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《MIMO-OFDM無(wú)線通信技術(shù)(shù)與MATLAB實(shí)(shí)現(xiàn)(xiàn)》書籍光盤

  • 基于可重配置的OFDM基帶系統(tǒng)的FPGA設(shè)計(jì)

    1992年5月,JoeMitola首次明確提出了軟件無線電的概念。軟件無線電將模塊化、標(biāo)準(zhǔn)化的硬件單元連接構(gòu)成硬件平臺(tái),通過軟件加載實(shí)現(xiàn)各種無線通信功能。端到端重配置技術(shù)是在軟件無線電的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,該技術(shù)使通信系統(tǒng)不僅具有重配置的能力,還能提供一體化的重配置管理架構(gòu),實(shí)現(xiàn)聯(lián)合無線資源管理和網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃。端到端重配置技術(shù)已經(jīng)成為軟件無線電的發(fā)展趨勢。 寬帶無線接入(BWA,BroadbandWirelessAccess)是當(dāng)前通信界研究的熱點(diǎn)之一,而WiMax和WiFi是BWA中最熱門的兩個(gè)技術(shù),所以本文選擇了IEEE802.16-2004與IEEE802.11a,設(shè)計(jì)了基于其物理層標(biāo)準(zhǔn)的可重配置OFDM基帶系統(tǒng)。它們均采用正交頻分復(fù)用技術(shù)(OFDM,OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing)。 本文研究了IEEE802.16-2004與IEEE802.11a物理層標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合Altera公司提供的FPGA開發(fā)工具QuartusⅡ、Mentor公司仿真工具M(jìn)odelsimSE6.0,完成了基于IEEE802.16-2004及IEEE802.11a的可重配置OFDM基帶系統(tǒng)的FPGA設(shè)計(jì)。該設(shè)計(jì)中,對FPGA進(jìn)行重新配置,實(shí)現(xiàn)了802.16-2004與802.11a兩種技術(shù)的完全重配置;通過選擇不同的參數(shù)來調(diào)用不同子模塊,實(shí)現(xiàn)802.16-2004與802.11a內(nèi)部不同調(diào)制技術(shù)的局部重配置。該可重配置基帶系統(tǒng)核心的FFT/IFFT。模塊采用基4按頻率抽取及Cordic算法,消除乘法運(yùn)算,有利于FPGA實(shí)現(xiàn);在802.16-2004系統(tǒng)中,選取了基于前導(dǎo)序列的符號(hào)同步算法,在FPGA中實(shí)現(xiàn)。最后使用開發(fā)軟件、綜合軟件以及仿真軟件分析了系統(tǒng)的性能并給出了系統(tǒng)的性能指標(biāo)。

    標(biāo)簽: OFDM FPGA 可重配置 基帶系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2013-05-19

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  • ChenMobius通信系統(tǒng)的FPGA硬件實(shí)現(xiàn)

