只能人人對戰,沒有實現人工智能,簡單源代碼
資源簡介:只能人人對戰,沒有實現人工智能,簡單源代碼
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:h886166
資源簡介:簡單的五子棋游戲。能夠實現人人對戰。用java編寫的。
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:tianjinfan
資源簡介:人人對戰的井字棋程序,算法簡單,明白個大概結構就行了
上傳時間: 2015-08-13
上傳用戶:gundamwzc
資源簡介:是人人對戰的五子棋,很好用,不信你試試看!
上傳時間: 2016-02-28
上傳用戶:royzhangsz
資源簡介:Java編寫的一個可運行游戲 包括人機對戰和人人對戰
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:思琦琦
資源簡介:人人對戰五子棋是要兩個人對弈的游戲,它用ARM開發板的鍵盤操作,輸入值的范圍是1-9:2,4,6,8控制方向,1是左下,3是右下,5是確定,7是左上,9是右上,下的情況直接在開發板的顯示屏上顯示。 我們的游戲的功能是:一個人先在10*10的棋盤中隨便下一棋,另...
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:java實現五子棋 可人機對戰 可雙人對戰 用到了人工智能的A算法 還有java的網絡編程socket
上傳時間: 2016-03-07
上傳用戶:litianchu
資源簡介:用java寫的坦克對戰游戲,主要功能已經實現,但沒有做碰撞處理
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:eclipse
資源簡介:五子棋代碼實現人人對戰和人機對戰非常簡單適合學習交流
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:mikesering
資源簡介:一個人與機器對戰的五子其程序. 開始時隨機選擇先下的一方,以網頁中的Applet實現.
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:lixinxiang
資源簡介:設計一個雙人對戰的五子棋游戲。要求:棋盤最小為8*8 二、設計思路 1、 版面設置 2、 加載相應的響應事件 3、 添加棋子的監聽事件程序 4、 實現棋子加載并作出判斷 5、 實現雙方控制棋子狀態的切換 6、 判斷勝利一方,并顯示狀態
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:dongbaobao
資源簡介:實現完整的通訊方式的雙人對戰游戲,相當經典的代碼
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:417313137
資源簡介:一個JAVA實現的用于網絡對戰的五子棋服務器端程序,簡單明了
上傳時間: 2015-10-22
上傳用戶:wlcaption
資源簡介:用VC++實現得網絡軍棋對戰,有一定的智能
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:lht618
資源簡介:J2ME實現的中國象棋,人機對戰,有背景音樂,很不錯.
上傳時間: 2016-01-27
上傳用戶:youlongjian0
資源簡介:一個簡單的異常捕獲線程!不知道對大家沒有作用。 ========== 呵呵 不寫很多了 書看了很多 但是實際的編碼工作做的很少! 從現在開始每一天都努力實現一個小組件吧!呵呵 ! 歡迎朋友們有什么問題大家交流!希望能夠有更多的項目做! 能夠提高自己的編...
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:zhangzhenyu
資源簡介:是一個五子棋程序,感興趣的可以一看,但能實現雙人對戰
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:lanwei
資源簡介:linux 下的 仿聯眾版俄羅斯方塊游戲。qt3 實現。 具有 人機交互功能。 具有 對戰模式。 喜歡玩俄羅斯方塊的朋友們,在linux下也不再孤單啦
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:wys0120
資源簡介:Java平臺上實現的五子棋對戰程序,有還不錯的AI,還包括了作為服務器端的裁判程序
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:heart520beat
資源簡介:實現人和人對戰的五子棋, 一個用鼠標,一個用鍵盤 供學習Swing的人做個參考
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:181992417
資源簡介:Java編寫的簡易黑白翻轉棋 實現人機對戰 適合初學者學習
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:shizhanincc
資源簡介:MFC VC6.0 實現的一個2人對戰象棋游戲
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:ruixue198909
資源簡介:俄羅斯方塊游戲,大學時寫的,支持單機及點對點網絡對戰!同時我還在里面加入了使用技能的功能!不過有一個缺點,呵呵好象代碼寫的不夠嚴謹,所以現在性能很低,我一直也沒有優化它!
上傳時間: 2017-02-19
上傳用戶:ccclll
資源簡介:J2ME手機藍牙聯網五子棋對戰游戲分析,詳細介紹了其具體實現,值得參考的文檔.
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:lepoke
資源簡介:本程序實現了利用網絡來進行五子棋游戲的對戰。
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:xg262122
資源簡介:tc2.0環境下的五子棋代碼。能實現雙人對戰
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:yd19890720
資源簡介:用java編寫的五子棋源程序 能實現聯網對戰 單機游戲等功能
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:CHENKAI
資源簡介:VC++.NET2003下編寫的人機對戰的五子棋程序,具有一定的人工智能。
上傳時間: 2015-05-30
上傳用戶:saharawalker
資源簡介:對xml+xsl實現分頁排序的改進,使支持對所有數據進行排序 以往見過的利用xml+xsl來實現分頁排序的基本都只能本頁內排序,而不能對所有數據進行排序,究其原因,簡單分析如下: xml+xsl分頁原理:在xsl中,遍歷節點的時候,可以獲取當前節點的位置,而且還...
上傳時間: 2015-07-01
上傳用戶:thinode
資源簡介:這個是一個簡單但界面相當美觀的人機對戰五子棋系統,適合與初學者參考和借鑒,是學習Visual C++編程的絕好例子提供了五子棋對戰的單人模式和雙人模式。單人模式下運用人工智能的算法,進行人機對弈。同時提供雙人模式,鼠標左鍵下白棋,右鍵黑棋。
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:TRIFCT