Game 8 puzzle Game 8 puzzle Game 8 puzzle Game 8 puzzle Game 8 puzzle
資源簡介:詳細介紹了凌陽8位單片機中斷的使用方法. 詳細介紹了凌陽8位單片機中斷的使用方法.
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:manlian
資源簡介:RGA: Biowaste Game Example This C++ application demonstrates how to create a 2D mobile Game for S60 devices using Real-Time Graphics and Audio (RGA) APIs. PREREQUISITES Symbian C++ basics Game Programming RGA plugin OpenC plugin
上傳時間: 2017-02-08
上傳用戶:dancnc
資源簡介:石器時代8.0的服務端源碼LINUX下開發-Stone Age 8.0 server source code developed under LINUX
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:pkkkkp
資源簡介:The book describes Game design theory and practice. It is good for the beginners in Game designe industry.
上傳時間: 2017-07-03
上傳用戶:moerwang
資源簡介:實驗內容: 3 4 7 6 1 2 5 8 1 4 7 2 5 3 6 8 分別用深優先、寬度優先的搜索方式 解決8數碼問題。初始狀態和目標狀態分別為: 實驗要求: 1. 各人獨立完成實驗; 2. 實現程序的編程語言不限 3. 認真完成實驗報告
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:本書分三部分介紹在美國廣泛應用的、高功能的M68HC11系列單片機(8位機 ,Motorola公司)。內容包括M68HC11的結構與其基本原理、開發工具EVB(性能評估板)以及開發和應用技術。本書在介紹單片機硬、軟件的基礎上,進一步介紹了在美國實驗室內,如何應用PC機...
上傳時間: 2013-10-27
上傳用戶:rlgl123
資源簡介:大學vhdl語言實驗大全,基于max-plus2平臺,內有8-3譯碼器,8位加法器,數字鐘,數碼顯示,74ls138,8,4位計數器,d,rs觸發器,加法器,交通燈等,此原碼基于長江大學可編程器件實驗箱,如要運行在其他平臺上需要重新定義管腳
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:qiaoyue
資源簡介:---- Huffman 算法的不同實現 本目錄下的程序用8種不同的方式實現了Huffman編碼算法,這8種方式分別是 * huffman_a 使用鏈表結構生成Huffman樹的算法,這是最基本的實現方法,效率最低。 * huffman_b 使用《數據結構》(嚴蔚敏,吳偉民,1997,C語言...
上傳時間: 2015-06-12
上傳用戶:xg262122
資源簡介:功能介紹: 1、支持文章內容分頁采集; 2、支持UTF-8轉換到GB2312,可采集內容字符格式為UTF-8的目標; 3、支持把文章內容保存到本地; 4、支持站點+欄目管理方式,使采集管理一目了然; 5、支持文章鏈接替換功能; 6、支持采集器設置無限過濾功能; ...
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:熊少鋒
資源簡介:基于Verilog-HDL的硬件電路的實現 9.8 基于256點陣的漢字顯示 9.8.1 單個靜止漢字顯示的設計原理及其仿真實現 9.8.2 單個靜止漢字顯示的硬件實現 9.8.3 多個靜止漢字顯示的設計原理及其硬件實現 9.8.4 單個運動漢字顯示的設計原理...
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:l254587896
資源簡介:[VHDL經典設計26例]--在xilinx芯片上調試通過--[01--1位全加器][02--2選1多路選擇器][03--8位硬件加法器][04--7段數碼顯示譯碼器][05--8位串入并出寄存器][6--8位并入串出寄存器][7--內部三態總線][8--含清零和同步時鐘使能的4位加法計數器][9--數控分頻器][1...
上傳時間: 2014-09-06
上傳用戶:han_zh
資源簡介:Tanchi She VC + + code Game Computer Application of curriculum design By vc + + Tanchi She realized the Game design
上傳時間: 2014-02-06
上傳用戶:330402686
資源簡介:8路遙控控制板,可以控制家里面的電器,用8鍵遙控器發射,4路接收模塊接收,匯編編寫的51程序,附電路圖和PCB。
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:xg262122
資源簡介:本目錄下的源代碼均屬示例、教學性質。作者不對這些代碼的功能和性能作任何擔保或承諾。 -------- 功能說明 -------- 本目錄下的程序用8種不同的方式實現了Huffman編碼算法,這8種方式分別是 * huffman_a 使用鏈表結構生成Huffman樹的算法,這是最...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:franktu
資源簡介:sTC系列單片機內部AD的應用 STC89LE52AD、54AD、58AD、516AD這幾款89系列的STC單片機內部自帶有8路8位的AD轉換器,分布在P1口的8位上,當時鐘在40MHz以下時,每17個機器周期可完成一次AD轉換。
上傳時間: 2017-04-16
上傳用戶:weixiao99
資源簡介:產品型號:VK36N8B 產品品牌:VINKA/永嘉微電 封裝形式:SOP16/QFN16L 產品年份:新年份 聯 系 人:陳先生 Q Q:361 888 5898 聯系手機:188 2466 2436(信) 概述 VK36N8B具有8個觸摸按鍵,可用來檢測外部觸摸按鍵上人手的觸摸動作...