    自上個(gè)世紀(jì)九十年代以來,我國著名學(xué)者、現(xiàn)中國科學(xué)院院士、清華大學(xué)陳難先教授等人使用無窮級數(shù)的Mobius反演公式解決了一系列重要的物理學(xué)中的逆問題,開創(chuàng)了應(yīng)用、推廣數(shù)論中的Mobius變換解決物理學(xué)中各種逆問題的巧妙方法,其工作在1990年當(dāng)時(shí)就得到了世界著名的《NATURE》雜志的高度評價(jià)。 華僑大學(xué)蘇武潯教授等則把Mobius變換的方法應(yīng)用于幾種常用波形(包括周期矩形脈沖,奇偶對稱方波和三角波等)的傅立葉級數(shù)的逆變換運(yùn)算,得到正、余弦函數(shù)及一般周期信號(hào)的各種常用波形的信號(hào)展開;并求得了與各種常用波形信號(hào)函數(shù)族相正交的函數(shù)族,以用于各展開系數(shù)的計(jì)算與信息的解調(diào);而后把它們應(yīng)用到通信系統(tǒng)中,提出了一種新的通信系統(tǒng),即新型Chen-Mobius通信系統(tǒng)。 本文主要完成了兩個(gè)方面的工作,Chen-Mobius多路通信系統(tǒng)的FPGA硬件設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)和基于Chen-Mobius變換的語音加密雙工通信系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。首先,利用嵌入MATLAB\SIMULINK中的DSPBuilder軟件對Chen-Mobius多路(四路和八路)通信系統(tǒng)進(jìn)行仿真分析,對該系統(tǒng)在不同信噪比情況下的錯(cuò)誤概率進(jìn)行了計(jì)算,并繪出了信噪比-錯(cuò)誤概率曲線;其次,利用DSPBuilder中的Signalcompiler將Chen-Mobius多路通信系統(tǒng)的主體模塊(函數(shù)及積分器的產(chǎn)生等)轉(zhuǎn)化成HDL硬件語言,后在QuartusⅡ軟件平臺(tái)上,結(jié)合利用VHDL編程的硬件程序模塊(分頻、延時(shí)、控制模塊等)構(gòu)架完整的Chen-Mobius通信系統(tǒng),并對此系統(tǒng)設(shè)計(jì)綜合、引腳分配、仿真驗(yàn)證、時(shí)序分析等;最后,在Altera公司的Stratix 芯片上,實(shí)現(xiàn)硬件的編程和下載,從而完成了Chen-Mobius多路通信系統(tǒng)的FPGA硬件實(shí)現(xiàn)。 另外,利用Chen-Mobius單路通信系統(tǒng)的調(diào)制、解調(diào)系統(tǒng)分別對語音信號(hào)進(jìn)行加密與解密,在兩塊DE2的FPGA開發(fā)板上成功實(shí)現(xiàn)了基于Chen-Mobius變換的語音加密雙工通信。完成本設(shè)計(jì)意義重大,它為今后Chen-Mobius通信系統(tǒng)應(yīng)用于通信領(lǐng)域的各個(gè)方面,邁開堅(jiān)實(shí)的一步。

    標(biāo)簽: ChenMobius FPGA 通信系統(tǒng) 硬件實(shí)現(xiàn)

    上傳時(shí)間: 2013-07-24

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  • 基于FPGA的OFDM基帶系統(tǒng)研究

    近幾年來,OFDM技術(shù)引起了人們的廣泛注意,根據(jù)這項(xiàng)新技術(shù),很多相關(guān)協(xié)議被提出來。其中WiMax代表空中接口滿足IEEE802.16標(biāo)準(zhǔn)的寬帶無線通信系統(tǒng),IEEE標(biāo)準(zhǔn)在2004年定義了空中接口的物理層(PHY),即802.16d協(xié)議。該協(xié)議規(guī)定數(shù)據(jù)傳輸采用突發(fā)模式,調(diào)制方式采用OFDM技術(shù),傳輸速率較高且實(shí)現(xiàn)方便、成本低廉,已經(jīng)成為首先推廣應(yīng)用的商業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)。本文對IEEE802.16d OFDM系統(tǒng)物理層進(jìn)行了研究,并在XILINX公司的Virtexpro II芯片上實(shí)現(xiàn)了基帶算法。    ⑴探討了OFDM基本原理及其關(guān)鍵技術(shù)。根據(jù)IEEE802.16d OFDM系統(tǒng)的物理層發(fā)送端流程搭建了基帶仿真鏈路,利用MATLAB/SIMULINK仿真了OFDM系統(tǒng)在有無循環(huán)前綴(CP)、多徑數(shù)目不同等情況下的性能變化。由于同步算法和信道估計(jì)算法計(jì)算量都很大,為了找到適合采用FPGA實(shí)現(xiàn)的算法,分析了同步誤差和不同信道估計(jì)算法對接收信號(hào)的影響,并結(jié)合計(jì)算量的大小提出了一種新的聯(lián)合同步算法,以及得出了LS信道估計(jì)算法最適合802.16d系統(tǒng)的結(jié)論。    ⑵完成了基帶發(fā)射機(jī)和接收機(jī)的FPGA硬件電路實(shí)現(xiàn)。為了使系統(tǒng)的時(shí)鐘頻率更高,采用了流水線的結(jié)構(gòu)。設(shè)計(jì)中采用編寫Verilog程序和使用IP核相結(jié)合的辦法,實(shí)現(xiàn)了新的聯(lián)合同步算法,并且通過簡化結(jié)構(gòu),避免了信道估計(jì)算法中的繁瑣除法。利用ISE9.2i和Modelsim6.Oc軟件平臺(tái)對程序進(jìn)行設(shè)計(jì)、綜合和仿真,并將仿真結(jié)果和MATLAB軟件計(jì)算結(jié)果相對比。結(jié)果表明,采用16位數(shù)據(jù)總線可達(dá)到理想的精度。    ⑶采用串口通信的方式對基帶系統(tǒng)進(jìn)行了驗(yàn)證。通過串口通信從功能上表明該系統(tǒng)確實(shí)可行。

