在面板中繪制2D圖形,為不同的圖形設置不同的顏色
資源簡介:在面板中繪制2D圖形,為不同的圖形設置不同的顏色
上傳時間: 2015-07-12
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資源簡介:在網頁中繪制簡單的折線圖形,不需要將顯示的圖形制成圖片
上傳時間: 2015-10-27
上傳用戶:jing911003
資源簡介:通過對確定圖形的原樣 直接在繪圖框中繪制出圖形
上傳時間: 2013-12-27
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資源簡介:游戲藝術中的2D圖形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists
上傳時間: 2013-07-29
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資源簡介:D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網格模型I 第十一章 網格模型II 第十二章 創建靈活的...
上傳時間: 2015-08-10
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資源簡介:在面板中建立菜單項,開始菜單,記事本的功能,可以在上面輸入文字,還有一個計算器的面板,具體功能沒有實現,但是是學習JAVA中使用布局管理器的好例子
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:hfmm633
資源簡介:使用VB開發的在MAPX中繪制移動基站扇區的代碼
上傳時間: 2015-12-14
上傳用戶:qiaoyue
資源簡介:游戲藝術中的2D圖形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
上傳時間: 2016-10-22
上傳用戶:chenbhdt
資源簡介:在MFC中,要使用圖形按鈕,一般會選擇CBitmapButton類,使用CBitmapButton類可以設置按鈕的Normal、Selected、Focused和Disabled四種狀態的bmp圖像,這四副狀態圖像要求同尺寸大小,其中normal狀態圖片是必需提供的。常見調用代碼示例: CBitmapButton m_b...
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:894898248
資源簡介:在matlab中繪制3d箭頭,方向、顏色及頭尾比例可調。
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:xuan‘nian
資源簡介:本書基于MATLAB的圖像處理工具箱,全面系統介紹了圖象處理工具箱在圖形繪制,圖像幾何變換,圖像增強,小波分析和分形幾何用于圖像處理,以及圖形用戶界面設計等在工程中的實際應用.
上傳時間: 2013-12-30
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資源簡介:用參數樣條曲線擬合型值點的算法。實現將11個型值點的擬和。在CAD中有廣泛應用。用OpenGL繪制出圖形。
上傳時間: 2013-12-31
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資源簡介:設計思路 首先該程序主要知識點就是圖形用戶界面,對程序界面的基本結構設計如下 建立框架作為可視化程序界面的基本界面,考慮到要在程序中添加各種組件,所以采用面板比較合理,故將類將要繼承JPanel類。 接下來就是在程序中添加各類元素,其中包括有蛇體,食物...
上傳時間: 2016-08-14
上傳用戶:heart520beat
資源簡介:利用OpenGL三維圖形實時交互技術,在VC++中編程,實現了不同輸入條件下的導彈自由段飛行彈道與飛行姿態仿真,包括導彈建模、以及由云彩繪制和流動效果組成的云彩的建模。
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:baiom
資源簡介:1. 在No.1圖形窗口中繪制 y=sin(x)在[0,2*pi]內的曲線。要求曲線的顏色為綠色,線型為 點劃線,用*標示坐標點,在x軸的附近用 黑體 標注 ‘x軸’字樣,在圖形的上方加上標題 ‘正弦函數’,嚴格控制x,y軸分度相等,并開啟網格。 2. 在No.2圖形窗口中創...
上傳時間: 2017-03-30
上傳用戶:84425894
資源簡介:foxprn.zip 一個在Fox中利用匯編語言接口程序實現打印圖形的程序
上傳時間: 2015-01-07
上傳用戶:TF2015
資源簡介:這是一個在WindowsCE 環境下進行圖形繪制的源程序。
上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:zhangjinzj
資源簡介:圖形學中三維圖形的繪制
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:qunquan
資源簡介:簡單的考試管理系統程序的數據庫是用的ODBC Acess驅動的數據源,使用前要在系統中添加4個系統數據源.下面以添加user數據源為例說明一下添加方法:控制面板-->管理工具-->數據源ODBC選擇
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:dyctj
資源簡介:ucgui論壇,http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. 提供在VC下進行UCGUI圖形編程的環境, 完全開放源碼, 在來UCGUI官方提供的測試開發中, 只有一個GUISIM.LIB的庫文件,本人經過艱苦的反匯編, 終于還原其C源碼,希望使用可以更加清楚的認訓到在WINDOWS下模擬器所做...
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:dyctj
資源簡介:在applet中檢測到鼠標單擊的位置。。并以這個點繪制一個x.y坐標
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:784533221
資源簡介:在匯編程序中很難控制圖形的變化,要用到好多的寄存器,本例就是用匯編畫貝塞爾曲線
上傳時間: 2015-05-02
上傳用戶:talenthn
資源簡介:這是在Windows 2000/XP中使用的圖形打印機的驅動程序源代碼
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:電子世界
資源簡介:漸變背景,在窗體中從上至下依次繪制多個矩形,使它們的填充色從藍變化到黑,就能很好地模擬出漸變效果
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:xmsmh
資源簡介:此文件實現了在數據庫中存儲圖形文件的方法,使用時注意包含picture.h文件
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:取隨機產生的認證碼(4位數字) 在內存中創建圖象 獲取圖形上下文 設定背景色 隨機產生88個干擾點圖象生效 輸出圖象到頁面
上傳時間: 2015-10-29
上傳用戶:ztj182002
資源簡介:在jcreator中編寫的一個Java計算器程序。運行時有清晰的圖形界面。
上傳時間: 2014-08-24
上傳用戶:semi1981
資源簡介:在WINCE中實現圖形的一些特殊顯示,如水平向左掃描,水平向右掃描,水平百葉窗,豎直百葉窗,水滴效果等顯示。
上傳時間: 2013-12-19
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資源簡介:psos下采用minigui圖形庫時,需改寫ial輸入引擎.這是我在項目中實際使用的源代碼.
上傳時間: 2016-01-28
上傳用戶:stella2015
資源簡介:MiniGUI的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MiniGUI 中的應用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。將介紹 MiniGUI 的多窗口機制以及相關的窗口類技術。其中涉及到窗口剪...
上傳時間: 2016-02-01
上傳用戶:wqxstar