推箱子基本的游戲開發(fā),用VC實(shí)現(xiàn)的,有興趣的可以下來練練手
資源簡(jiǎn)介:推箱子基本的游戲開發(fā),用VC實(shí)現(xiàn)的,有興趣的可以下來練練手
上傳時(shí)間: 2013-11-27
上傳用戶:sammi
資源簡(jiǎn)介:1、前臺(tái)用Flash2004+AS2.0重新開發(fā)。 2、[增加]文字效果 3、[增加]游戲區(qū)[貪食蛇/推箱子/頂球游戲] 4、[增加]留言區(qū)對(duì)鼠標(biāo)滾輪支持。 5、[增加]悄悄話功能,登陸管理后可見 6、[增加]是否公開留言選項(xiàng) 7、[增加]修改用戶留言 8、[增加]增強(qiáng)Mp3播放器...
上傳時(shí)間: 2016-02-18
上傳用戶:離殤
資源簡(jiǎn)介:該項(xiàng)目適合于J2ME的游戲開發(fā)初學(xué)者,里面包括了基本的Gamecanvas類的基本使用方法,以及制作游戲中所使用的計(jì)數(shù)器和主界面的方法。
上傳時(shí)間: 2016-08-06
上傳用戶:蠢蠢66
資源簡(jiǎn)介:著名的游戲開發(fā)庫(kù)Allegro4.2.0 for DELPHI.rar
上傳時(shí)間: 2013-09-06
上傳用戶:海陸空653
資源簡(jiǎn)介:gafSolution是一個(gè)基于Win32平臺(tái)的游戲開發(fā)解決方案,也是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累庫(kù)。通過不斷擴(kuò)展gafSolution的模塊可以把平時(shí)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和代碼統(tǒng)一組織起來。這樣,在進(jìn)行新的開發(fā)項(xiàng)目的時(shí)候,開發(fā)人員就可以迅速進(jìn)入開發(fā)狀態(tài)而不必每次都從一些零碎、底層的庫(kù)開始...
上傳時(shí)間: 2013-12-06
上傳用戶:Breathe0125
資源簡(jiǎn)介:Windows游戲編程快速入門方法.doc 該文檔詳細(xì)介紹在Visual Studio 2003.net平臺(tái)上的游戲開發(fā),以一個(gè)Tank游戲的開發(fā)為例
上傳時(shí)間: 2013-11-30
上傳用戶:稀世之寶039
資源簡(jiǎn)介:WINCE下的游戲開發(fā),用EVC 在 POCKET 平臺(tái)下用ARM10運(yùn)行
上傳時(shí)間: 2015-09-21
上傳用戶:zhengzg
資源簡(jiǎn)介:SDL 一個(gè)跨平臺(tái)的游戲開發(fā)環(huán)境。支持n多的opensource的游戲。
上傳時(shí)間: 2015-11-07
上傳用戶:aa17807091
資源簡(jiǎn)介:基本的jsp開發(fā)只是,包括開發(fā)環(huán)境的建立,對(duì)于初學(xué)者很有幫助的
上傳時(shí)間: 2014-05-23
上傳用戶:ljmwh2000
資源簡(jiǎn)介:對(duì)于給頂?shù)膫}(cāng)庫(kù)局,以及倉(cāng)庫(kù)管理員在倉(cāng)庫(kù)中的位置和箱子的開始位置和目標(biāo)位置,設(shè)計(jì)一個(gè)解推箱子問題的分支限界法,計(jì)算出倉(cāng)庫(kù)管理員將箱子從開始位置推到目標(biāo)位置所需的最少推動(dòng)次數(shù).
上傳時(shí)間: 2014-01-10
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)基本的數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)示例,適合新手學(xué)習(xí),可以亦步亦趨的完成任務(wù)
上傳時(shí)間: 2016-02-24
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資源簡(jiǎn)介:basicusb 是一個(gè)基本的usb開發(fā)的例程,包括wdm的基本過程
上傳時(shí)間: 2013-12-29
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)啟迪性文章之一
上傳時(shí)間: 2016-03-22
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)經(jīng)典啟迪性文章之一
上傳時(shí)間: 2016-03-22
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資源簡(jiǎn)介:flash action 3.0 的游戲開發(fā)書
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)經(jīng)典汽笛性文章之一
上傳時(shí)間: 2016-03-25
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)經(jīng)典啟迪性文章之一
上傳時(shí)間: 2014-07-06
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)啟迪性文章之一
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)<易珜懙挠螒蜷_發(fā)經(jīng)典啟迪性文章之一
上傳時(shí)間: 2016-03-25
上傳用戶:LouieWu
資源簡(jiǎn)介:好的游戲開發(fā)資料,開發(fā)過程細(xì)節(jié)都有的
上傳時(shí)間: 2016-03-26
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資源簡(jiǎn)介:一款3D游戲編程源碼,里面詳細(xì)的介紹一款3D的游戲開發(fā)
上傳時(shí)間: 2014-01-10
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資源簡(jiǎn)介:java編寫的五子棋源代碼具有很好的學(xué)習(xí)價(jià)值,對(duì)與五子棋的游戲開發(fā)
上傳時(shí)間: 2014-01-11
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資源簡(jiǎn)介:掃雷源代碼,能智能形成堆棧與線程技術(shù)應(yīng)用,是個(gè)很有用的游戲開發(fā)軟件
上傳時(shí)間: 2016-07-24
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資源簡(jiǎn)介:自己寫的一個(gè)D3D游戲Dome。實(shí)現(xiàn)了基本的游戲功能
上傳時(shí)間: 2014-01-07
上傳用戶:15071087253
資源簡(jiǎn)介:《游戲編程指南》這是一本很好的游戲開發(fā)指導(dǎo)教材,并且附有源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-19
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資源簡(jiǎn)介:MAX+PLUSⅡ的學(xué)習(xí)應(yīng)用教程,適用于基本的VHDL開發(fā)
上傳時(shí)間: 2016-11-27
上傳用戶:l254587896
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)小游戲,推箱子.一個(gè)小游戲,推箱子.一個(gè)小游戲,推箱子.
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:qilin
資源簡(jiǎn)介:MSP430最基本的應(yīng)用開發(fā)實(shí)例,應(yīng)用其內(nèi)嵌的溫度傳感器做的溫度報(bào)警系統(tǒng)。
上傳時(shí)間: 2014-01-12
上傳用戶:yiwen213
資源簡(jiǎn)介:坦克大戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)基本的游戲功能,并且可以自己繪制自己喜歡的地圖。
上傳時(shí)間: 2013-12-18
上傳用戶:plsee
資源簡(jiǎn)介:推箱子游戲的源碼。有很多關(guān),對(duì)基礎(chǔ)的游戲開發(fā)有很大的借鑒作用。游戲玩法和我們平常的推箱子游戲一樣。
上傳時(shí)間: 2016-10-19
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