    標(biāo)簽: FPGA OFDM 基帶 系統(tǒng)研究

    上傳時(shí)間: 2013-04-24

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  • 《Visual C++視頻/音頻開發(fā)實(shí)用工程案例精選》一書的源代碼

    ·詳細(xì)說明:這是《Visual C++視頻/音頻開發(fā)實(shí)用工程案例精選》一書的源代碼。精選了大量的具有商用價(jià)值的工程案例,包括視頻捕捉系統(tǒng)、視頻會(huì)議系統(tǒng)和遠(yuǎn)程視頻監(jiān)控系統(tǒng)的開發(fā)技術(shù);網(wǎng)絡(luò)、多媒體技術(shù)的底層實(shí)現(xiàn);MP3深入編程技術(shù)等。最后一章為基于IBM ViaVoice的語音識(shí)別系統(tǒng)在上位機(jī)和下位機(jī)之間的通信的架構(gòu)及實(shí)現(xiàn)。- This is Visual C Video frequency/Audio

    標(biāo)簽: Visual nbsp 視頻 工程

    上傳時(shí)間: 2013-07-02

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  • 《Android多媒體編程從初學(xué)到精通》

    作者:華清遠(yuǎn)見3G學(xué)院。《Android多媒體編程從初學(xué)到精通》本書主要圍繞著Android多媒體編程進(jìn)行講解,縱向上,從共享內(nèi)存、IPC通信、HAL、原生服務(wù)、JNI調(diào)用,以及多媒體的圖像、音頻、視頻框架等多個(gè)層次和子系統(tǒng)著手;橫向上,貫穿了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、Android體系應(yīng)用框架、OpenMAX多媒體框架、渲染機(jī)制等方面,深入淺出地介紹了開發(fā)多媒體應(yīng)用需要了解和掌握的多媒體框架及相關(guān)知識(shí)。涉及Android多媒體編程的所有主要內(nèi)容。本書內(nèi)容翔實(shí)、分析深刻,是Android學(xué)習(xí)多媒體編程不可多得的資料。可以作為IT相關(guān)專業(yè)本科生和研究生,以及嵌入式領(lǐng)域的初、中級軟件工程師的參考讀物。

    標(biāo)簽: Android 多媒體 編程

    上傳時(shí)間: 2013-06-15

    上傳用戶:林魚2016

  • 移動(dòng)通信的仿真和軟件無線電

    ·詳細(xì)說明:移動(dòng)通信的仿真和軟件無線電(Simulation and Software Radio for Mobile Communications_by Harada),一本仿真的英文好書,包括PSK,OFDM,CDMA,蜂窩系統(tǒng),以及軟件無線電仿真。

