三種16位整數(shù)運(yùn)算器的ALU設(shè)計(jì)方法,調(diào)用庫函數(shù)74181(4位ALU),組成串行16位運(yùn)算器。(用74181的正邏輯) B.調(diào)用庫函數(shù)74181和74182,組成提前進(jìn)位16位運(yùn)算器。(用74181的正邏輯) 注意:調(diào)74181庫設(shè)計(jì),加進(jìn)位是“0”有效,減借位是“1”有效,所以最高位進(jìn)位或借位標(biāo)志寄存器要統(tǒng)一調(diào)整到高有效 C.用always @,case方式描述16位運(yùn)算器。
標(biāo)簽: ALU 整數(shù) 運(yùn)算器 設(shè)計(jì)方法
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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三位數(shù)碼管正計(jì)時(shí)程序,單片機(jī)T0定時(shí)器計(jì)時(shí),Keil環(huán)境下的c語言程序。具有Proteus的仿真
標(biāo)簽: 數(shù)碼管 正 計(jì)時(shí) 程序
上傳時(shí)間: 2016-12-20
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從最基本的彩色三要素rgb,彩色電視制式pal到視頻壓縮技術(shù)mpeg 1/2/4,從視頻處理設(shè)備編解碼器,攝像機(jī)到云臺(tái),逐步詳細(xì)論述了圖像及視頻應(yīng)用方面的技術(shù)原理。
上傳時(shí)間: 2014-12-06
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利用SPI傳輸協(xié)定,調(diào)整MCP4921類比電壓產(chǎn)生器的輸出電壓,使其輸出一個(gè)0V到5V的類比鋸齒波電壓輸出
標(biāo)簽: SPI
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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基于89s52的c51串口通信源程序 串口的4種工作方式對(duì)應(yīng)著三種波特率模式: 對(duì)于工作在方式1和方式3,波特率由定時(shí)器/計(jì)數(shù)器1T1的溢出率和SMOD(PCON(電源控制寄存器)D7位)決定,
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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RFID讀寫器調(diào)用實(shí)例程序。RFID讀寫器是遠(yuǎn)望谷804系列。通過JNI調(diào)用遠(yuǎn)望谷API。 提供讀,寫,查功能。支持循環(huán)讀寫。 支持對(duì)EPC,TID,UserData三個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)域的操作。
上傳時(shí)間: 2013-12-30
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本例展示了如何使用嵌套中斷向量控制器(Nested Vectored Interrupt Controller)來設(shè)置IRQ通道。 把3個(gè)計(jì)時(shí)器(TIM2,3,4)設(shè)置為在每一個(gè)計(jì)數(shù)器更新事項(xiàng)(counter update event)產(chǎn)生中斷。這三個(gè)計(jì)時(shí)器都與各自對(duì)應(yīng)的更新IRQ通道聯(lián)系起來,并設(shè)置他們的中斷優(yōu)先級(jí),TIM2為0,TIM4為2。 在他們各自的中斷中:TIM2每1秒翻轉(zhuǎn)一次PC.06的狀態(tài);TIM3每2秒翻轉(zhuǎn)一次PC.07的狀態(tài);TIM4每3秒翻轉(zhuǎn)一次PC.08的狀態(tài)。 由于在STM3210B-LK1板上, 4個(gè)LED連接在PC.04 – PC.07,而不是STM3210B-EVAL上的PC.06 – PC.09,因此,程序要做相應(yīng)的改動(dòng)。
標(biāo)簽: Controller Interrupt Vectored Nested
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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用eclipse打開 在eclipse左側(cè)包資源管理器中右鍵選擇導(dǎo)入 然后選擇現(xiàn)有項(xiàng)目到工作空間中,點(diǎn)下一步 在選擇根目錄中選擇壓縮包解壓后的目錄,單擊完成即可 用eclipse新建 新建項(xiàng)目 新建源文件夾src,及對(duì)應(yīng)三個(gè)類 新建文件夾pic,與src同目錄,放置圖片
標(biāo)簽: eclipse 資源管理器 項(xiàng)目
上傳時(shí)間: 2014-08-24
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語音電話高級(jí)編程是一個(gè)通過調(diào)制解調(diào)器來進(jìn)行語音電話開發(fā)的程序,相信讀者一定會(huì)感興趣。 本程序需要調(diào)制解調(diào)器的支持,否則可能失敗 需要調(diào)制解調(diào)器支持語音傳輸,本程序在子彈頭 調(diào)制解調(diào)器下調(diào)試通過,通話時(shí)通過麥克風(fēng)和話筒 來進(jìn)行。
標(biāo)簽: 語音電話 解調(diào)器 程序 高級(jí)編程
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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三維實(shí)時(shí)水面的模擬是近年來三維游戲以及虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域積極探索的問題,真實(shí) 感強(qiáng)的水面可以大大提高游戲以及仿真系統(tǒng)的沉浸感。本文基于OpenGL函數(shù) 庫,利用多重紋理、動(dòng)態(tài)紋理技術(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)實(shí)時(shí)水面效果的模擬,其中包括水面 流動(dòng)效果和水面Caustics效果。為減輕系統(tǒng)的繪制壓力,水面僅由兩個(gè)三角單元 構(gòu)建,這將大大提高游戲和仿真系統(tǒng)的幀速率。
標(biāo)簽: 三維實(shí)時(shí) 模擬 三維游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)
上傳時(shí)間: 2013-11-29
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