在屏幕上開三個窗口,按→鍵進入右窗口輸入字符,并在下窗口顯示。按←鍵進入左窗口輸入字符,并在下窗口顯示。屏滿卷屏。
資源簡介:在屏幕上開三個窗口,按→鍵進入右窗口輸入字符,并在下窗口顯示。按←鍵進入左窗口輸入字符,并在下窗口顯示。屏滿卷屏。
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:ddddddos
資源簡介:在屏幕上開出三個窗口:起止坐標為(5,10)和(15,30),(5,50)和(15,70),(18,15)和(22,65)。要求可用左右方向鍵選擇左窗口或右窗口為當前活動窗口。當一行字符顯示滿后(左右窗口一行顯示20個字符,下窗口顯示50個字符),窗口自動向上卷動一...
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:ve3344
資源簡介:屏幕窗口程序的設計,在屏幕上開出三個窗口 光標首先定位在右窗口最下面一行的行首(15,50),如果從鍵盤輸入字符,則顯示在右窗口,同時也顯示在下窗口的最下面一行。若需要將字符顯示于左窗口,則先按下<-接著再從鍵盤輸入字符,字符就會從左窗口的最下行開...
上傳時間: 2016-03-25
上傳用戶:爺的氣質
資源簡介:在觸摸屏上設置三個按鈕,表示三種畫板功能:直線、圓和任意手繪線,選擇一種功能 后,即可以以這種功能開始用手指在觸摸屏上畫圖。
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:拔絲土豆
資源簡介:1.JAVA的圖形設計功能在面板上畫三個風扇 2.使用多線程控制三個風扇的開始和停止
上傳時間: 2016-03-04
上傳用戶:gtzj
資源簡介:三只金魚在屏幕上自由的游動
上傳時間: 2015-02-03
上傳用戶:GHF
資源簡介:1.在屏幕上提示用戶輸入兩個帶符號浮點數 2.計算并顯示兩者之和與差。
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:aappkkee
資源簡介:鐘表顯示一.基本設計要求 1 在屏幕上顯示一個適當大小的圓形,再圓形道上均勻的分配著60個點,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的點應當比其他的大。 2 以圓中心為軸,畫一條斜線代表秒針,采用定時中斷方式,每過1秒鐘,秒針移動一個位置。 3 定時...
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:duoshen1989
資源簡介:基本設計要求 1 在屏幕上顯示一個適當大小的圓形,再圓形道上均勻的分配著60個點,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的點應當比其他的大。 2 以圓中心為軸,畫一條斜線代表秒針,采用定時中斷方式,每過1秒鐘,秒針移動一個位置。 3 定時源可以使用試驗箱上...
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:caozhizhi
資源簡介:在一個450*350的窗體上在下面放置兩個按鈕“Start”和“Close”,連續點擊“Start”按鈕會在窗體上顯示多個彩色的小球,分別有紅、綠、藍三種顏色,小球不停的跳躍,碰到窗體的邊緣則反彈。單擊“Close”按鈕則關閉整個程序
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:siguazgb
資源簡介:DP_51PRO實驗儀圖形液晶顯示實驗。先在屏幕上的隨機位置顯示隨機數字(0--9), * 然后調用畫直線函數以屏幕中心為中點畫對稱的直線,最后顯示一個簡單的窗口。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:alan-ee
資源簡介:// 工程名稱: 61_SpeechClock // 功能描述: 61板程序示例--具有語音播報功能的電子鐘 // 使用61板上的三個按鍵控制報時和時間調整: // Key1 - 按一下播報年、月、日,再按一下播報時、分 // 長按Key1鍵達到1.5秒,則進入日期時間調整模式...
