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資源簡介
60個Android開發精典案例 Android軟件源碼:
2-1(Activity生命周期)
3-1(Button與點擊監聽器)
3-10-1(列表之ArrayAdapter適配)
3-10-2(列表之SimpleAdapter適配)
3-11(Dialog對話框)
3-12-5(Activity跳轉與操作)
3-12-6(橫豎屏切換處理)
3-3(ImageButton圖片按鈕)
3-4(EditText文本編輯)
3-5(CheckBox與監聽)
3-6(RadioButton與監聽)
3-7(ProgressBar進度條)
3-8(SeekBar 拖動條)
3-9(Tab分頁式菜單)
4-10(可視區域)
4-11-1(Animation動畫)
4-11-2-1(動態位圖)
4-11-2-2(幀動畫)
4-11-2-3(剪切圖動畫)
4-13(操作游戲主角)
4-14-1(矩形碰撞)
4-14-2(圓形碰撞)
4-14-4(多矩形碰撞)
4-14-5(Region碰撞檢測)
4-15-1(MediaPlayer音樂)
4-15-2(SoundPool音效)
4-16-1(游戲保存之SharedPreference)
4-16-2(游戲保存之Stream)
4-3(View游戲框架)
4-4(SurfaceView游戲框架)
4-7-1(貝塞爾曲線)
4-7-2(Canvas畫布)
4-8(Paint畫筆)
4-9(Bitmap位圖渲染與操作)
5-1(飛行射擊游戲實戰)
6-1(360°平滑游戲搖桿)
6-10-1(Socket協議)
6-10-2(Http協議)
6-11(本地化與國際化)
6-2(多觸點縮放位圖)
6-3(觸屏手勢識別)
6-4(加速度傳感器)
6-5(9patch工具)]
6-6(截屏)
6-8(游戲視圖與系統組件)
6-9(藍牙對戰游戲)
7-10-1(遍歷Body)
7-10-2(Body的m_userData)
7-11(為Body施加力)
7-12(Body碰撞監聽)
7-13-1(距離關節)
7-13-2(旋轉關節)
7-13-3(齒輪關節)
7-13-4(滑輪關節)
7-13-5-1(通過移動關節移動Body)
7-13-5-2(通過移動關節綁定兩個Body動作)
7-13-6(鼠標關節-拖拽Body)
7-14(AABB獲取Body)
7-4(Box2d物理世界)
7-5在物理世界中添加矩形)
7-7(添加自定義多邊形)
7-9(在物理世界中添加圓形)
8-1(迷宮小球)
8-2(堆房子)

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