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  • 學生信息讀系統(根據學生的學號從存儲系統讀取學生信息): 姓名

    學生信息讀系統(根據學生的學號從存儲系統讀取學生信息): 姓名,學號,出生年月,學習年份,需要交的學費 科目代號,科目名稱,科目平時成績,科目考試成績,科目總成績

    標簽: 存儲系統 讀取

    上傳時間: 2015-01-06

    上傳用戶:星仔

  • PASCAL語言子集編譯器

    PASCAL語言子集編譯器,足夠計算機系的學生交作業用了

    標簽: PASCAL 語言 編譯器

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:yangbo69

  • 由于開發時間創促

    由于開發時間創促,未對分辨率進行分類考慮,所以強烈推薦1024X768下面運行。 (對于winXP操作系統,可以正常運行,但是會發現速度很慢,具體問題有待解決。對于 其他操作系統有可能出現不可預料的問題) 控制鍵 1P:方向鍵 w s a d 開火: j 2P:方向鍵 上 下 左 右 開火: 小鍵盤0 本游戲內置15種彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢體會。 由于為了節約空間,所以去掉了背景圖,并把一些圖片地效果改低,唯一優點就是小

    標簽:

    上傳時間: 2015-01-14

    上傳用戶:kytqcool

  • AirFart監聽 802.11流量

    AirFart監聽 802.11流量,并實時報告它所監聽到的所有無線設備的串行信號的強度,這些信息在一個基于GTK的GUI中顯示。AirFart需要安裝linux-wlan-ng項目。

    標簽: AirFart 802.11 監聽 流量

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:chens000

  • 赫赫大名的 OGRE 游戲引擎

    赫赫大名的 OGRE 游戲引擎,游戲編程高手特別是游戲引擎高手的最好教材,開源代碼,不看是你的損失。VC.NET編譯交順利,遇到編譯錯誤時添加相應INCLUDE文件,直到通過為止。VC++ 6.0未試過,估計問題較多,祝你好運。

    標簽: OGRE 引擎

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:pompey

  • 自己做的俄羅斯方塊游戲,vb開發

    自己做的俄羅斯方塊游戲,vb開發,交學校的課設

    標簽: vb 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2015-02-14

    上傳用戶:cooran

  • Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being w

    Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).

    標簽: combat engine combination Lachesis

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:firstbyte

  • agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發包. 本開發包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ W

    agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發包. 本開發包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ Win32 版本v1.0 (包含VC7工程文件) SNMP++ 版本v3.2.9d (包含VC7工程文件)

    標簽: AGENT agentpp com SNMP

    上傳時間: 2015-02-28

    上傳用戶:wanqunsheng

  • /* *可以本機單打,本機雙打,聯機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause

    /* *可以本機單打,本機雙打,聯機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用戶二的鍵盤控制為:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 張恩來 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *聯機雙打時,請先建立服務器端,然后建立客戶機端 **/

    標簽: key_right key_down key_left key_up

    上傳時間: 2015-03-04

    上傳用戶:大融融rr

  • —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中

    —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中,結點之間的關系是任意的,任意兩個數據元素之間都可能相關,因此,圖的應用非常廣泛,已滲入到諸如語言學‘邏輯學、物理、化學、電訊工程、計算機科學及數學的其它分支中。因此,實現圖這種數據類型也尤為重要,在該練習中即要實現圖的抽象數據類型。基本要求:2、 定義出圖的ADT;3、 采用鄰接矩陣及鄰接表的存儲結構(有向圖也可使用十字鏈表)實現以下操作:a. 構造圖 b. 銷毀圖 c. 定位操作d. 訪問圖中某個頂點的操作e. 給圖中某個頂點賦值的操作f. 找圖中某個頂點的第一個鄰接點g. 找出圖G中頂點v相對于w的下一個鄰接點h. 在圖G中添加新頂點vi. 刪除圖G中頂點vj. 在圖G中插入一條邊k. 在圖G中刪除一條邊l. 實現圖的深度遍歷操作m. 實現圖的廣度遍歷操作參考提示:具體內容參看教科書本156頁實驗要求:對于以上具體操作要求實現時有良好的用戶交互界面。詳細設計、編碼、測試。

    標簽: 數據類型 圖形 線性

    上傳時間: 2015-03-13

    上傳用戶:saharawalker

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