處理brew網絡游戲或者應用中網絡延遲的方法.也可以應用到其他的網絡應用中.比較有借鑒意義
標簽: brew 網絡游戲 網絡 延遲
上傳時間: 2013-12-08
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拉格朗日 計算方程的根 基本很準確 不過方法不是太通用的
標簽: 計算 方程
上傳時間: 2014-12-05
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本源代碼實現了通過網格插值的方法來進行有限元流線處理的結果,可以借鑒一下
標簽: 源代碼 插值 有限元 網格
上傳時間: 2015-10-13
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基于matlab開發軟件 的選擇輸入類型的數值計算仿真程序 迭代方法包括 1可自啟動的4階龍格庫塔法 2需要使用其他方法啟動的阿達姆斯法
標簽: matlab 開發軟件 仿真程序 輸入
上傳時間: 2015-10-18
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RMI的一個回調技術的實例,有利于初學者學習研究.
標簽: RMI 初學者
上傳時間: 2014-12-07
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OTSU方法計算圖像二值化的自適應閾值。OTSU 算法可以說是自適應計算單閾值(用來轉換灰度圖像為二值圖像)的簡單高效方法
標簽: OTSU 計算 圖像 單閾值
上傳時間: 2015-10-22
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(數據挖掘新方法-支持向量機)PDF格式的!知道支持向量機(SVM),肯定知道它是一本非常經典的圖書!支持向量機(support vector machine,SVM)是數據挖掘中的一項新技術,是借助于最優化方法解決機器學習問題的新工具.
標簽: support machine vector 支持向量機
上傳時間: 2013-12-06
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使用量子軌道方法計算量子主方程的C++庫, 通過將密度算符拆成單個的隨即軌道的辦法。
標簽: 量子 軌道 計算 方程
上傳時間: 2015-10-26
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遺傳算法的基本程序,可應用于所有用遺傳算法解決的問題.
標簽: 算法 程序 應用于
上傳時間: 2013-12-24
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龍格庫塔方法 一種用于數學計算的算法 希望對大家有幫助
標簽: 計算 算法 家
上傳時間: 2014-01-01
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