基于近景攝影測量的三維模型可視化系統研制基于近景攝影測量的三維模型可視化系統研制
標簽: 近景 攝影測量 三維模型 可視化
上傳時間: 2014-01-15
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詳細介紹了三維模型的歸一化處理,基于深度加權法向映射的三維模型檢索算法
標簽: 三維模型 詳細介紹 加權 映射
上傳時間: 2016-03-28
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一本很權威的用于從二維場景到三維模型重構的電子書,里面有很多的算法,可以用軟件實現。
標簽: 二維 三維模型 電子書
上傳時間: 2016-06-17
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本文介紹了在visual C++下如何使用OpenGL讀取和控制3ds生成的三維模型的方法
標簽: visual OpenGL 3ds 如何使用
上傳時間: 2016-09-06
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介紹了由DICOM文件構建三維模型的流程 及在軟件環境下造型的步驟
標簽: DICOM 三維模型 流程 軟件環境
上傳時間: 2014-01-04
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介紹了虛擬戰場中仿真建模的特點和要求,重點討論了作戰飛機仿真模型的設計,包括物理模型、決策模型和三維模型,最后給出了在某系統中的仿真結果。
標簽: 虛擬戰場 仿真建模 三維模型 仿真
上傳時間: 2014-10-26
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大量三維模型的快速渲染,特別適合于森林等。
標簽: 三維模型
上傳時間: 2013-11-26
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有限元網格劃分技術。如何用程序進行三維模型的網格劃分
標簽: 分 網格 有限元 三維模型
上傳時間: 2014-08-30
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基于2D輪廓的三維模型相似性比較研究 在游戲開發和機械建模 常用的方法
標簽: 輪廓 三維模型 相似性 比較
上傳時間: 2013-12-25
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Altium Designer 6 三維元件庫建模教程 文檔名稱:AD系列軟件三維元件庫建模教程 文檔描述:介紹在 AltiumDesigner集成開發平臺下三維模型建立和使用方法 文檔版本:V1.0 作 者:林加添(lineay) 編寫時間:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介紹 在傳統的電子整機設計過程中,電路設計部門和結構設計部門(或者由外部設計工作室設計)往往是被分為 兩個完全獨立的部門,因此在新產品開發過程中,都是結構設計好了,然后出內部 PCB 位置圖給 PCB 工程師, 而結構工程師并不了解電路設計過程中一些要點。對 PCB布局一些高度較高元器件位置很多并不符合 PCB 工程 師電路設計的要求。以至 PCB 工程師不得不將就結構工程師所設計的元件布局。最后產品出來時,因為 PCB 布 局不合理等各種因素,問題百出。這不僅影響產品開發速度。也會導致企業兩部門之間發生沖突。 然而目前國內大多的電子企業都是停留于這種狀態,關鍵原因目前電路部門和結構部門沒有一個有效、快捷 的軟件協作接口來幫助兩個部分之間更好協調工作、來有效提高工作效率。而面對競爭日益激烈的市場。時間就 是金錢,產品開發周期加長而導致開發成本加劇,也延誤了產品上市的時間。這不僅降低了企業在市場的競爭力 也加速了企業倒退的步伐。對于企業來說,都希望有一個有效的協調接口來加速整機的開發速度,從而提高產品
標簽: Designer Altium 元件庫 建模
上傳時間: 2013-10-22
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