    標(biāo)簽: 移動(dòng)通信 仿真 軟件無線電

    上傳時(shí)間: 2013-07-26

    上傳用戶:ABCD_ABCD

  • 《嵌入式軟件基礎(chǔ):C語言與匯編的融合》

    ·《嵌入式軟件基礎(chǔ):C語言與匯編的融合》(Fundamentals of Embedded Software)(Daniel W. Lewis)英文版[PDF]

    標(biāo)簽: 嵌入式軟件 C語言 匯編

    上傳時(shí)間: 2013-07-06

    上傳用戶:kernaling

  • OFDM基帶調(diào)制系統(tǒng)在FPGA上的實(shí)現(xiàn)

    OFDM基帶調(diào)制系統(tǒng)在FPGA上的實(shí)現(xiàn),適合通信專業(yè)的人參考設(shè)計(jì)

    標(biāo)簽: OFDM FPGA 基帶 調(diào)制系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2013-08-15

    上傳用戶:qlpqlq

  • 適合系統(tǒng)學(xué)習(xí)OFDM技術(shù)

    適合系統(tǒng)學(xué)習(xí)OFDM技術(shù)。本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)OFDM通信系統(tǒng)的調(diào)制、解調(diào)部分的數(shù)字電路。采用實(shí)驗(yàn)板或自行設(shè)計(jì)電路進(jìn)行調(diào)試,并采用相關(guān)儀器驗(yàn)證。系統(tǒng)整體調(diào)試、優(yōu)化,或就某一部分進(jìn)行深入研究。

