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DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 對 真實(shí)世界光照) 在DX中

  • 資源大小:64 K
  • 上傳時(shí)間: 2014-12-03
  • 上傳用戶:wanjunsheng
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標(biāo)      簽: Lighting DirectX World Real

資 源 簡 介

DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 對 真實(shí)世界光照) 在DX中,我們能創(chuàng)建不同類型的光,使場景看起來更真實(shí)。但要記住,DX中的光只是在近似地模擬自然界的光。在自然界中,光由光源(如燈泡)發(fā)出,然后延直線傳播,直到消耗完畢或傳入眼睛;光在遇到物體時(shí)會(huì)發(fā)生反射,每次反射都會(huì)有能量的消耗;實(shí)際上,光可以在物體間反射千百萬次,而且光滑表面會(huì)比不光滑的表面反射更多的光。這一切如果全算進(jìn)來的話,計(jì)算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。

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