人工智能 五子棋的實現。AI算法比較高,至少我下不過
資源簡介:人工智能 五子棋的實現。AI算法比較高,至少我下不過
上傳時間: 2016-08-13
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:人工智能中比較經典的c-means算法的實現。在MATLAB中,數據使用矩陣存儲比vc中好實現!
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:lanhuaying
資源簡介:數據結構中字符串匹配的三種經典算法--KMP算法、MonteCarlo算法、LasVegas算法。分別實現將兩個0/1串的匹配。并作為比較。Java語言編寫。
上傳時間: 2015-11-07
上傳用戶:lyy1234
資源簡介:人工智能神經網絡算法的實現。注意可能由于實現方式不同而導致結果有點不一樣,這是允許的。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:lanjisu111
資源簡介:這是用于線性方程組求解的ILUK預處理算法的實現。在VC++編譯通過。矩陣采用壓縮稀疏行格式存儲(CSR),采用如下結構存儲:struct Distmatrix {double **ma int **ja,dimension,*nnzrow } 很容易移植到自己定義數值計算軟件包中。經本人測試計算效率比Fortran...
上傳時間: 2016-12-15
上傳用戶:奇奇奔奔
資源簡介:這是用于線性方程組求解的ILUT預處理算法的實現。在VC++編譯通過。矩陣采用壓縮稀疏行格式存儲(CSR) 很容易移植到自己定義數值計算軟件包中。經本人測試計算效率比Fortran寫的高很多(比如與Sparskit2比較)。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
資源簡介:師兄寫的一個螞蟻算法的實現。現在與大家共同分析討論
上傳時間: 2015-02-27
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資源簡介:這份是一份壓縮解壓縮的商業產品的源碼JZIP。壓縮算法比較不錯,值得推薦瀏覽
上傳時間: 2015-03-20
上傳用戶:杜瑩12345
資源簡介:關于遺傳算法的一些見地。特別是關于簡單遺傳程序設計的實現。
上傳時間: 2015-03-23
上傳用戶:chenlong
資源簡介:Bpsk在瑞利衰落信道下的仿真模型。simulink實現。可以通過仿真看到瑞利衰落信道對于bpsk性能的影響。并且可以比較rayleigh信道和AWGN信道下bpsk的性能。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:tianjinfan
資源簡介:遺傳算法的TSP問題的實現。 有利于大家學習遺傳算法。
上傳時間: 2015-05-15
上傳用戶:ANRAN
資源簡介:基于logmap算法的vhdl的實現。 通信系統的log—map算法數字vhdl的實現
上傳時間: 2015-05-18
上傳用戶:時代電子小智
資源簡介:數據結構課程設計-八皇后算法的實現。 使用鏈表堆棧來實現的,涉及到一些界面編程的內容。具體也不太記得了,因為這是一年前做的了。希望廣大朋友能支持一下,提供一些游戲源碼參考一下。本人這學期的項目實踐是開發斗獸棋這個小游戲。
上傳時間: 2014-11-17
上傳用戶:123啊
資源簡介:FPS, RTS, and RPG游戲的AI算法,比較好!
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:三次樣條插值算法和拉格朗日插值算法的實現。
上傳時間: 2013-12-07
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:操作系統實驗:單處理器調度算法的實現和銀行家算法實現。
上傳時間: 2015-08-08
上傳用戶:nanxia
資源簡介:一個基于類的k-means算法的實現。學習這個算法的一個好例子
上傳時間: 2015-09-04
上傳用戶:com1com2
資源簡介:提出了一種離散小波變換域實現圖像水印的方法。這種算法充分利用小波變換的特點,把原始圖像及水印圖像塔式分解,在多分辨率分解后的相同的頻段來嵌入水印信息。該方法也利用了人眼視覺特性,算法簡單而有效。實驗證明,該算法較好地解決了水印不可見性與魯棒性之...
上傳時間: 2014-11-02
上傳用戶:lo25643
資源簡介:DES加密算法在C#下的實現。此程序分兩部分,第一部分為主程序,另一部分為函數庫 在C# 2005下通過。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:qilin
資源簡介:MD5算法的實現。MD5以512位分組來處理輸入的信息,且每一分組又被劃分為16個32位子分組,經過了一系列的處理后,算法的輸出由四個32位分組組成,將這四個32位分組級聯后將生成一個128位散列值。
上傳時間: 2015-11-09
上傳用戶:趙云興
資源簡介:一本夏宇聞的著作:從算法設計到硬線邏輯的實現。
上傳時間: 2014-02-21
上傳用戶:siguazgb
資源簡介:一個遺傳算法(GA)的實現。command line 的結構。輸入輸出格式請見命令行
上傳時間: 2014-12-07
上傳用戶:皇族傳媒
資源簡介:802.16e物理層FFT算法的實現。嚴格按照802.16e實現。
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:libinxny
資源簡介:算法設計與分析中的現行選擇算法的實現。在visual c++中實現的
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:tianyi223
資源簡介:五子棋的實現 博弈,該文檔叫你如何一步一步實現五子棋,可以說是一個相當不錯的ai算法
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:天誠24
資源簡介:算法設計中的。貨郎擔問題的實現。以成功檢測運行
上傳時間: 2016-03-20
上傳用戶:梧桐
資源簡介:舞臺燈光效果的實現。其中包括十一種燈光效果。屬于比較簡易的舞臺燈光設計,在匯編語言與接口設計結合的基礎上實現。
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:thinode
資源簡介:麻將胡牌算法的實現。不考慮七小隊,以及牌數。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲
資源簡介:一個語法分析程序的實現。上大學的時候編寫的。是通過文法產生式來編寫的分析程序。比較簡單,可以用做參考。
上傳時間: 2016-04-05
上傳用戶:jichenxi0730
資源簡介:基2-FFT算法的Matlab代碼的實現。其中有一個子程序可以用Matlab內部的程序來實現,以提高程序的運算速度。
上傳時間: 2014-02-20
上傳用戶:bcjtao