古羅馬有一個(gè)殘酷的殺死犯人的游戲。若干個(gè)犯人站成一圈,從某一個(gè)犯人開(kāi)始以某個(gè)步長(zhǎng)數(shù)數(shù),被數(shù)中的犯人將被殺死,剩下的人繼續(xù)這個(gè)殘酷的游戲,數(shù)數(shù)的起點(diǎn)變?yōu)楸粴⑺赖娜说南乱粋€(gè)人。只有最后一個(gè)人是幸運(yùn)的。為了紀(jì)念每一個(gè)死去的犯人,犯人的編號(hào)要加入到步長(zhǎng)中,也就是步長(zhǎng)不是固定的,而是隨著每一個(gè)犯人的死去而增加。
資源簡(jiǎn)介:古羅馬有一個(gè)殘酷的殺死犯人的游戲。若干個(gè)犯人站成一圈,從某一個(gè)犯人開(kāi)始以某個(gè)步長(zhǎng)數(shù)數(shù),被數(shù)中的犯人將被殺死,剩下的人繼續(xù)這個(gè)殘酷的游戲,數(shù)數(shù)的起點(diǎn)變?yōu)楸粴⑺赖娜说南乱粋€(gè)人。只有最后一個(gè)人是幸運(yùn)的。為了紀(jì)念每一個(gè)死去的犯人,犯人的編號(hào)要加入到...
上傳時(shí)間: 2015-08-09
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資源簡(jiǎn)介:有一個(gè)小頑童在你的桌面上任意走動(dòng)。你可以按住它,把它甩一甩,它就會(huì)像球一樣在屏幕邊緣彈來(lái)彈去。
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:xhz1993
資源簡(jiǎn)介:<1>問(wèn)題描述 有一個(gè)魔王總是使用自己的一種非常精練而又抽象的語(yǔ)言講話,沒(méi)有人能聽(tīng)得懂,但他的語(yǔ)言是可以逐步解釋成人能聽(tīng)懂的語(yǔ)言,因?yàn)樗恼Z(yǔ)言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語(yǔ)言逐步抽象上去的: (1) α 轉(zhuǎn)換為 β1β2…βm (2) (θδ1δ2…...
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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資源簡(jiǎn)介:魔王語(yǔ)言解釋 [問(wèn)題描述] 有一個(gè)魔王總是使用自己的一種非常精練而又抽象的語(yǔ)言講話,沒(méi)有人能聽(tīng)得懂,但他的語(yǔ)言是可以逐步解釋成人能聽(tīng)懂的語(yǔ)言,因?yàn)樗恼Z(yǔ)言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語(yǔ)言逐步抽象上去的: (1) α 轉(zhuǎn)換為 β1β2…βm (2)...
上傳時(shí)間: 2014-12-21
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資源簡(jiǎn)介:TI的TMS320F2812有一個(gè)弊病就是所提供的ADC轉(zhuǎn)換模塊的AD轉(zhuǎn)換不準(zhǔn)確,本文檔提供了其官方的矯正方案。
上傳時(shí)間: 2015-07-13
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資源簡(jiǎn)介:有一個(gè)打印機(jī)被不同類型的用戶共享,當(dāng)某個(gè)用戶使用其時(shí),必須先檢測(cè)其它用戶是否在使用,假設(shè)函數(shù)inuse()當(dāng)有用戶使用打印機(jī)時(shí)返回1,當(dāng)沒(méi)有用戶使用時(shí)返回0。把函數(shù)inuse()作為不同類的友元函數(shù),請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)。
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶:1427796291
資源簡(jiǎn)介:這是有一個(gè)解決八數(shù)碼問(wèn)題的程序! 主要應(yīng)用了寬度優(yōu)先搜索法! 是用C#開(kāi)發(fā)的
上傳時(shí)間: 2014-01-08
上傳用戶:xiaohuanhuan
資源簡(jiǎn)介:有一個(gè)魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語(yǔ)言講話,沒(méi)有人能聽(tīng)得懂,但他的語(yǔ)言是可以逐步解釋成人能聽(tīng)懂的語(yǔ)言,因?yàn)樗恼Z(yǔ)言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語(yǔ)言逐步抽象上去的: (1) α→β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn)→θδnθδn-1…θδ1...
