?? arsutility.h
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#pragma once
#include <deque>
using namespace std;
#define GROUND_DEFAULT_SIZE 19 //場地大小
//enum MOVEDIRECTION{ERR_MOVEDIRECTION,LEFTDOWN,DOWN,RIGHTDOWN,LEFT,STILL,RIGHT,LEFTUP,UP,RIGHTUP}; //移動方向
enum MOVEDIRECTION{ERR_MOVEDIRECTION,DOWN,LEFT,STILL,RIGHT,UP}; //移動方向
struct ARSPOINT //點
{
int x;
int y;
};
struct ARSSTUATION //追捕環(huán)境信息
{
int iGroundSize; //場地大小
int iID; //當前身份,0表示賊,大于0表示警察
ARSPOINT ptThief; //賊坐標
deque <ARSPOINT>ptPloice; //警察坐標隊列
};
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