    標(biāo)簽: OFDM

    上傳時(shí)間: 2013-08-30

    上傳用戶:cjf0304

  • c#入門經(jīng)典第4版全書pdf

    《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學(xué)習(xí).NET Framework 3.5的強(qiáng)大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學(xué)習(xí)了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應(yīng)用程序和服務(wù),論述了許多高級技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強(qiáng)大且安全的應(yīng)用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應(yīng)用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結(jié) 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發(fā)環(huán)境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺(tái)應(yīng)用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應(yīng)用程序 18   2.4 小結(jié) 22   第3章 變量和表達(dá)式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺(tái)應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達(dá)式 34   3.4.1 數(shù)學(xué)運(yùn)算符 34   3.4.2 賦值運(yùn)算符 38   3.4.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結(jié) 42   3.6 練習(xí) 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運(yùn)算符 46   4.1.2 布爾賦值運(yùn)算符 50   4.1.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運(yùn)算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環(huán) 60   4.4.1 do循環(huán) 61   4.4.2 while循環(huán) 63   4.4.3 for循環(huán) 65   4.4.4 循環(huán)的中斷 69   4.4.5 無限循環(huán) 70   4.5 小結(jié) 70   4.6 練習(xí) 71   第5章 變量的更多內(nèi)容 72   5.1 類型轉(zhuǎn)換 72   5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72   5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74   5.1.3 使用Convert命令進(jìn)行 顯式轉(zhuǎn)換 76   5.2 復(fù)雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結(jié)構(gòu) 83   5.2.3 數(shù)組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結(jié) 95   5.5 練習(xí) 96   第6章 函數(shù) 97   6.1 定義和使用函數(shù) 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數(shù) 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110   6.2.2 參數(shù)和返回值與全局?jǐn)?shù)據(jù) 111   6.3 Main()函數(shù) 113   6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114   6.5 函數(shù)的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結(jié) 119   6.8 練習(xí) 120   第7章 調(diào)試和錯(cuò)誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122   7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131   7.2 錯(cuò)誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項(xiàng) 145   7.3 小結(jié) 146   7.4 練習(xí) 146   第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147   8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147   8.1.1 什么是對象 148   8.1.2 所有的東西都是對象 151   8.1.3 對象的生命周期 151   8.1.4 靜態(tài)和實(shí)例類成員 152   8.2 OOP技術(shù) 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態(tài)性 156   8.2.4 對象之間的關(guān)系 157   8.2.5 運(yùn)算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應(yīng)用程序中的OOP 160   8.4 小結(jié) 162   8.5 練習(xí) 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項(xiàng)目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結(jié)構(gòu)類型 184   9.8 小結(jié) 186   9.9 練習(xí) 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動(dòng)屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實(shí)現(xiàn) 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應(yīng)用程序 207   10.6.1 規(guī)劃應(yīng)用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應(yīng)用程序 214   10.7 小結(jié) 215   10.8 練習(xí) 216   第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復(fù)制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復(fù)制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉(zhuǎn)換 259   11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 259   11.3.2 as運(yùn)算符 260   11.4 小結(jié) 261   11.5 練習(xí) 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結(jié) 293   12.5 練習(xí) 293   第13章 其他OOP技術(shù) 295   13.1 ::運(yùn)算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異常基類 297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴(kuò)展和使用CardLib 309   13.5 小結(jié) 317   13.6 練習(xí) 317   第14章 C# 3.0語言的改進(jìn) 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴(kuò)展方法 328   14.5 ?表達(dá)式 333   14.5.1 復(fù)習(xí)匿名方法 333   14.5.2 把?表達(dá)式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達(dá)式的參數(shù) 337   14.5.4 ?表達(dá)式的語句體 337   14.5.5 ?表達(dá)式用作委托和表達(dá)式樹 338   14.5.6 ?表達(dá)式和集合 339   14.6 小結(jié) 342   14.7 練習(xí) 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結(jié) 392   15.11 練習(xí) 392   第16章 Windows Forms的高級功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個(gè)實(shí)質(zhì)一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項(xiàng) 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應(yīng)用程序 407   16.4 創(chuàng)建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調(diào)試用戶控件 420   16.4.3 擴(kuò)展LabelTextbox控件 421   16.5 小結(jié) 424   16.6 練習(xí) 424   第17章 使用通用對話框 425   17.1 通用對話框 425   17.2 如何使用對話框 426   17.3 文件對話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442   17.4.2 打印多個(gè)頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預(yù)覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結(jié) 461   17.8 練習(xí) 461   第18章 部署Windows應(yīng)用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項(xiàng)目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474   18.4.1 Windows Installer術(shù)語 474   18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點(diǎn) 476   18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476   18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476   18.5.2 創(chuàng)建項(xiàng)目 477   18.5.3 項(xiàng)目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構(gòu)建項(xiàng)目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認(rèn)安裝 492   18.7.7 進(jìn)度 492   18.7.8 結(jié)束安裝 493   18.7.9 運(yùn)行應(yīng)用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結(jié) 493   18.9 練習(xí) 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎(chǔ) 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運(yùn)行庫 498   19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498   19.4 服務(wù)器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗(yàn)證 509   19.7 狀態(tài)管理 512   