隨機洗牌,打亂牌的順序,學會創建與數組的使用方法。
資源簡介:隨機洗牌,打亂牌的順序,學會創建與數組的使用方法。
上傳時間: 2014-06-07
上傳用戶:shus521
資源簡介:洗牌發牌游戲 有電腦隨機將全部撲克牌進行洗牌發牌
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:hoperingcong
資源簡介:只是個洗牌函數(c語言),用來將n個數(1~n)隨機排序自己所需次數后輸出,洗牌時可以輸入數字54,洗牌數輸入幾次自愿即可。
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:yyq123456789
資源簡介:JAVA中紙牌的實現,實現自動洗牌.
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:lmeeworm
資源簡介:智能洗牌程序,用C編的,大家看看吧,滿有啟發的
上傳時間: 2015-05-02
上傳用戶:ggwz258
資源簡介:本類程序是模擬兩個人玩三張牌的游戲(還包含簡單的洗牌過程)。
上傳時間: 2016-03-22
上傳用戶:zhuimenghuadie
資源簡介:撲克牌發牌洗牌的一個java的源代碼,實現的很簡單,功能也很簡單。
上傳時間: 2014-08-24
上傳用戶:lht618
資源簡介:用C語言實現的洗牌程序,實現對一副52章的撲克洗牌,如對洗牌結果不滿意可重復進行洗牌,直至用戶滿意為止。
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:familiarsmile
資源簡介:SCE(shuffled complex evolution )是一種相對較新的連續性問題的元啟發搜索算法。非常適合于求解具有多個局部最小的全局優化問題。SCE算法的主要特征是通過競爭進化和定期洗牌來確保每個復形獲得的信息能在整個問題空間獲得共享。
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:cc1915
資源簡介:21點牌 能重新洗牌 點沒有用到文件,代碼比較簡單
上傳時間: 2017-01-22
上傳用戶:璇珠官人
資源簡介:JAVA撲克牌初始化和洗牌,功能強悍,用法簡單,源代碼
上傳時間: 2017-01-31
上傳用戶:520
資源簡介:洗牌游戲,通過多種算法實現,ArrayList,鏈表,快速排序等
上傳時間: 2017-04-21
上傳用戶:康郎
資源簡介:用c++語言實現洗牌發牌和驗證有沒有重復的過程
上傳時間: 2017-08-31
上傳用戶:風之驕子
資源簡介:從一個隨機文件讀取256字節數據形成數據區DArea,再應用洗牌法所給的方法生成0~255的一個全排列DTab。試分別寫出"求DArea中全部數據經 (1)以DTab為S-盒; (2)以DTab為P置換
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:libenshu01
資源簡介:一個周期3的多表代替密碼,第1個表由密鑰字法產生(密鑰字自擬),第2個表由洗牌法產生(注意,字母a~z與數字0~25一一對應),第三個表由公式法產生(數學公式自擬,注意它須是Z26上的一個一一變換)
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:txfyddz
資源簡介:8位單片機很多地方需要隨機數,比如游戲的洗牌,可在timer中取數,但是隨機數質 量不高。隨機數是一個既簡單又復雜的問題,這里的例子使用了眾所周知的線性疊加法,沒 有完美的方法產生隨機數,不過線性疊加法是一個合適的方法,徹底解決8位機隨機數的問 題...
上傳時間: 2014-10-30
上傳用戶:亞亞娟娟123
資源簡介:24點游戲,能實現隨機發牌,難度設置,計分,驗算……等功能
上傳時間: 2016-08-27
上傳用戶:
資源簡介:24點游戲,能實現隨機發牌,驗算,難度設置,計分
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:Miyuki
資源簡介:隨機性發生器、冒泡分類和混洗一組12張牌的演示程序。 Demonstrates the use of a randomizer, bubble-sort and an array to "shuffle" a deck of 12 cards. I put it here for those of you who are trying to figure out how to shuffle with a randomizer...
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:zhanditian
資源簡介:一個發牌程序會自動隨機產生52張牌中的任意一長給四人中的一人 很好玩的一個小程序
上傳時間: 2016-01-21
上傳用戶:WMC_geophy
資源簡介:MFC做的隨機選取4張牌求和,很簡單,沒難度,純屬娛樂!
上傳時間: 2016-11-11
上傳用戶:bibirnovis
資源簡介:1.發牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能控制所要的好牌,并且可以隨意發給別人好牌,而自己的更好; 2.認牌絕技:無論誰的新舊撲克,任人隨意洗疊,均能快速從背面準確地認出每張牌花色和點數; 3.變牌絕技:可將別人發給自己的牌瞬間變為自...
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:邶刖
資源簡介:(2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數,分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達式是否合法,其中算式中的四個數字只能是程序所給的四個數字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認為這四張牌算不出24點...
上傳時間: 2017-03-24
上傳用戶:chens000
資源簡介:1) 隨機產生四個1-13的數,分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達式是否合法,其中算式中的四個數字只能是程序所給的四個數字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認為這四張牌算不出24點(如:1,1,1,1),可只輸入?,程序將...
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:er1219
資源簡介:1.中間紙牌的最左面由一張Flip牌,點擊Flip,中間牌的數字改變。 2.在界面上有一個計時器,當玩家或者電腦任意一方的紙牌用光時,計時器停止計時,游戲結束,紙牌先用完的一方為贏家。 3.當玩家單擊紙牌和中間的某一張牌上時,若是符合游戲規則,中間的...
上傳時間: 2017-09-04
上傳用戶:王者A
資源簡介:勝利牌數字儀器儀表原理與檢修指南
上傳時間: 2013-05-22
上傳用戶:eeworm
資源簡介:專輯類-測試技術專輯-134冊-1.93G 勝利牌數字儀器儀表原理與檢修指南-363頁-5.7M.pdf
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:jhksyghr
資源簡介:I2C(Inter Integrated Circuits)是Philips公司開發的用于芯片之間連接的串行總線,以其嚴格的規范、卓越的性能、簡便的操作和眾多帶I2C接口的外圍器件而得到廣泛的應用并受到普遍的歡迎。 現場可編程門陣列(FPGA)設計靈活、速度快,在數字專用集成電路的設計...
上傳時間: 2013-06-27
上傳用戶:liuchee
資源簡介:隨著計算機軟硬水平的不斷提高,嵌入式領域的發展也取得了長足的進步。目前,嵌入式與Linux技術的結合正在推動著嵌入式技術的飛速發展,嵌入式系統的研究和應用產生了顯著的變化。 硬件上,嵌入式平臺由51系列內核的8位機系統逐步上升到以ARM內核為主流的32位...
上傳時間: 2013-07-11
上傳用戶:CETM008
資源簡介:I2C(Inter Integrated Circuits)是Philips公司開發的用于芯片之間連接的串行總線,以其嚴格的規范、卓越的性能、簡便的操作和眾多帶I2C接口的外圍器件而得到廣泛的應用并受到普遍的歡迎。 現場可編程門陣列(FPGA)設計靈活、速度快,在數字專用集成電路的設計...
上傳時間: 2013-06-08
上傳用戶:再見大盤雞