?? 串口數據顯示技術資料

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在串口通信應用中,我們常使用接受和發送中斷。這里有個非常有用的中斷可能被大家所忽略,即總線IDLE中斷。當一幀數據傳輸結束之后,總線會維持高電平狀態,此時,就可以觸發MCU的IDLE中斷。在本文中,將...

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串口控件使用說明 本程序使用VC6.0的通用串口控件MSCOMM32.OCX來對發送到串口的數據進行采集處理。主要使用方法 串口設置:m_Comm.SetSettings(“波特率,校驗方式,數據...

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軟件摸擬串口收發數據??捎糜诙鄼C通訊與程序調試輸出。 接受到串口數據后顯示到4*8LCD數碼屏上。...

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本實驗是基于EasyFPGA030 的串口接收設計。FPGA 除了需要控制外圍器件完成特定的功能外,在很多的應用中還需要完成FPGA 和FPGA 之間、FPGA 和外圍器件之間以及FPGA 和微機的數...

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本實驗是基于EasyFPGA030 的串口接收設計。FPGA 除了需要控制外圍器件完成特定的功能外,在很多的應用中還需要完成FPGA 和FPGA 之間、FPGA 和外圍器件之間以及FPGA 和微機的數...

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從串口讀取數據,有兩種方法,1、每接收一個EV_RXCHAR,就用ReadFile讀一次,這樣我覺得太恐怖了。2、接收到一個EV_RXCHAR后,等一定數據量的CPU周期(GetTickCount),...

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從串口讀取數據,有兩種方法, 1、每接收一個EV_RXCHAR,就用ReadFile讀一次,這樣我覺得太恐怖了。 2、接收到一個EV_RXCHAR后,等一定數據量的CPU周期(GetTickCount...

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