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三維測(cè)量

  • 基于Pro/E的塑模三維標(biāo)準(zhǔn)件庫的開發(fā)

    基于Pro/E的塑模三維標(biāo)準(zhǔn)件庫的開發(fā),采用工具Toolkit及Visual C 6.0實(shí)現(xiàn)塑模標(biāo)準(zhǔn)件庫的界面設(shè)計(jì)及三維建模程序的編制

    標(biāo)簽: Pro 標(biāo)準(zhǔn)

    上傳時(shí)間: 2015-12-20

    上傳用戶:yd19890720

  • 全面講解C++的概念、語法規(guī)則、設(shè)計(jì)方法的經(jīng)典教程。可作為入門用書

    全面講解C++的概念、語法規(guī)則、設(shè)計(jì)方法的經(jīng)典教程。可作為入門用書,也可做為工具參考書來使用。此為第三版

    標(biāo)簽: 法規(guī) 教程 設(shè)計(jì)方法

    上傳時(shí)間: 2014-01-11

    上傳用戶:caiiicc

  • 1、典型連續(xù)時(shí)間信號(hào)波形繪制 1)單邊指數(shù)信號(hào) 要求: (1) 畫出t=0,1,2,…,500共501點(diǎn) (2)在一個(gè)坐標(biāo)系中用三種不同顏色分別繪制如下三種情況下的波形 (a) E=200

    1、典型連續(xù)時(shí)間信號(hào)波形繪制 1)單邊指數(shù)信號(hào) 要求: (1) 畫出t=0,1,2,…,500共501點(diǎn) (2)在一個(gè)坐標(biāo)系中用三種不同顏色分別繪制如下三種情況下的波形 (a) E=200,X=62.5 (b) E=200,X=125.0 (c) E=200,X=250.0 (3)標(biāo)出特殊點(diǎn)的坐標(biāo),如t=0和 的坐標(biāo) 代碼為此題目的解

    標(biāo)簽: 500 200 501 信號(hào)

    上傳時(shí)間: 2014-11-30

    上傳用戶:小草123

  • 實(shí)用單片機(jī)系統(tǒng)第三版 本包包還程序閱讀器souceinsight3.5 以及比較完整得單片機(jī)系統(tǒng)

    實(shí)用單片機(jī)系統(tǒng)第三版 本包包還程序閱讀器souceinsight3.5 以及比較完整得單片機(jī)系統(tǒng),類似與大家知道得UCOS,但又有很大不同!本包是我朋友所作現(xiàn)在我?guī)椭鹜茝V?!艾F(xiàn)在這段時(shí)間RTOS非常熱,可很多人往往為了用RTOS而用RTOS,其實(shí)很多很多的項(xiàng)目一般的設(shè)計(jì)都已經(jīng)可以了的,RTOS顯得有些畫蛇添足。對(duì)于一般的設(shè)計(jì)思路,往往要做很多的工作,甚至整個(gè)軟件的結(jié)構(gòu)不知道怎么搭建,McuSystem主要就是解決以上的問題提出的,真正為實(shí)用服務(wù)的一個(gè)系統(tǒng),它全部用C語言編寫,結(jié)構(gòu)非常清晰,核心是它的消息機(jī)制,解決很多普通設(shè)計(jì)中的一些問題,包括并發(fā)事件問題。并且這個(gè)消息還支持優(yōu)先級(jí)。我相信只要具有一般C語言水平的都能很快的看懂。系統(tǒng)用Source Insight做編輯,keil為編譯,DPFLASH下載,這個(gè)成了標(biāo)準(zhǔn)配置,目錄建在D:\MCU51\。這個(gè)程序是讓大家去修改,以適合自己的平臺(tái)用?,F(xiàn)在簡單的說一下文件的構(gòu)成:boot.c是入口程序,define.h是一些宏定義,system.c是系統(tǒng)內(nèi)核,包括節(jié)拍,消息都在這個(gè)里面,routine.c為例行程序,如鍵盤,數(shù)碼管顯示都在這個(gè)里面控制,鍵盤是采用掃描的?!?/p>

    標(biāo)簽: souceinsight 3.5 用單片機(jī) 比較

    上傳時(shí)間: 2015-12-29

    上傳用戶:liansi

  • 本課程提供的示范程序包括三個(gè)方面

    本課程提供的示范程序包括三個(gè)方面,分別是BPSK、M(M=4、8)進(jìn)制PSK和DPSK通信系統(tǒng)的仿真。前者由c++實(shí)現(xiàn),后兩者用Matlab語言編寫。

