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  • 可以將以bit為單位進行處理的算法擴展到8位

    可以將以bit為單位進行處理的算法擴展到8位,即以Byte為單位進行處理。由于有8個bit,所以有2^8種選擇。這樣明顯會使運行時 間大為減少,速度明顯更快,但是也有它的缺點,即,占用資源太大,所以綜合考慮速度和 資源兩點,采用半字節查表法。即以半 Byte為單位進行處理。由于有4個bit,所以有2^4種選擇。

    標簽: bit 8位 單位 算法

    上傳時間: 2014-12-20

    上傳用戶:小寶愛考拉

  • 免費分享版網路硬碟 01.創意風格首頁 02.申請會員 03.密碼查詢 04.會員容量限制 05.上傳檔案支援  Persits.Upload Dundas.Upload Lyf

    免費分享版網路硬碟 01.創意風格首頁 02.申請會員 03.密碼查詢 04.會員容量限制 05.上傳檔案支援  Persits.Upload Dundas.Upload LyfUpload.UploadFile iNotes.Upload 06.多檔上傳,最多一次10個檔案 07.重新命名 08.刪除檔案、資料夾 09.剪下、複製、貼上 10.上移功能 11.會員列表、會員修改、刪除會員 12.系統資訊列表、系統修改 13.清單模式、縮圖模式  支援線上縮圖,Persits.Jpeg  ASPThumb 14.Persits.Upload Dundas.Upload支援上傳BAR進度顯示功能 15.Admin可觀看  使用者在線顯示、目前位址 16.WebHD總使用容量統計 17.會員使用容量統計 18.Admin新增會員功能 本程式適用於:   Windows  2003,Windwos  xp,Windows  2000 使用限制:   須先至本站註冊取得啟用資料庫,才可使用本系統!(註冊完全免費)   無法修改首頁圖片、廣告視窗於下方   須先安裝   Scripting.FileSystemObject ADODB.Connection   才可使用 系統管理員預設值:   帳號:Admin   密碼:system

    標簽: Upload Persits Dundas nbsp

    上傳時間: 2015-09-08

    上傳用戶:ggwz258

  • C語言是一門非常有用高級語言,是您踏上計算機學習之路的必修課,幾乎所有的計算機考試都要用到C語言,C語言以其強大的功能一直獨領編程語言的先鋒。C語言學習系統是一款C語言輔助學習軟件

    C語言是一門非常有用高級語言,是您踏上計算機學習之路的必修課,幾乎所有的計算機考試都要用到C語言,C語言以其強大的功能一直獨領編程語言的先鋒。C語言學習系統是一款C語言輔助學習軟件,其功能強大,界面友好,能讓您在短時間內學懂,學通C語言。C語言學習系統主要功能如下:1、“基礎知識”:收錄了18大類70多個知識點,通過詳盡的解釋說明,學習C語言的基礎知識。2、“函數說明”:收錄了近400個函數,并包括詳細使用說明和使用實例,并提供“按順序查看”和“按類別查看”兩種瀏覽方式。還可以用“按函數名”和“按功能”兩種方式搜索函數。3、“編程實例”:收錄了50個編程實例,配有詳細的實例代碼,使您能快速的進階C語言學習。4、“習題練習”:精心收錄了近500道C語言習題,并配有詳細的解釋說明,使您在C語言學習之路上事關功倍。5、“測試” :按時間按題量測試自己的學習效果。 6、“二級模擬“:收錄了四套200道二級模擬題,使您輕松通過國家計算機等級考試二級C語言。7、“我的題庫”:方便用戶對題目的管理,用戶可以添加自己的注釋。

    標簽: C語言 高級語言 計算機 編程語言

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:nanxia

  • 以IP地址為例

    以IP地址為例,介紹采用Hash技術統計分析海量數據,結果存入數據庫,由于數據庫文件太大,只上載了Java源代碼

    標簽: 地址

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:gxrui1991

  • 本實驗以常見的1602B字符型LCD模塊為例

    本實驗以常見的1602B字符型LCD模塊為例,介紹該模塊的簡單使用。1602B可以顯示2行16個字符,有8位數據總線D0-D7,和RS、R/W、EN三個控制端口,工作電壓為5V,并且帶有字符對比度調節和背光。

    標簽: 1602B LCD 實驗 字符型

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:com1com2

  • 鄰接矩陣類的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h

    鄰接矩陣類的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此從這個類開始。程序1 2 - 1給出了類的描述。程 序中,先用程序1 - 1 3中函數Make2DArray 為二組數組a 分配空間,然后對數組a 初始化,以描述 一個n 頂點、沒有邊的圖的鄰接矩陣,其復雜性為( n2 )。該代碼沒有捕獲可能由M a k e 2 D A r r a y 引發的異常。在析構函數中調用了程序1 - 1 4中的二維數組釋放函數D e l e t e 2 D

    標簽: 矩陣

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:lanjisu111

  • 用VB編寫小型的網絡系統 Visual Basic 以 下 簡 稱(VB) 十 一 個 功 能 強 大 的 編 程 語 言。 特 別 是4.0 以 后

    用VB編寫小型的網絡系統 Visual Basic 以 下 簡 稱(VB) 十 一 個 功 能 強 大 的 編 程 語 言。 特 別 是4.0 以 后, 支 持 了OLE Automation 技 術, 給 編 程 帶 來 了 更 大 的 方 便。 前 些 時, 我 試 著 編 寫 一 個 支 持 網 絡 的 數 據 庫。 但 是 由 于 沒 有 聯 網, 所 以 沒 法 測 試。 于 是, 我 想 到 了OLE Automation, 用 它 就 可 以 在 一 臺 機 器 上 測 試 網 絡 功 能。 經 過 改 動, 還 可 以 用 它 通 過Modem 來 進 行 聯 機。 下 面, 我 介 紹 一 下 如 何 用Visual Basic 編 寫 小 型 的 網 絡 系 統。

    標簽: Visual Basic 4.0 VB

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:wangdean1101

  • 小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有

    小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有太大的障礙。

    標簽: backpropagataion train bcb xor

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:jeffery

  • DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-12-04

    上傳用戶:nanshan

  • DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:yzhl1988

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