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:ardager
資源簡(jiǎn)介:c語(yǔ)言編程100例,希望能令大家對(duì)C語(yǔ)言有一個(gè)更多.更好的認(rèn)識(shí)
上傳時(shí)間: 2014-01-22
上傳用戶:徐孺
資源簡(jiǎn)介:本壓縮包含有一個(gè)竄入并出的程序,可以實(shí)現(xiàn)1位輸入,5位并行輸出的功能?。? 還有一個(gè)D觸發(fā)器的程序,該程序可以用于修改上面的程序?yàn)楦辔惠敵?/p>
上傳時(shí)間: 2014-12-06
上傳用戶:han_zh
資源簡(jiǎn)介:有一個(gè)魔王總是使用自己的一種非常簡(jiǎn)練而抽象的語(yǔ)言講話
上傳時(shí)間: 2016-08-15
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資源簡(jiǎn)介:魔王語(yǔ)言解釋程序:有一個(gè)魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語(yǔ)言講話,沒(méi)有人能聽(tīng)懂,但他的語(yǔ)言是可以逐步解釋成人能聽(tīng)懂的語(yǔ)言,因?yàn)樗恼Z(yǔ)言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語(yǔ)言逐步抽象上去的: (1)α->β1β2……βm (2)(θδ1δ2……δn)—...
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶:daoxiang126
資源簡(jiǎn)介:題目:有一個(gè)已經(jīng)排好序的數(shù)組?,F(xiàn)輸入一個(gè)數(shù),要求按原來(lái)的規(guī)律將它插入數(shù)組中。 1. 程序分析:首先判斷此數(shù)是否大于最后一個(gè)數(shù),然后再考慮插入中間的數(shù)的情況,插入后 此元素之后的數(shù),依次后移一個(gè)位置。 2.程序源代碼:
上傳時(shí)間: 2016-10-08
上傳用戶:784533221
資源簡(jiǎn)介:這里有一個(gè)用c編好的一個(gè)實(shí)用性強(qiáng)的學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng)!
上傳時(shí)間: 2014-01-07
上傳用戶:nanxia
資源簡(jiǎn)介:這里有一個(gè)用c語(yǔ)言編的圖書借閱管理系統(tǒng),希望對(duì)大家有幫助!
上傳時(shí)間: 2017-04-17
上傳用戶:yepeng139
資源簡(jiǎn)介:有n個(gè)人圍成一圈,順序編號(hào)。從第一個(gè)人開(kāi)始報(bào)數(shù)(從1到3),凡報(bào)到3的人退出圈子,問(wèn)最后一個(gè)圈中的人的編號(hào)?
上傳時(shí)間: 2015-02-21
上傳用戶:baiom
資源簡(jiǎn)介:使用JAVA開(kāi)發(fā)的一個(gè)基于MVC模式的投蛋小游戲。一個(gè)典型的模型-視圖-控制的例子。是軟件體系結(jié)構(gòu)中的一個(gè)典型。
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:ve3344
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)JAVA報(bào)數(shù)游戲。ABCDEFGH共八人排成一隊(duì)。從左到右。再人右到左??凑l(shuí)報(bào)的數(shù)是18678902
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:13215175592
資源簡(jiǎn)介:模擬約索夫問(wèn)題: 有N個(gè)人圍成一圈從第一個(gè)人報(bào)數(shù),凡報(bào)到M的倍數(shù)的人退出圈外,求最后剩下得人的編號(hào)。 yuesuofuDemo是一個(gè)jBuilder2005的項(xiàng)目,JDK是V1.4
上傳時(shí)間: 2013-12-20
上傳用戶:zyt
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)用x86匯編語(yǔ)言編寫的貪吃蛇小游戲。實(shí)現(xiàn)了基本的鍵盤操作控制和成績(jī)顯示,在文本模式下完成
上傳時(shí)間: 2015-05-15
上傳用戶:changeboy
資源簡(jiǎn)介:本文提出了一種基于數(shù)字圖像處 進(jìn)行檢測(cè)就顯得更加重要。因此有必要尋求 術(shù)的表面裂紋檢測(cè)算法。運(yùn)用這種算法能精 一種行之有效的檢測(cè)技術(shù)。 確的檢測(cè)裂紋的位置、長(zhǎng)度等特征。將這種 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,計(jì)算機(jī)為 裂紋檢測(cè)算法運(yùn)用到裂紋自動(dòng)檢...