19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513   19.7.2 服務(wù)器端的狀態(tài)管理 515   19.8 身份驗(yàn)證和授權(quán) 517   19.8.1 身份驗(yàn)證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524   19.10 小結(jié) 530   19.11 練習(xí) 531   第20章 Web高級編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點(diǎn)導(dǎo)航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個(gè)性化配置 541   20.4.1 個(gè)性化配置組 543   20.4.2 組件的個(gè)性化配置 543   20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個(gè)性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個(gè)性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數(shù) 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對象 556   20.7 小結(jié) 560   20.8 練習(xí) 560   第21章 Web服務(wù) 561   21.1 Web服務(wù)推出之前 561   21.1.1 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務(wù)的場合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應(yīng)用程序 564   21.2.2 圖書發(fā)布應(yīng)用程序 564   21.2.3 客戶應(yīng)用程序的類型 564   21.2.4 應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu) 564   21.3 Web服務(wù)的體系結(jié)構(gòu) 565   21.3.1 可以調(diào)用的方法 565   21.3.2 調(diào)用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個(gè)性化配置 568   21.4 Web服務(wù)和.NET Framework 568   21.4.1 創(chuàng)建Web服務(wù) 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務(wù) 571   21.6 測試Web服務(wù) 572   21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574   21.8 異步調(diào)用服務(wù) 577   21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數(shù)據(jù) 581   21.11 小結(jié) 584   21.12 練習(xí) 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務(wù) 594   22.6 擴(kuò)展控件 598   22.7 小結(jié) 600   22.8 練習(xí) 600   第23章 部署Web應(yīng)用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復(fù)制Web站點(diǎn) 604   23.4 發(fā)布Web站點(diǎn) 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應(yīng)用程序 609   23.6 小結(jié) 610   23.7 練習(xí) 610   第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問   第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對路徑 618   24.2.5 FileStream對象 618   24.2.6 StreamWriter對象 624   24.2.7 StreamReader對象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對象 635   24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639   24.5 小結(jié) 645   24.6 練習(xí) 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗(yàn)證XML文檔 651   25.2 在應(yīng)用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對象模型 655   25.2.2 選擇節(jié)點(diǎn) 663   25.3 小結(jié) 670   25.4 練習(xí) 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個(gè)LINQ查詢 673   26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675   26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676   26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達(dá)式 676   26.3.1 LINQ擴(kuò)展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達(dá)式 677   26.4 排序查詢結(jié)果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682   26.8 合計(jì)運(yùn)算符 685   26.9 查詢復(fù)雜的對象 688   26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級排序 696   26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運(yùn)算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進(jìn)一步閱讀 707   26.22 小結(jié) 707   26.23 練習(xí) 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對象相關(guān)映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711   27.3 第一個(gè)LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717   27.5 進(jìn)一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733   27.10 小結(jié) 734   27.11 練習(xí) 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設(shè)計(jì)目標(biāo) 738   28.2 ADO .NET類和對象概述 739   28.2.1 提供者對象 739   28.2.2 用戶對象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742   28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749   28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752   28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個(gè)表 762   28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762   28.6.2 用關(guān)系導(dǎo)航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776   28.8.3 調(diào)用SQL存儲(chǔ)過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結(jié) 784   28.11 練習(xí) 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結(jié) 804   29.7 練習(xí) 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù)   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內(nèi)置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結(jié) 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應(yīng)用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結(jié) 850   31.4 練習(xí) 851   第32章 網(wǎng)絡(luò) 852   32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統(tǒng)一資源標(biāo)識(shí)符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應(yīng)用協(xié)議 857   32.2 網(wǎng)絡(luò)編程選項(xiàng) 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結(jié) 876   32.7 練習(xí) 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對象的刪除 878   33.1.3 坐標(biāo)系統(tǒng) 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進(jìn)行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結(jié) 901   33.8 練習(xí) 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設(shè)計(jì)人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906   34.2 基本W(wǎng)PF應(yīng)用程序的組成 906   34.3 WPF基礎(chǔ) 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應(yīng)用程序 919   34.3.3 Application對象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發(fā)器 941   34.3.8 動(dòng)畫 942   34.3.9 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實(shí)現(xiàn)依賴屬性 950   34.5 小結(jié) 959   34.6 練習(xí) 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協(xié)議 962   35.2.2 地址、端點(diǎn)和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機(jī) 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務(wù)合同 973   35.3.2 自存儲(chǔ)的WCF服務(wù) 979   35.4 小結(jié) 985   35.5 練習(xí) 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動(dòng) 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動(dòng) 997   36.2 工作流運(yùn)行庫 1002   36.3 數(shù)據(jù)綁 1007   36.4 小結(jié) 1010 序言

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    上傳時(shí)間: 2013-11-16

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