flash8做的3d跑動的人。如果要更換模型,需要在poser7以上版本中建好后導出。
資源簡介:flash8做的3d跑動的人。如果要更換模型,需要在poser7以上版本中建好后導出。
上傳時間: 2014-06-24
上傳用戶:zwei41
資源簡介:用MATLAB做的3D圖形的變化,這個是范例,希望會幫到大家
上傳時間: 2015-06-02
上傳用戶:daguda
資源簡介:XMathLib是一個通用的3D圖形數(shù)學庫。 其中包含兩個部分: XMathLib和XGeomLib。分別處理數(shù)學和幾何運算。 數(shù)學部分包含向量、矩陣、四元數(shù)的運算。以及其它的運算。 幾何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的運算。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:hfmm633
資源簡介:基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:498732662
資源簡介:應用flash做的3d旋轉(zhuǎn)的源代碼,還不成熟,借鑒了網(wǎng)路上的東西
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:Late_Li
資源簡介:基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:aysyzxzm
資源簡介:java寫的3d坦克游戲代碼。有不同的場景,可以晉級。
上傳時間: 2014-09-05
上傳用戶:dave520l
資源簡介:基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
上傳時間: 2016-11-07
上傳用戶:lizhizheng88
資源簡介:是介紹多線成的書,適合中級人。不太適合初學者
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:一個CDMA手機BREW的3D游戲的源代碼,希望能對大家有所幫助。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:xymbian
資源簡介:本程序是在c51低下的菜單程序。 如果要mcu 低下編寫菜單的朋友可以拿來參考.
上傳時間: 2015-04-04
上傳用戶:大三三
資源簡介:C++中的STL真的讓人愛不釋手,如果你使用DELPHI,現(xiàn)在你也有了類似于STL的標準庫,還不趕快下載啊!
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:mikesering
資源簡介:在brew上的3D開發(fā)的3個example,要在brew2.1上才可以運行...還要OpenGL_ES_extension_1.0.1
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:515414293
資源簡介:趨勢面分析是擬合數(shù)學曲面的一種統(tǒng)計方法。通常要找到一個合適的曲面精確表達實際問題往往比較困難,但卻可以利用多項式函數(shù)來近似逼近它。
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:er1219
資源簡介:ASP.NET Dataset讓你在頁面中使用XML格式的文件提供了便利。如果您的數(shù)據(jù)全部都在一個數(shù)據(jù)庫中,該如何進行轉(zhuǎn)換呢?如果你的數(shù)據(jù)庫與OleDb兼容的話,下面就看看如何把數(shù)據(jù)庫中的所有表轉(zhuǎn)換成XML文件。文件名字與數(shù)據(jù)庫中的表的名字相同。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:520
資源簡介:discuz的說明書。不錯的。如果要安裝discuz,這是很好的資料。
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:rocketrevenge
資源簡介:重新用編譯java的3D版的坦克大戰(zhàn)源代碼
上傳時間: 2016-07-02
上傳用戶:wys0120
資源簡介:本文對國內(nèi)外仿真模型的發(fā)展進行了述評。陳述了仿真模型驗證的定義和有關(guān)概念。提出了模型驗證的區(qū)間假設(shè),介紹了自相關(guān)函數(shù)檢驗法。
上傳時間: 2014-08-18
上傳用戶:xuanchangri
資源簡介:前置處理器指令 #include 指示前置處理器包含指定檔案提供的函數(shù)。它的作用跟 Turbo Pascal 中的uses 語句相似。 如果一個 C++ 程序都需要從鍵盤讀取數(shù)據(jù)及/或在螢幕顯示數(shù)據(jù),此程序必須包含以下前置處理器指令
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:小草123
資源簡介:網(wǎng)絡(luò)游戲巨商的加密解密技術(shù)分析。 如果有哪位兄臺有比較好的意見,請給我郵件:gameunicom@163.com
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:璇珠官人
資源簡介:自己寫的一些基本的3d引擎的基礎(chǔ)的代碼,和大家分享學習
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:84425894
資源簡介:該源碼是使用ajax技術(shù)實現(xiàn)的一個聊天室功能。如果想對程序進行修改,建議使用eclipse并配合myeclipse。
上傳時間: 2016-12-13
上傳用戶:gxf2016
資源簡介:本程序可實現(xiàn)最基本的GSM/GPRS功能。如果要實現(xiàn)更多功能,請參考AT指令。
上傳時間: 2017-03-31
上傳用戶:jennyzai
資源簡介:8PSK誤碼率分析 誤碼率(BER:biterror)是衡量數(shù)據(jù)在規(guī)定時間內(nèi)數(shù)據(jù)傳輸精確性的指標。誤碼率=傳輸中的誤碼/所傳輸?shù)目偞a數(shù)*100 。如果有誤碼就有誤碼率。
上傳時間: 2017-07-08
上傳用戶:gaome
資源簡介:一個基于葛德彪書后程序拓展的3D-FDTD的Fortran程序代碼
上傳時間: 2017-07-13
上傳用戶:llandlu
資源簡介:一個j2me的3d游戲?qū)嵗芎玫?d入門源碼。
上傳時間: 2016-05-21
上傳用戶:ommshaggar
資源簡介:這篇文章是關(guān)于C++語言的一個新的擴展——標準模板庫的(Standard Template Library),也叫STL。 當我第一次打算寫一篇關(guān)于STL的文章的時候,我不得不承認我當時低估了這個話題的深度和廣度。有很多內(nèi)容要含蓋,也有很多詳細描述 STL的書。因此我重新考...
上傳時間: 2016-02-06
上傳用戶:hebmuljb
資源簡介:這冊高級生態(tài)學是安徽大學生命科學院上課的相關(guān)老師的課件,可供生態(tài)學以及資源與環(huán)境相關(guān)學科的本科生和研究生的學習。如果要報考安徽大學的研究生,更值得參閱。
上傳時間: 2016-08-02
上傳用戶:kr770906
資源簡介:一個ucos-ii2.51移植到gcc下的port.大概是一個韓國人做的。從UCOS網(wǎng)站上那個VC的port改進而來。使用和介紹請見RAR文件中的注釋。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:tedo811
資源簡介:此文檔對數(shù)組結(jié)構(gòu)在內(nèi)存中是如何被分配空間做了非常詳細的說明。對數(shù)組不太了解的人非常有幫助。
上傳時間: 2014-03-06
上傳用戶:fanboynet