DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 對 真實世界光照) 在DX中,我們能創建不同類型的光,使場景看起來更真實。但要記住,DX中的光只是在近似地模擬自然界的光。在自然界中,光由光源(如燈泡)發出,然后延直線傳播,直到消耗完畢或傳入眼睛;光在遇到物體時會發生反射,每次反射都會有能量的消耗;實際上,光可以在物體間反射千百萬次,而且光滑表面會比不光滑的表面反射更多的光。這一切如果全算進來的話,計算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
資源簡介:DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 對 真實世界光照) 在DX中,我們能創建不同類型的光,使場景看起來更真實。但要記住,DX中的光只是在近似地模擬自然界的光。在自然界中,光由光源(如燈泡)發出,然后延直線傳播,直到消耗完畢或傳入眼...
上傳時間: 2014-12-03
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上傳時間: 2014-09-10
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上傳時間: 2014-12-22
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上傳時間: 2014-01-09
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上傳時間: 2015-05-11
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上傳時間: 2015-06-13
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上傳時間: 2015-08-26
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上傳時間: 2014-11-26
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資源簡介:ARM嵌入式LINUX設備驅動實例開發(李亞峰 中國電力出版社) 一書中的的光盤代碼
上傳時間: 2013-12-26
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上傳時間: 2014-01-12
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上傳時間: 2015-08-05
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上傳時間: 2013-12-19
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上傳時間: 2016-04-15
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上傳時間: 2014-12-04
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上傳時間: 2013-12-25
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上傳時間: 2013-12-29
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上傳時間: 2014-01-19
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上傳時間: 2013-11-01
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上傳時間: 2013-11-12
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上傳時間: 2013-11-16
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