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《Qt及<b>QT Quick</b>開發實戰精解》代碼

  • //9488定時器B功能測試 9488定時器B功能測試B:DAMI調試通過: 9488 8位定時器B的使用 有關的I/O為三個:TBPWM(輸出)(P1.0) 模式有:間隔定時功能,

    //9488定時器B功能測試 9488定時器B功能測試B:DAMI調試通過: 9488 8位定時器B的使用 有關的I/O為三個:TBPWM(輸出)(P1.0) 模式有:間隔定時功能,PWM模式 有定時中斷:定時器B溢出中斷

    標簽: 9488 TBPWM DAMI 定時器

    上傳時間: 2017-06-01

    上傳用戶:ryb

  • C++.GUI.Programming.with.Qt.4.chm qt開發經典

    C++.GUI.Programming.with.Qt.4.chm qt開發經典

    標簽: Programming with GUI chm

    上傳時間: 2017-06-10

    上傳用戶:refent

  • 《J2ME手機游戲開發技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰篇

    《J2ME手機游戲開發技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發無線應用。. 本書詳細講解了J2ME的圖形用戶界面、游戲線程、記錄存儲、通用聯網架構等基礎知識,還在以往MIDP1.0的基礎上增補了2.0的新內容,并對這些新技術加以詳細介紹,這些技術包括高級用戶界面的新組件、GameAPI游戲開發包、新增網絡API和Push技術及3D技術。在介紹完基礎知識之后,本書最后介紹了手機游戲的精彩實例,包括單機游戲、聯網游戲、3D游戲、滾屏游戲等,還介紹了游戲的開發理念和移植技術。.. 本書內容全面,實例豐富,易于理解,為讀者更好地使用這些技術和標準進行工作而提供了很好的指導。本書既有簡單易懂的代碼片斷,也有大量實際可用的應用系統實例,為讀者迅速掌握J2ME的核心API類庫及無線應用系統的開發過程提供了很好的參考,是從事無線應用系統開發人員的優秀教材和參考書籍。...

    標簽: J2ME 手機游戲 開發技術

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:h886166

  • 書名:《DSP芯片的原理與開發應用(第2版)》 作者:張雄偉 曹鐵勇 頁數:306頁 開本:16開 字數:480千字 出版日期:2000年9月 書號:7-5053-6127-9 內容簡介

    書名:《DSP芯片的原理與開發應用(第2版)》 作者:張雄偉 曹鐵勇 頁數:306頁 開本:16開 字數:480千字 出版日期:2000年9月 書號:7-5053-6127-9 內容簡介:可編程 DSP芯片是一種應用非常廣泛的微處理器。本書全面系統地介紹了DSP芯片的基本原理、開發和應用。首先,介紹了目前廣泛使用的DSP 芯片的基本結構和特征,定點和浮點DSP處理中的一些關鍵問題。然后,對用C 語言和MATLAB 語言進行DSP算法的模擬進行了介紹。接著,以目前應用最廣的TI DSP芯片為例,介紹了定點和浮點DSP芯片的軟硬件設計方法,DSP芯片的C語言和匯編語言的開發方法以及DSP芯片的開發工具及使用,并以三個應用系統的設計為例,介紹了定點和浮點DSP芯片的開發過程。最后,介紹了數字濾波器和FFT等常用數字信號處理算法的DSP實現。 本書旨在使讀者在了解DSP芯片基本原理的基礎上,能較快地掌握DSP芯片的系統設計和軟硬件開發方法。

    標簽: 2000 5053 6127 DSP

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:變形金剛

  • 《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同

    《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同,在於 本書既非基礎觀念之教㈻ 書籍,亦非開發工具之使用手冊,而是以「㆒ 章㆒ 專案」的方式, 從實際應用面引領讀者領略C++。 本書是《The Art of C++》的㆗ 文譯本。原作者Herbert Schildt 是㆒ 位㈻ ㈲ 專精、著作等身的 IT 技術作家,其作品普遍獲得良好評價。

    標簽: 12694

    上傳時間: 2016-02-08

    上傳用戶:894898248

  • 本工程是PC透過RS232傳資料進開發版

    本工程是PC透過RS232傳資料進開發版,輸入資料給開發版做DO及AO的動作及開發版收到訊號後回傳DI及AI的資料.主要是通信及其處理

    標簽: 232 RS 工程

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:xmsmh

  • 自行開發的簡單FLASH動畫

    自行開發的簡單FLASH動畫,透過簡單的音樂及畫面可以了解到藝術的氣息,且容易修改

    標簽: FLASH

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:小儒尼尼奧

  • MODBUS 通信源代碼 MODBUS通訊協定原本是MODICON公司為自己所生產的PLC(可程式邏輯控制器)所開發的通訊協定

    MODBUS 通信源代碼 MODBUS通訊協定原本是MODICON公司為自己所生產的PLC(可程式邏輯控制器)所開發的通訊協定,後來廣泛為工業界所使用,它是一對多的方式來通訊,目前他是採開放的方式不需支付任何費用,任何人皆可開發,所以目前許多PLC、人機介面及圖控軟體都有支援。

    標簽: MODBUS MODICON PLC 通信

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 本文是以數位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構為主體的數位式溫度控制器開發

    本文是以數位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構為主體的數位式溫度控制器開發,而其主要分為硬體電路與軟體程式兩部分來完成。而就硬體電路來看分為量測電路模組、DSP周邊電路及RS232通訊模組、輸出模組三個部分,其中在輸出上可分為電流輸出、電壓輸出以及binary command給加熱驅動裝置, RS232 除了可以與PC聯絡外也可以與具有CPU的熱能驅動器做命令傳輸。在計畫中分析現有工業用加熱驅動裝置和溫度曲線的關係,並瞭解其控制情況。軟體方面即是溫控器之中央處理器程式,亦即DSP控制程式,其中包括控制理論、感測器線性轉換程式、I/O介面及通訊協定相關程式。在控制法則上,提出一個新的加熱體描述模型,然後以前饋控制為主並輔以PID控制,得到不錯的控制結果。

    標簽: Processor Digital Singal DSP

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:zjf3110

  • 《計算機圖形學幾何工具算法詳解》 從中可以找到

    《計算機圖形學幾何工具算法詳解》 從中可以找到,許多關于3d游戲開發相關的數學的基礎知識,尤其適合3d游戲的數學基礎不好的初學者,您可以找到許多現成的偽碼,相關的公式及原理,介紹的較好,易懂!

    標簽: 計算機圖形學 幾何 算法

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:徐孺

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