上傳時(shí)間: 2014-01-10
上傳用戶:woshiayin
資源簡(jiǎn)介:一個(gè)用51單片機(jī)開(kāi)發(fā)的變色彩燈源碼。全部程序用匯編寫成。
上傳時(shí)間: 2015-09-27
上傳用戶:gdgzhym
資源簡(jiǎn)介:用兩個(gè)線程玩猜數(shù)游戲。第一個(gè)線程負(fù)責(zé)隨機(jī)給出0~99之間的一個(gè)整數(shù),第二個(gè)線程負(fù)責(zé)猜出這個(gè)數(shù)(每次猜測(cè)都是猜已知范圍內(nèi)的中位數(shù))。
上傳時(shí)間: 2016-03-17
上傳用戶:tedo811
資源簡(jiǎn)介:有編號(hào)從1到N的N個(gè)人坐成一圈報(bào)數(shù),報(bào)到M的人出局,下一位再?gòu)?開(kāi)始, 如此持續(xù),直止剩下一位為止,報(bào)告此人的編號(hào)X。輸入N,M,求出X。
上傳時(shí)間: 2016-04-11
上傳用戶:zsjzc
資源簡(jiǎn)介:Dark Lands 完全是用ANSI圖形制作的多人RPG游戲。源碼是用Pascal寫的,游戲目的為探索未知領(lǐng)域和殺死怪獸。
上傳時(shí)間: 2015-01-11
上傳用戶:xiaoxiang
資源簡(jiǎn)介:有n個(gè)人圍成一圈,順序排號(hào)。從第一個(gè)人開(kāi)始報(bào)數(shù)(從1到3報(bào)數(shù)),凡報(bào)到3的人退出 圈子,問(wèn)最后留下的是原來(lái)第幾號(hào)的那位。
上傳時(shí)間: 2015-11-23
上傳用戶:sjyy1001
資源簡(jiǎn)介:約瑟夫問(wèn)題 約瑟夫問(wèn)題: 有n個(gè)人圍成一圈,順序排號(hào),從第一個(gè)開(kāi)始報(bào)數(shù),報(bào)到m者退出圈子,由下一個(gè)人從新開(kāi)始報(bào)數(shù),問(wèn)最后六下的是幾號(hào)? 要求:1.n為固定的10 2.用數(shù)組實(shí)現(xiàn) 3.m由鍵盤輸入
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:Josephus 問(wèn)題的解答。n個(gè)孩子圍成圓圈,選任一個(gè)數(shù)m,從第一個(gè)孩子開(kāi)始數(shù),數(shù)到m停止,這個(gè)孩子離開(kāi),再?gòu)牡谝粋€(gè)開(kāi)始數(shù),直到剩下一個(gè)孩子。
上傳時(shí)間: 2014-08-27
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資源簡(jiǎn)介:Josephus 問(wèn)題的解答。n個(gè)孩子圍成圓圈,選任一個(gè)數(shù)m,從第一個(gè)孩子開(kāi)始數(shù),數(shù)到m停止,這個(gè)孩子離開(kāi),再?gòu)牡谝粋€(gè)開(kāi)始數(shù),直到剩下一個(gè)孩子。
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:hfmm633
資源簡(jiǎn)介:數(shù)獨(dú)游戲:是一種源自18世紀(jì)末瑞士的數(shù)學(xué)智力拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細(xì)分為一個(gè)九宮格。在每一個(gè)小九宮格中,分別填上1至9的數(shù)字,讓整個(gè)大九宮格每一列、每一行的數(shù)字都不重復(fù)。 數(shù)獨(dú)的玩法邏輯簡(jiǎn)單,數(shù)字排列方式千...
上傳時(shí)間: 2016-07-04
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