    標(biāo)簽: 程序 方面

    上傳時(shí)間: 2014-12-22

    上傳用戶:釣鰲牧馬

  • DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對(duì)四元數(shù)的數(shù)學(xué)構(gòu)造、骨骼動(dòng)畫的原理和實(shí)現(xiàn),以及四叉樹細(xì)節(jié)層級(jí)地形等其他同類書中很少提及的內(nèi)容,本書都給出了十分詳細(xì)的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實(shí)例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調(diào)試,鞏固所學(xué)知識(shí)。 本書面向于游戲開發(fā)人員,同時(shí)也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的游戲課程用書。

    標(biāo)簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:葉山豪

  • JAVA項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐-網(wǎng)上范例:網(wǎng)上購物系統(tǒng)的JSP實(shí)現(xiàn) 第一步:將cart.jsp復(fù)制到C:Apache Tomcat 4.0webappsROOT下。 第二步:將cart目錄(包含*.clas

    JAVA項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐-網(wǎng)上范例:網(wǎng)上購物系統(tǒng)的JSP實(shí)現(xiàn) 第一步:將cart.jsp復(fù)制到C:\Apache Tomcat 4.0\webapps\ROOT下。 第二步:將cart目錄(包含*.class文件及*.java文件)復(fù)制到C:\Apache Tomcat 4.0\common\classes目錄中。 第三步:將cart.mdb復(fù)制到C:\下。 第四步:配制ODBC數(shù)據(jù)源,在系統(tǒng)DNS中添加cart.mdb,并命名為cart。 然后在瀏覽器中輸入http://localhost:8080/cart.jsp測試,如果看到如圖6-2所示的畫面,則證明安裝成功。

    標(biāo)簽: cart webappsROOT Apache Tomcat

    上傳時(shí)間: 2016-01-02

    上傳用戶:hanli8870

  • 第一章 有關(guān)數(shù)論的算法 1.1最大公約數(shù)與最小公倍數(shù) 1.2有關(guān)素?cái)?shù)的算法 1.3方程ax+by=c的整數(shù)解及應(yīng)用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度計(jì)算 2.1高精度加法 2

    第一章 有關(guān)數(shù)論的算法 1.1最大公約數(shù)與最小公倍數(shù) 1.2有關(guān)素?cái)?shù)的算法 1.3方程ax+by=c的整數(shù)解及應(yīng)用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度計(jì)算 2.1高精度加法 2.2高精度減法 2.3高精度乘法 2.4 高精度除法 練習(xí) 第三章 排列與組合 3.1加法原理與乘法原理 練習(xí) 3. 2 排列與組合的概念與計(jì)算公式 練習(xí) 3.3排列與組合的產(chǎn)生算法 練習(xí) 第四章 計(jì)算幾何 4.1 基礎(chǔ)知識(shí) 4.2 線段的相交判斷 4.3尋找凸包算法 練習(xí) 第五章 其它數(shù)學(xué)知識(shí)及算法 5.1 鴿巢原理 5.2 容斥原理及應(yīng)用 5.3 常見遞推關(guān)系及應(yīng)用

    標(biāo)簽: 1.1 1.2 1.3 1.4

    上傳時(shí)間: 2016-01-05

    上傳用戶:frank1234

  • AVR-GCC的三個(gè)級(jí)別的延時(shí)程序

    AVR-GCC的三個(gè)級(jí)別的延時(shí)程序,在C語言中用C寫的,在示波器上檢測出誤差十分小。

    標(biāo)簽: AVR-GCC 延時(shí)程序

    上傳時(shí)間: 2014-01-11

    上傳用戶:685

  • 以前做的操作系統(tǒng)的課程設(shè)計(jì),內(nèi)容包括:1)編寫一個(gè)C程序

    以前做的操作系統(tǒng)的課程設(shè)計(jì),內(nèi)容包括:1)編寫一個(gè)C程序,使用Linux下的圖形庫,分窗口顯示三個(gè)并發(fā)進(jìn)程的運(yùn)行 2)采用模塊方法,添加一個(gè)新的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序 3)了解/proc文件的特點(diǎn)和使用方法,監(jiān)控系統(tǒng)狀態(tài),顯示系統(tǒng)中若干部件的使用情況,用圖形界面顯示系統(tǒng)監(jiān)控狀態(tài)

    標(biāo)簽: 操作系統(tǒng) C程序 編寫

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶:hgy9473

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