:yyyyyyyyyy
資源簡介:Visual.C++程序設計技巧與實例--配套光盤 第13章 網絡編程 本章共有8個實例: 1. PowerNetConfig在Win2000系統下修改主機名、IP、網關、子網掩碼和代理服務器 2. GetAllIP得到多穴主機的多個IP地址 3. EnumHosts枚舉局域網內的計算機 4. GetMac讀取網卡...
上傳時間: 2014-12-07
上傳用戶:jhksyghr
資源簡介:定時燈(帶數碼管顯示時間可以調節)程序要求如下: 兩位數碼管顯示。時間0-99分鐘可以調節。 (用3個按鍵, 分別調整上,下, 開始) 有一個燈的秒指示。 運行期間,時間同步在數碼管減少。 當等于00時。 燈熄滅 程序要求有..注釋。 凡第一...
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:lixinxiang
資源簡介:Flash MX中文版網頁動畫的源代碼,共有8個,包括:曲線變幻,群英會,閃出你的風采,閃爍文字,聲音控制1,聲音暫停控制,盛夏的果實,鼠標替換.
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:x4587
資源簡介:代入法的啟發示搜索 我的代碼實現是:按照自然語言各字母出現頻率的大小從高到低(已經有人作國統計分析了)先生成一張字母出現頻率統計表(A)--------(e),(t,a,o,i,n,s,h,r),(d,l),(c,u,m,w,f,g,y,p,b),(v,k,j,x,q,z) ,再對密文字母計算頻率,并按頻率從...
上傳時間: 2015-10-24
上傳用戶:wanqunsheng
資源簡介:用verilog設計密勒解碼器 一、題目: 設計一個密勒解碼器電路 二、輸入信號: 1. DIN:輸入數據 2. CLK:頻率為2MHz的方波,占空比為50% 3. RESET:復位信號,低有效 三、輸入信號說明: 輸入數據為串行改進密勒碼,每個碼元持續時間為8μs,即1...
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:wang0123456789
資源簡介:問題的提出:賭博游戲世界無所不在,其中“擲雙骰”游戲家喻戶曉, 其游戲規則如下:每次擲兩個骰子,每個骰子的6面上分別標有1、2、 3、4、5、6,兩個骰子停止滾動后,計算其向上的點數之和。假如首 次擲出后點數之和為7和11,那么玩家贏(莊家輸)。假如...
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:王者A
資源簡介:生命游戲,為1970年英國數學家J.H.Conway所提出,某一細胞的鄰居包括上,下,左,右,左上,左下,右上與右下相鄰的細胞,游戲規則如下: 1,孤單死亡:如果細胞的鄰居小于一個,則該細胞在下一個狀態死亡。 2,擁擠死亡:如果細胞的鄰居在四個以上,...
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:siguazgb
資源簡介:模擬Monty Hall 猜謎游戲,該游戲來源于電視節目“Let’s Make a Deal”, 游戲規則如下:游戲中設有三扇門,其中一扇門后是一輛汽車,另外兩扇門后各有一頭山羊。游戲參與者首先選擇其中一扇門,然后,節目主持人將另外兩扇門中藏有山羊的那扇打開(由于有兩...
上傳時間: 2014-03-04
上傳用戶:TF2015
資源簡介:八皇后游戲的說明: 問題的提出:八皇后是個古老而有趣的游戲,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在國際象棋的棋盤上放置八個皇后,使其不能相互攻擊,即任意兩個皇后不能處于 棋盤的同一行、同一列和同一條對角線上。試問有多少種放法? 基本思想是:...
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:hanli8870
資源簡介:電子密碼鎖的設計與實現一、實驗目的?1.進一步掌握鍵盤掃描和LED顯示的程序設計。?2.了解按鍵消抖的方法。?3.綜合運用微機原理的軟硬件知識。 二、實驗內容與要求?1.基本要求?(1)具有密碼輸入功能,密碼最多為6位;(2)設置退格鍵,以便刪除...
上傳時間: 2013-10-16
上傳用戶:15070202241
資源簡介:1.輸入一個數,并以它為邊長畫出一個用*組成的正方形. 2.求解滿足1*1+2*2+...n*n<1000的i的最大值. 3.求1~1000中的完數 4.輸入一個數,并判斷它是否為素數(這是return 語句的巧用) 5.輸出0~100中所有不能被3整除的數
上傳時間: 2017-05-11
上傳用戶:徐孺
資源簡介:網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套...
上傳時間: 2015-11-22
上傳用戶:wpt
資源簡介:1.1號多機: 只要在系統注冊頁面提交企業真實資料并通過審核,將獲得特殊號段的專屬企業QQ號碼。該號碼可以同時在多臺機器上登錄系統,內部以不同工號區分,各工號之間可以根據情況互相轉接。 2.Web頁面的會話: 企業無需安裝任何...
上傳時間: 2014-11-09
上傳用戶:yy541071797