本課程的教學(xué)體系結(jié)構(gòu)是,從在Visual C++編程環(huán)境建立一個(gè)程序框架入手,一步一步地介紹在當(dāng)前在計(jì)算機(jī)上2D游戲常用的算法和方法(其中一些方法無(wú)論在書(shū)上和網(wǎng)上都沒(méi)有披露過(guò)的);其中根據(jù)編制游戲發(fā)展的需要,又進(jìn)一步的介紹Visual C++編程的各種具體方法。每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的完成,就是游戲的一個(gè)效果的完成。具體教學(xué)內(nèi)容見(jiàn)下表