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本作品所設計之「龍之爭霸」網(wǎng)絡游戲仿效了「三國志」類型游戲的策略思考模式

資 源 簡 介

本作品所設計之「龍之爭霸」網(wǎng)絡游戲仿效了「三國志」類型游戲的策略思考模式,它 包含了原「三國志」類型游戲中的許多元素,例如武將的加入、城鎮(zhèn)的開發(fā)、以武將為主體 的思考層次等等。在本游戲中,三個領土主將為爭奪全部城鎮(zhèn)的控制權而戰(zhàn)斗;為了實現(xiàn)即 時性游戲的特色:快速與直覺,特將若干三國志中所運用的策略予以省略或簡化,而將重點 放在玩家調兵遣將的能力,以達到實時快速反應的目的;另外在設計上,亦留下許多空間供 設計者,依玩家需求的不同來作調整。

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