3d方塊,鼠標(biāo)經(jīng)過觸發(fā),上下變化,挺有趣的
資源簡(jiǎn)介:3d方塊,鼠標(biāo)經(jīng)過觸發(fā),上下變化,挺有趣的
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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資源簡(jiǎn)介:3D俄羅斯方塊源碼.rar
上傳時(shí)間: 2014-01-13
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資源簡(jiǎn)介:俄羅斯方塊3D 程序+源碼俄羅斯方塊3D(程序+源碼
上傳時(shí)間: 2016-07-08
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)java版本的3D星座方塊,希望大家能在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:3D flash方塊,試驗(yàn)一下是否可以。
上傳時(shí)間: 2014-01-14
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資源簡(jiǎn)介:DirectX9實(shí)現(xiàn)3D俄羅斯方塊 使用DX基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)3D游戲
上傳時(shí)間: 2018-01-14
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資源簡(jiǎn)介:3D手機(jī)游戲開發(fā)教學(xué) 編寫一個(gè)繼承于Canvas類的子類,并且實(shí)現(xiàn)Runnable接口,在run方法中繪制屏幕中一個(gè)小方塊,通過游戲動(dòng)作鍵(上下左右)控制方塊的移動(dòng)
上傳時(shí)間: 2013-12-01
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資源簡(jiǎn)介:AT89c2051+彩顯+俄羅斯方塊
上傳時(shí)間: 2013-07-12
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資源簡(jiǎn)介:圖解3D Studio范例教程
上傳時(shí)間: 2013-04-15
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資源簡(jiǎn)介:游戲和圖形學(xué)的3D數(shù)學(xué)入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development
上傳時(shí)間: 2013-05-31
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資源簡(jiǎn)介:游戲藝術(shù)中的2D圖形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists
上傳時(shí)間: 2013-07-29
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資源簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)3D中的地形focus.on.3D.terrain
上傳時(shí)間: 2013-07-31
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資源簡(jiǎn)介:圖解3D Studio 4.x
上傳時(shí)間: 2013-04-15
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資源簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)3D模型-Focus.On.3Dodels
上傳時(shí)間: 2013-07-23
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資源簡(jiǎn)介:常用軟件庫-25個(gè)-13.5G Protel-2004-SP4-3D.exe
上傳時(shí)間: 2013-04-24
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資源簡(jiǎn)介:專輯類-多媒體相關(guān)專輯-48個(gè)-11.7G 圖解3D-Studio-4.x-340頁-69.8M.pdf
上傳時(shí)間: 2013-04-24
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資源簡(jiǎn)介:參考網(wǎng)上的3D圖像算法做的,拿出來給大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD為12864液晶(KS0108)
上傳時(shí)間: 2013-06-08
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資源簡(jiǎn)介:3D加速引擎是3D圖形加速系統(tǒng)的重要組成部分,以往在軟件平臺(tái)上對(duì)3D引擎的研究,實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜的渲染模型和渲染算法,但這些復(fù)雜算法與模型在FPGA上綜合實(shí)現(xiàn)具有一定難度,針對(duì)FPGA的3D加速引擎設(shè)計(jì)及其平臺(tái)實(shí)現(xiàn)需要進(jìn)一步研究。 本文在研究3D加速引擎結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)...
上傳時(shí)間: 2013-07-30
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資源簡(jiǎn)介:圖像顯示器是人類接受外部信息的重要手段之一。而立體顯示則能再現(xiàn)場(chǎng)景的三維信息,提供場(chǎng)景更為全面、詳實(shí)的信息,在醫(yī)學(xué)、軍事、娛樂具有廣泛的應(yīng)用前景。而現(xiàn)有的3D立體顯示設(shè)備價(jià)格都比較貴,基于此,本人研究了基于SDRAM存儲(chǔ)器和FPGA處理器的3D頭盔顯示...
上傳時(shí)間: 2013-07-16
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資源簡(jiǎn)介:H.264/AVC是由國際電信聯(lián)合會(huì)的視頻專家組和國際標(biāo)準(zhǔn)化組織的運(yùn)動(dòng)圖像專家組組成的聯(lián)合視頻小組制定的下一代視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。新標(biāo)準(zhǔn)采用了一些先進(jìn)算法,因此具有優(yōu)異的壓縮性能和極好的網(wǎng)絡(luò)親和性,滿足低碼率情況下的高質(zhì)量視頻的傳輸。 H.264/AVC采用的先進(jìn)...
上傳時(shí)間: 2013-04-24
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資源簡(jiǎn)介:基于FPGA的3D圖像處理器IP核的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2013-05-18
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資源簡(jiǎn)介:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)
上傳時(shí)間: 2013-07-31
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資源簡(jiǎn)介:FC插座、電解電容、電感、電位器、蜂鳴器等電子元件的3D模型,我使用的是sw2011,可用于電路板3D效果仿真,也可用于solidworks2011的入門學(xué)習(xí)
上傳時(shí)間: 2013-05-28
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)基于單片機(jī)proteus仿真的俄羅斯方塊程序
上傳時(shí)間: 2013-09-22
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資源簡(jiǎn)介:Proteus下面寫的一個(gè)單片機(jī)俄羅斯方塊程序,可以在LCD上顯示游戲畫面.\r\n
上傳時(shí)間: 2013-09-24
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資源簡(jiǎn)介:俄羅斯方塊程序+Proteus仿真 用8051單片機(jī)控制 LCD液晶顯示 C51程序
上傳時(shí)間: 2013-09-25
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資源簡(jiǎn)介:Altium designer winter 09 3D教程
上傳時(shí)間: 2013-11-02
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資源簡(jiǎn)介:AT89c2051 彩顯 俄羅斯方塊
上傳時(shí)間: 2013-11-01
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資源簡(jiǎn)介:3D光立方
上傳時(shí)間: 2013-11-20
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資源簡(jiǎn)介:近年來體感3D視頻游戲風(fēng)靡全球,此設(shè)計(jì)便是對(duì)體感3D視頻游戲的一次探索和嘗試。游戲由下位機(jī)和上位機(jī)兩部分構(gòu)成,下位機(jī)以C8051單片機(jī)為核心設(shè)計(jì)一個(gè)硬件電路,連接嵌入到魚竿模型中的傳感器中,負(fù)責(zé)采集并處理傳感器信息。上位機(jī)以Virtools為開發(fā)工具,負(fù)責(zé)...
上傳時(shí)間: 2013-10-09
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