利用隨機函數產生30000個隨機整數,利用插入排序、起泡排序、選擇排序、快速排序、堆排序、歸并排序等排序方法進行排序,并統計每一種排序上機所花費的時間
資源簡介:利用隨機函數產生30000個隨機整數,利用插入排序、起泡排序、選擇排序、快速排序、堆排序、歸并排序等排序方法進行排序,并統計每一種排序上機所花費的時間
上傳時間: 2015-12-16
上傳用戶:思琦琦
資源簡介:一、利用隨機函數產生3000個隨機整數,利用選擇排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法進行排序,并統計每一種排序上機所花費的時間。 二、石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取...
上傳時間: 2016-01-22
上傳用戶:wanghui2438
資源簡介:序綜合 摘要:《排序綜合》是利用隨機函數產生N個隨機整數(2000以上),對這些數進行多種方法進行排序。這次設計用了三種排序方法,即插入排序、希爾排序和堆排序。我們這個設計將對所設計的問題、系統所完成的功能進行詳細的描述,并論述設計的問題設計...
上傳時間: 2016-03-15
上傳用戶:電子世界
資源簡介:實現雙向鏈表所存儲線性表的各種操作。要求提供數據的插入、刪除、查找、兩個數據交換、求所有數據平均值、最大值、最小值的操作。先利用隨機函數產生100個隨機整數,建立線性表的存儲結構,然后完成上述的功能。分析程序的時間、空間復雜度。
上傳時間: 2017-04-14
上傳用戶:zhengzg
資源簡介:利用隨機函數產生100個(不大于100且各不相同的)隨機整數,用這些整數來生成一棵二叉樹,分別對二叉樹進行先序遍歷,中序遍歷和后序列遍歷輸出樹中結點元素序列。注意:先序遍歷輸出要求采用非遞歸來實現。
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:源弋弋
資源簡介:產生1000個隨機整數,分別用“冒泡”法和快速法編制程序進行排序,并比較他們的運行時間
上傳時間: 2015-09-27
上傳用戶:凌云御清風
資源簡介:二叉查找樹的創建、查找、插入和刪除 問題描述:運行時產生若干個隨機整數,依次插入到一棵初始為空的二叉查找樹中,并能在其中查找、插入、刪除指定的整數。
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:zuozuo1215
資源簡介:調用隨機函數輸入2個矩陣,并用Strassen矩陣乘法和普通的矩陣乘法計算2個矩陣的乘積,并且記錄程序運行時間作比較。
上傳時間: 2017-05-10
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:利用randi函數產生10000個0、1隨機數,對原信號signal進行分類每兩個相鄰隨機數作為新信息SIGNAL并進行判斷,若為0,則生成調制信息1+i,若為1,則生成調制信息-1+i,若為2,則生成調制信息-1-i,若為3,則生成調制信息1-i,從而實現QPSK調制
上傳時間: 2018-04-25
上傳用戶:yyqqyy
資源簡介:包括了產生隨機數的代碼、并且同時利用隨機數的程序產生正態隨機分布函數
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:star_in_rain
資源簡介:vc++實現隨機數生成算法 隨機數生成與頭文件隨機數生成算法 1產生一個介于0和32767之間的隨機整數 2產生一個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數 3產生多個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數 4產生任意[a,b]區間內一個均勻分布偽隨機整數 5產...
上傳時間: 2014-12-19
上傳用戶:wlcaption
資源簡介:利用隨機函數自動產生隨機數后自動排序,模仿福利彩票雙色球玩法。
上傳時間: 2014-06-04
上傳用戶:洛木卓
資源簡介:本程序能產生大部份實用隨機數:產生一個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數、產生多個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數、產生任意[a,b]區間內一個均勻分布偽隨機整數、產生任意[a,b]區間內均勻分布偽隨機整數序列、產生一個任意均值與方差的正態分布隨機數、產生任意均...
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:kbnswdifs
資源簡介:猜數字小游戲。游戲規則:隨機產生4個數字,由玩家輸入4個不重復的數字(如:8 3 1 2)按回車后電腦給出提示,其形式為"?A?B".你所輸入的四位數中,位置和數字都正確則為A,數字相同但位置不相同時為B,你只可以猜10次,若你所用的次數小于紀錄保持者,則為破...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:yiwen213
資源簡介:利用C語言實現迷宮算法。 利用隨機函數生成迷宮,并顯示所有路徑!
上傳時間: 2015-03-17
上傳用戶:thinode
資源簡介:這是一個測試Timer類用法的程序.程序會隨機產生10個時間, 并在時間到的時候出發Task類對象中的run方法
上傳時間: 2015-03-21
上傳用戶:wl9454
資源簡介:利用隨機方法產生-1 +1 分布的白噪聲
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:黃華強
資源簡介:隨機產生8個100到300之間的數,并求其中的最小值。
上傳時間: 2015-06-12
上傳用戶:it男一枚
資源簡介:自己輸入或計算機隨機產生4個小于13的數,使用+,-,*,/,()運算符號計算24點
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:llandlu
資源簡介:將兩個隨機產生的鏈表連接,并按從小到大的順序輸出
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:阿四AIR
資源簡介:產生兩個均值為m,方差為sgma的高斯隨機變量,當輸入參數只有一個時,認為均值為0。
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:xc216
資源簡介:取隨機產生的認證碼(4位數字) 在內存中創建圖象 獲取圖形上下文 設定背景色 隨機產生88個干擾點圖象生效 輸出圖象到頁面
上傳時間: 2015-10-29
上傳用戶:ztj182002
資源簡介:一個高效的計算24點的程序 可以選擇是否交換運算參數順序(不同順序的加法或乘法) 可以選擇是否根據運算符號的前后關系確定是否添加括號 可以選擇隨機產生四個數字 自動排除重復的計算表達式
上傳時間: 2014-10-31
上傳用戶:zhaiye
資源簡介:通過PM函數產生而為PM隨機海面,產生模擬海面,進而進行計算模擬
上傳時間: 2015-12-25
上傳用戶:songyue1991
資源簡介::(1)隨機產生兩個可相加的稀疏矩陣(二維); (2)將產生的稀疏矩陣用兩個三元組表的順序存儲結構存儲; (3)將兩稀疏矩陣相加的結果存儲在第三個三元組表中。
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:四只眼
資源簡介:通信中的具有jaks頻譜的隨機函數的產生,jaks頻譜是靜電的信道功率譜之一
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:Late_Li
資源簡介:matlab 產生高斯隨機粗糙面的函數 輸入變量為點數 長度 相關長度 均方根高度
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:stewart·
資源簡介:用模擬退火算法求解TSP問題 [1]主函數tsp.m [2]計算路徑長度的子函數 route_long.m [3]隨機交換兩個節點的順序函數exchange.m
上傳時間: 2016-09-25
上傳用戶:xsnjzljj
資源簡介:一、課題名稱:排序算法的比較 二、基本要求: 1.任意性:系統首先生成1000個隨機整數,然后分別用不同的排序方法對其進行升序排序,給出每種方法的比較次數或所用時間 2.友好性:界面要友好,輸入有提示,盡量展示人性化 3.可讀性:源程序代碼清晰、有層...
上傳時間: 2017-02-09
上傳用戶:gonuiln
資源簡介:(2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數,分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達式是否合法,其中算式中的四個數字只能是程序所給的四個數字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認為這四張牌算不出24點...
上傳時間: 2017-03-24
上傳用戶:chens000