《深入BREW開發(fā)》——第八章 BREW的事件處理
標簽: BREW
上傳時間: 2015-12-26
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按鈕事件 按鈕事件 按鈕事件 按鈕事件
標簽: 按鈕
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問題的提出:編程模擬拋硬幣所得正面的頻率圖。假設每次拋10次為一事件, 記錄每次得到正面的次數(shù),共拋擲100000次,計算得到正面次數(shù)的概率發(fā)布,并繪圖輸出結果。 思路:數(shù)值概率算法常用于數(shù)值問題的求解,此類算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 隨計算時間的增加而不斷提高,得到一定精度近似解就可以滿足問題要求。
標簽: 編程 模擬 正 頻率圖
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:busterman
dsp的事件管理 事件管理器(EV)模塊為控制系統(tǒng)(運動控制和電機控 制)的開發(fā)提供了強大功能。
標簽: dsp EV 管理器 模塊
上傳時間: 2015-12-30
上傳用戶:hakim
一個串口通信測試程序,CSerialPort類可移植,事件驅動
標簽: CSerialPort 串口通信 測試程序 事件驅動
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:nanxia
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
原子叢林 用程式製作變動影片是經(jīng)常被使用到的技巧,用for迴圈搭配attachmovie指令製作出色彩鮮豔且不段潘滾的立體動畫,造出神奇的視覺效果
標簽: attachmovie for 程式 指令
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立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數(shù) for迴圈 即可運算應用來產(chǎn)生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
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立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續(xù)營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
標簽:
上傳時間: 2013-12-11
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了解委托與事件的基本概念,學習使用委托與事件進行簡單的程序開發(fā)
標簽: 基本概念
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