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代序.............四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利 第一章............面試受挫——代碼無錯就是好? 第二章............代碼規范、重構 第三章..

  • 資源大?。?/b>1160 K
  • 上傳時間: 2017-01-08
  • 上傳用戶:yl810406
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標      簽: 代碼 對象 勝利

資 源 簡 介

代序.............四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利 第一章............面試受挫——代碼無錯就是好? 第二章............代碼規范、重構 第三章............復制VS復用 第四章............業務的封裝 第五章............體會簡單工廠模式的美妙 第六章............工廠不好用了? 第七章............用“策略模式”是一種好策略 第八章............反射——程序員的快樂! 第九章............會修電腦不會修收音機?——聊設計模式原則 第十章............三層架構,分層開發 第十一章...........無熟人難辦事?——聊設計模式迪米特法則 第十二章...........有了門面,程序員的程序會更加體面 第十三章...........設計模式不能戲說!設計模式怎就不能戲說?

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