WinCe下的字繪Combo控件
資源簡介:WinCe下的字繪Combo控件
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:VRMMO
資源簡介:windows mobile下的自繪sliderctrl控件,包括界面樣式的修改
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:songyue1991
資源簡介:精密間歇機構
上傳時間: 2013-05-17
上傳用戶:eeworm
資源簡介:WinCe下的自繪按鈕
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:Shaikh
資源簡介:fastreport演示程序。fastreport是vcl庫的下的一個報表三方控件,寫的比delphi自帶的報表系統好的多。(DELPHI中有bug)可以下載
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:xuan‘nian
資源簡介:delphi環境下的串口通訊控件的應用,可以用作串口調試工具
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:大三三
資源簡介:delphi下的大文件分割控件,在網站有VC++的,這里傳一個delphi的
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:xcy122677
資源簡介:WinCe下的可更改背景顏色和字體顏色的編輯控件
上傳時間: 2014-06-26
上傳用戶:saharawalker
資源簡介:WinCe下使用EVC的關于對話框控件的教程。
上傳時間: 2016-02-26
上傳用戶:天誠24
資源簡介:WinCe下的一個list控件個人感覺挺不錯,或許對大家能有說幫助。
上傳時間: 2014-09-03
上傳用戶:zaizaibang
資源簡介:OttLib套件使用說明: 1、OttEnter控件:該控件主要實現在窗口中按回車鍵跳轉到下一控件的功能;該控件是非可視控件,Enable屬性設置為True時控件生效(回車跳轉到下一控件)。 2、OttDBGrid控件:該控件主要用于配合ottEdit,ottDBEdit控件進行顯示數據,...
上傳時間: 2015-09-16
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資源簡介:BREW3.1下使用文本輸入眶控件的例子
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:縹緲
資源簡介:制作用于日期時間型字段的DELPHI數據感知控件 用DELPHI開發C/S應用方便而快速,因為它擁有大量易于使用的數據訪問和數據感知控件。然而萬事總是難以完美,DELPHI的DBEdit控件用于輸入日期時間型字段卻很不方便,為了改善這一缺點,我開發了一個DBDateTime數...
上傳時間: 2015-09-16
上傳用戶:dragonhaixm
資源簡介:基于事件驅動的串口通訊控件 消息幀數據格式: 1 0 A B X X 其中 10 為消息標識, AB表示文本長度,L=A*100+B XX為配位字符,任意 控制幀數據格式 0 1 A B M N 其中 01為控制標識, AB為請求標識 MN為附加標識 11表示請求對方接收文件,M表...
上傳時間: 2015-10-06
上傳用戶:拔絲土豆
資源簡介:在Windows98下利用VB的串行通訊控件可實現PC機與多單片機之間的通訊。采用定時器控制大大加快了自動化進程,克服了往多“握手”協議造成的通訊速度緩慢的缺點。本文以PS1016單片機為例,詳細介紹了PC機與單片機之間的串行通訊、數據的發送和接收。
上傳時間: 2015-10-07
上傳用戶:lanwei
資源簡介:在Windows98下利用VB的串行通訊控件可實現PC機與多單片機之間的通訊。采用定時器控制大大加快了自動化進程,克服了往多“握手”協議造成的通訊速度緩慢的缺點。
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:來茴
資源簡介:WinCe下的觸控屏驅動程序源代碼 ,可用
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:edisonfather
資源簡介:一個簡單的下拉式日期選擇控件源碼,如有不好之處可自行更改,完善
上傳時間: 2016-01-13
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:本代碼用VC++6開發,包含了利用控件和API開發的串口通信,其中API通信部分用多線程寫,并且在USB轉串口的情況下也經過測試,用控件寫的在USB轉串口情況下不適用,但是串口轉串口可以適用 另外傳送不存在延時,接受十分迅速并不存在理論和實際速度的差異性.
上傳時間: 2014-09-01
上傳用戶:邶刖
資源簡介:在.net平臺下做的一個實現tabcontrol控件的小例子,
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:qoovoop
資源簡介:WinCe下的觸控屏驅動程序源代碼
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:時代電子小智
資源簡介:WinCe下的觸控屏驅動程序源代碼,很不錯的一個嵌入式開發原代碼.
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:wl9454
資源簡介:Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戲開發控件。功能非常強大和易于使用。 Advanced physics engine for real-time simulation of rigid bodies
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:chongcongying
資源簡介:EVC4下創建和使用ATL控件的例子和講解
上傳時間: 2017-04-26
上傳用戶:稀世之寶039
資源簡介:delphi下好的工作流開發控件,帶源碼
上傳時間: 2017-08-09
上傳用戶:894898248
資源簡介:WinCe 下的UI庫,親測可用,支持自定義控件
上傳時間: 2018-08-16
上傳用戶:weir001
資源簡介:在VB下對串口COMM控件編程和發機制進行了詳細地設計,同時可以為串口調試用,不失為一個好工具。習慣于VB編程的朋友可以CC一下了。
上傳時間: 2014-11-12
上傳用戶:Breathe0125
資源簡介:極易使用的SQL數據庫操作控件 Ver 1.0 一個很容易使用的SQL服務器操作控件,體積小巧,方便使用,擺脫你掙扎在大堆代碼中的苦惱,操作SQL數據庫僅需要幾句代碼,易如反掌,主要功能有: 1. 很方便的登錄到 SQL 服務器,支持SQL7.0 2000更高版本 2. 備份,...
上傳時間: 2014-02-11
上傳用戶:onewq
資源簡介:本程序使用VC6.0的通用串口控件MSCOMM32.OCX來對發送到串口的數據進行采集處理。主要使用方法 串口設置:m_Comm.SetSettings(“波特率,校驗方式,數據位數,停止位數”) 取串口數據:m_Comm.GetInput() 你只首先要確定一個mscomm32.ocx控件在system目錄下...
上傳時間: 2016-11-25
上傳用戶:xjz632
資源簡介:基于AU1200的CPLD的WinCe下的驅動
上傳時間: 2013-08-11
上傳用戶:tzl1975