游戲開發中所需要用到的一些物理知識,對游戲開發者比較有用,本書論述的也比較詳細
標簽: 物理
上傳時間: 2016-03-02
上傳用戶:wang5829
主要是關于一些數值計算中所要用到的頭文件,希望對大家有所幫助
標簽: 數值計算 頭文件 家
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:253189838
資料壓縮的原理與應用之碎形壓縮技術C程式
標簽: 程式
上傳時間: 2016-03-21
上傳用戶:lindor
資料壓縮的原理與應用之MPEG分水嶺區域切割法的C程式
標簽: MPEG 分 切割 程式
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:pompey
資料壓縮的原理與應用 SPIHT三個串列的運算之C程式
標簽: SPIHT 程式
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:haohaoxuexi
資料壓縮的原理與應用 DCT域上影像縮小1by4的C程式
標簽: 1by4 DCT 程式
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:王者A
資料壓縮的原理與應用 二維8×8DCT轉換的C程式
標簽: 8DCT 程式
上傳用戶:linlin
資料壓縮的原理與應用快速霍夫曼解碼器的C程式
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:yan2267246
資料壓縮的原理與應用二階段式小波轉換的C程式
標簽: 段式 程式
上傳用戶:ainimao
c8051f330 uart 可以使用中斷唷~
標簽: c8051f330 uart
上傳時間: 2014-08-31
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