案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
資源簡介:案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 ...
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:wuyuying
資源簡介:案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 ...
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:上善若水
資源簡介:案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 ...
上傳時間: 2014-01-06
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資源簡介:案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 ...
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:qq521
資源簡介:軟件說明: 案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管...
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:dragonhaixm
資源簡介:c語言案例精講 案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資...
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:SimonQQ
資源簡介:c代碼用例。內容包括案例一 貪吃蛇游戲(學習基于while(!keyhit())的即時原理) 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通...
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:498732662
資源簡介:案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:cc1915
資源簡介:介紹C程設計的一典型案例 1貪吃蛇游戲 2計算器3黑白棋游戲4迷宮問題5掃雷游戲6速算24 7數據結構CAI系統 8進程調度 9儲存分區分配法10通訊錄11學生成績管理12工資管理13圖書借閱管理14教師工作量計算15學生成績管理系統
上傳時間: 2016-08-14
上傳用戶:trepb001
資源簡介:進程調度問題 通訊錄 存儲管理分區分配算法 等
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:csgcd001
資源簡介:《計算機組裝與維修》電子教案(包括PPT和DOC文檔) 第一章 緒論 第二章 CPU 第三章 內存儲器 第四章 主板 第五章 外部存儲器 第六章 顯卡 第七章 顯示器 第八章 聲卡和音箱 第九章 網卡
上傳時間: 2016-04-15
上傳用戶:woshiayin
資源簡介:數據結構CAI系統的源碼
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:Thuan
資源簡介:存儲管理分區分配算法的源碼
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:aeiouetla
資源簡介:數據結構CAI系統-用C語言開發的教學輔助系統。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:bruce
資源簡介:存儲管理分區分配算法,是c語言的。希望有用。
上傳時間: 2014-05-30
上傳用戶:我干你啊
資源簡介:存儲管理分區分配算法 功能要求: 本課題要求模擬實現可變分區管理。存儲管理主要是對存儲空間的分配和回收。當有用戶申請 空間時,進行分配,空間不用了及時回收,以免造成游離空間,使得該空間再也無法使用。可變分區管理通常采用的方法有多種,本課題要...
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:jcljkh
資源簡介:所有用JAVA設計的課程案例,包括貪吃蛇,俄羅斯方塊等游戲,以及人事管理系統,學習成績管理系統,很不錯的JAVA應用程序原代碼,不知能否通過哦
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:宋桃子
資源簡介:介紹:一、 什么是層疊樣式表二、 如何建立樣式三、 將層疊樣式單放在何處四、 創建并引用樣式類五、 字體屬性六、 字體與文本屬性七、 顏色與圖像屬性八、 邊框屬性九、 滾動條屬性十.方塊屬性,十一、 其它屬性,十二、 濾鏡
上傳時間: 2015-01-13
上傳用戶:wangyi39
資源簡介:處理器系統的進程調度編寫程序完成單處理機系統中的進程調度,要求采用時間片輪轉調度算法。實驗具體包括:首先確定進程控制塊的內容,進程控制塊的組成方式;然后完成進程創建原語和進程調度原語;最后編寫主函數對所作工作進程測試。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:hj_18
資源簡介:此系統有各種進程調度的綜合算法,非常好。
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:笨小孩
資源簡介:《軟件工程文檔模板》 一、可行性研究報告 二、項目開發計劃 三、需求規格說明書 四、概要設計說明書 五、詳細設計說明書 六、用戶操作手冊 七、測試計劃 八、測試分析報告 九、開發進度月報 十、項目開發總結報告 十一、程序維護手冊 十二、軟件問題報告 十...
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:jackgao
資源簡介:近代天線設計 800余頁 一、天線輻射原理 二、偶極和單極天線 三、縫隙天線 四、環天線 五、行波天線 六、非頻變天線 七、喇叭天線 八、反射面天線 九、透鏡天線 十、微帶天線 十一、相控陣天線 十二、自適應天線陣 十三、天線陣綜合
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:invtnewer
資源簡介:貪吃蛇源程序 本程序為貪吃蛇游戲,想必大家都玩過這個游戲,程序源代碼用TC2.0編譯通過,需要圖形驅動文件的支持,在TC2.0的集成環境中有. 本程序利用數據結構中的鏈表,來將蛇身連接,同時當蛇吃到一定數目的東西時會自動升級,及移動速度會加快,程序會時刻將...
上傳時間: 2017-06-21
上傳用戶:zl5712176
資源簡介:算法的設計方法(C程序):一、迭代法 二、窮舉搜索法三、遞推法 四、遞歸五、回溯法 六、貪婪法
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ywqaxiwang
資源簡介:用c設計進銷存管理系統,實現對產品的購進,銷售,存儲管理各功能
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:jennyzai
資源簡介:編譯原理一、 實驗目的: 二、 實驗內容: 四、 實驗環境:五、 實驗分析: 六、 實驗過程: 七、實驗結論:
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:teddysha
資源簡介:所寫代碼分別為鏈表以及操作系統中用到的進程調度和頁式管理中的淘汰算法。
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:libinxny
資源簡介:.數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I...
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:moshushi0009
資源簡介:數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提...
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:alan-ee
資源簡介:這是一個數據結構演示系統,可以演示二叉樹、二分查找等數據結構
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:Shaikh