上傳時間: 2022-03-14
上傳用戶:shubashushi66
資源簡介:8階三電容橢圓函數帶通濾波器K8fc1kprw0.5msl100
上傳時間: 2022-06-02
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資源簡介:本書介紹Linux環境下的編程方法,內容包括Linux系統命令、 Shell腳本、編程語言(gawk、Perl)、系統內核、安全體系、X Window等,內容豐富、論述全面,涵蓋了Linux系統的方方面面。本書附帶光盤包括了RedHat Linux系統的最新版本,及安裝方法,還包括本書的大...
上傳時間: 2013-11-10
上傳用戶:changeboy
資源簡介:目錄 第1章 概述 1.1 采用C語言提高編制單片機應用程序的效率 1.2 C語言具有突出的優點 1.3 AvR單片機簡介 1.4 AvR單片機的C編譯器簡介 第2章 學習AVR單片機C程序設計所用的軟件及實驗器材介紹 2.1 IAR Enlbedded Workbench IDE C語...
上傳時間: 2013-07-30
上傳用戶:yepeng139
資源簡介: 8.1 正弦波振蕩器的基本原理 8.2 RC正弦波振蕩電路 8.3 LC正弦波振蕩電路 8.4 石英晶體振蕩電路 8.5 電壓比較器 8.6 非正弦波發生電路
上傳時間: 2014-12-23
上傳用戶:yqs138168
資源簡介:1 為什么要重視電源噪聲問題? 2 電源系統噪聲余量分析 3 電源噪聲是如何產生的? 4 電容退耦的兩種解釋 4.1 從儲能的角度來說明電容退耦原理。 4.2 從阻抗的角度來理解退耦原理。 5 實際電容的特性 6 電容的安裝諧振頻率 7 局部去耦設計方法 8 電源系統的角...
上傳時間: 2013-11-06
上傳用戶:mahone
資源簡介:本書全面、系統地介紹了MCS-51系列單片機應用系統的各種實用接口技術及其配置。 內容包括:MCS-51系列單片機組成原理:應用系統擴展、開發與調試;鍵盤輸入接口的設計及調試;打印機和顯示器接口及設計實例;模擬輸入通道接口技術;A/D、D/A、接口技術...
上傳時間: 2013-10-15
上傳用戶:himbly
資源簡介:本書從應用的角度,詳細地介紹了MCS-51單片機的硬件結構、指令系統、各種硬件接口設計、各種常用的數據運算和處理程序及接口驅動程序的設計以及MCS-51單片機應用系統的設計,并對MCS-51單片機應用系統設計中的抗干擾技術以及各種新器件也作了詳細的介紹。本書...
上傳時間: 2013-11-06
上傳用戶:xuanjie
資源簡介:本書針對Atmel公司的AVR系列單片機和ImageCraft公司的ICC AVR開發環境,詳細地介紹了AT90LS8535的C語言程序設計。全書共有13章,其內容既涉及到了單片機的結構原理、指令系統、內容資源和外部功能擴展,又包含了單片機的編程工具——ICC AVR C編程器的數據類...
上傳時間: 2013-11-04
上傳用戶:元宵漢堡包
資源簡介:《C#入門經典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數據源的使用等內容。學習了新的編程技巧后,《C#...
上傳時間: 2013-11-16
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
資源簡介:??? STM32中斷優先級和開關總中斷 ? 一,中斷優先級: ? STM32(Cortex-M3)中的優先級概念 STM32(Cortex-M3)中有兩個優先級的概念——搶占式優先級和響應優先級,有人把響應優先級稱作'亞優先級'或'副優先級',每個中斷源都需要被指定這兩種優先級。 ? ...
上傳時間: 2013-11-21
上傳用戶:dddddd55
資源簡介:1.線段的顯示.線段的顯示.線段的顯示.線段的顯示點陣圖形式液晶由M行×N列個顯示單元組成,假設LCD顯示屏有64行,每行有128列,每8列對應1個字節的8個位,即每行由16字節,共16×8=128個點組成,屏上64×16個顯示單元和顯示RAM區1024個字節相對應,每一字...
上傳時間: 2013-11-06
上傳用戶:acwme
資源簡介:2.4寸TFT 240370PQ 1.TFT電源:屏幕電源為2.8-3.3V;切記不能用5V; 2.本TFT兼容8/16位數據接口。切換方式通過排線上的R1,R2實現,0歐姆電阻短接R1為16位模式,短接R2為8位模式。默認發貨短接R2,既默認為8位數據接口,8位模式下,使用高8位(即DB7-DB15); 3.數...
上傳時間: 2013-10-26
上傳用戶:lanjisu111
資源簡介:MSP430系列單片機C語言程序設計與開發MSP430系列是一個具有明顯技術特色的單片機品種。關于它的硬件特性及匯編語言程序設計已在《MSP430系列超低功耗16位單片機的原理與應用》及《MSP430系列 FLASH型超低功耗16位單片機》等書中作了全面介紹。《MSP430系列單...
上傳時間: 2014-05-05
上傳用戶:253189838
資源簡介:8051單片機系統擴展與接口技術:第一節?? 8051 單片機系統擴展概述第二節? 單片機外部存儲器擴展第三節? 單片機輸入輸出(I/O)口擴展及應用第四節?? LED顯示器接口電路及顯示程序第五節? 單片機鍵盤接口技術第六節 單片機與數模(D/A)及模數(A/D)...
上傳時間: 2013-10-18
上傳用戶:assef