改進的牛頓法求解: 方程的構造方法:給出[0,1]區間上的隨機數(服從均勻分布)作為方程的根p*. 設你的班級數為a3,學號的后兩位數分別為a2與a1,從而得到你的三次方程 例如:你的31班的12號,則你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系數a0由你得到的根p*來確定.
標簽: 方程 牛頓 分布 分
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拋物線法求解 方程的構造方法:給出[0,1]區間上的隨機數(服從均勻分布)作為方程的根p*. 設你的班級數為a3,學號的后兩位數分別為a2與a1,從而得到你的三次方程 例如:你的31班的12號,則你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系數a0由你得到的根p*來確定.
標簽: 方程 拋物線 分布 分
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(2) 主要算法的基本思想: 從題目上來分析我認為這是一個圖的最短路徑問題。因此決定用Dijkstra算法按路徑長度遞增的順序逐步產生最短路徑的方法:設置兩個頂點的集合T和S,集合S中存放已找到的最短路徑的頂點,集合T中存放當前還未找到的最短路徑的頂點。初始狀態時,集合S中只包含源點V0,然后不斷從集合T中選取到頂點V0路徑長度最短的頂點加入到集合S中,集合S中每加入一個新的頂點U,都要修改頂點V0到集合T中剩余頂點的最短路徑長度值,集合T中各頂點新的最短路徑長度值為原來的最短路徑長度值與頂點U的最短路徑長度只值中的較小的。此過程不斷重復,直到集合T的頂點全部加入到集合S為止。
標簽: Dijkstra 算法 最短路徑 分
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一個基于偏微分方程的運動目標跟蹤方法,不可不讀
標簽: 偏微分方程 運動目標跟蹤
上傳時間: 2014-01-07
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匯編語言基礎教程,由淺入深的介紹了匯編語言的基本程序設計方法,是對初學者非常有用的電子書籍之一
標簽: 匯編語言 基礎教程 初學者 書籍
上傳時間: 2015-05-06
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基于模糊神經網絡方法實現茶味信號識別的研究
標簽: 模糊神經網絡 信號識別
上傳時間: 2014-01-16
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系統建摸與仿真的課件和相關資料,供有興趣的人一起學習,希望能夠喜歡
標簽: 仿真
上傳時間: 2013-12-15
研究h.264解碼器的優化方法,以及分析浪費時間多的模塊
標簽: 264 解碼器 分 模塊
上傳時間: 2015-05-11
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二分搜索是運用分治策略的典型例子。二分搜索方法充分利用了元素間的次序關系,采用分治策略,可在最壞情況下用O(logn)的時間完成搜索任務。
標簽: 分 搜索 典型 元素
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維特比解碼器低功耗設計verilog編碼完整的程序可直接用
標簽: verilog 解碼器 低功耗設計 編碼
上傳時間: 2013-12-18
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