上傳時間: 2016-03-07
上傳用戶:semi1981
資源簡介:在屏幕上畫一個鐘,時鐘顯示的時間和系統時間相同。鐘的面板上有時針、分針、秒針3個表針在走動。隨著秒鐘的走動不斷發出嘀嗒聲。相關函數:sound(),gettime()等。
上傳時間: 2016-08-18
上傳用戶:541657925
資源簡介:產生的DFA在屏幕上顯示,分析表寫到文件里面.
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:cccole0605
資源簡介:一個飛蟲在屏幕上飛行
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:shawvi
資源簡介:利用PC機的硬件定時8253, 編制秒表延時(0~9秒)程序.要求: 按任意鍵,開始計時, 在屏幕上以1秒間隔從0到9顯示 按ESC鍵,計時停止.
上傳時間: 2015-02-27
上傳用戶:qlpqlq
資源簡介:在PIC上使用5個口線產生DTMF信號
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:極客
資源簡介:這是一個小JAVA程序,能在屏幕上產生動態的變化色效果,很好列的哦.
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:小碼農lz
資源簡介:pc.c是移植于μCOS-II的PC服務代碼(pc.c) 主要改動: 1、#include "includes.h"改為"config.h" 2、在屏幕上顯示改為向UART0發送數據,在電腦上顯示,影響的函數: PC_DispChar()、PC_DispClrCol()、PC_DispClrRow()、PC_DispClrScr()和PC_DispStr() 3、獲取...
上傳時間: 2015-03-18
上傳用戶:ynzfm
資源簡介:在Java中實現動畫有很多種辦法,但它們實現的基本原理是一樣的,即在 屏幕上畫出一系列的幀來造成運動的感覺。
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:270189020
資源簡介:讀取百靈達的花樣文件并在屏幕上顯示出花樣,寫的不好,大家多多指教,新來的,哈哈。
上傳時間: 2015-03-22
上傳用戶:baiom
資源簡介:參考網上的提供的代碼,我把uCosII移植到MSP430f149上,分三個任務,分別是485通訊,鍵盤掃描,LED顯示,可供參考!
上傳時間: 2015-04-07
上傳用戶:hewenzhi
資源簡介:在Java中實現動畫有很多種辦法,但它們實現的基本原理是一樣的,即在屏幕上畫出一系列的幀來造成運動的感覺。 我們先構造一個程序的框架,再慢慢擴展,使之功能比較齊備。
上傳時間: 2015-04-16
上傳用戶:zhuoying119
資源簡介:根據波形數值在屏幕上畫出波形的濾波器顯示程序
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:541657925
資源簡介:代碼Move是一個在屏幕上跑來跑去的小魚。 代碼 倒計時 是一個簡單的倒計時控制器,可以在經過給定的時間之后進行某種操作,關機或者執行某個可執行文件等等。
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:jichenxi0730
資源簡介:類加載器書籍: VM在運行時會產生三個ClassLoader,Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader和AppClassLoader.
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:banyou
資源簡介:在Java中實現動畫有很多種辦法,但它們實現的基本原理是一樣的,即在 屏幕上畫出一系列的幀來造成運動的感覺。 我們先構造一個程序的框架,再慢慢擴展,使之功能比較齊備。
上傳時間: 2015-05-13
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:寫了一個很簡單的內核!只是在屏幕上打印“hello,world”但分析此代碼,可詳細了解系統的引導過程,以及可以編寫UCOS的系統引導程序
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:hewenzhi
資源簡介:學生成績管理系統功能簡介 a. 查詢指定學號學生成績記錄。 b. 按平均分順序插入一個新的學生成績。 c. 刪除指定學號學生記錄。 d. 修改指定學號學生成績記錄。 e. 在屏幕上輸出所有學生的成績。 f. 將學生成績輸出到文件。
上傳時間: 2015-06-06
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:正弦波信號發生器 1、摘要:使用查表法在屏幕上顯示正弦波信號。 2、參考資料: IBM-PC匯編語言程序設計(第二版) Intel匯編語言程序設計(第四版) (匯編語言)
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:上善若水