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任務(wù)

  • 局部線性回歸方法及其穩健形式已經被看作一種有效的非參數光滑方法.與流行的核回歸方法相比,它有諸多優點,諸如:較高的漸近效率和較強的適應設計能力.另外,局部線性回歸能適應幾乎所有的回歸設計情形卻不需要任

    局部線性回歸方法及其穩健形式已經被看作一種有效的非參數光滑方法.與流行的核回歸方法相比,它有諸多優點,諸如:較高的漸近效率和較強的適應設計能力.另外,局部線性回歸能適應幾乎所有的回歸設計情形卻不需要任何邊界修正。

    標簽: 回歸 局部 線性 參數

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:sssl

  • 本文件雖已力求正確

    本文件雖已力求正確,然而無法保證所有操作/設定範例, 都可以順利的在您的系統上面進行。 如果您依 照本文件的說明而使您的系統發生任何問題或損失, 作者都將不負任何責任。 希望由於本文的出現,能大量減少在網路上一再重複出現的問題:"為 什麼我不能輸入/看到中文?","為什 麼我 xxxx 裝不起來?" 等等。 雖然我也了解這是不太可能的...

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:wang5829

  • 數字音樂盒 (1) 硬件電路中用P1.0~P1.7控制按鍵

    數字音樂盒 (1) 硬件電路中用P1.0~P1.7控制按鍵,其中P1.0~P1.3掃描行,P1.4~P1.7掃描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段碼a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7為數碼管位選信號。 (3) 用,P2.0~P2.2作為LCD的RS,R/W,E的控制信號。用P0.0~P0.7作為LCD的D0~D7的控制信號。 (4) 用P3.7口控制蜂鳴器(J2,J4斷開,J3短接)。 (5) 電路為12MHZ晶振頻率工作,起振電路中C1,C2均為30pf。

    標簽: 1.0 1.7 數字 控制

    上傳時間: 2016-12-03

    上傳用戶:ruixue198909

  • 擾亂加密

    擾亂加密,加擾之前的數據在x中,加擾后數據在w中,p,p+1與p+2中分別放移存器低14位中14位和高14位 *q,q+1與q+2中分別放掩碼標志碼低14位中14位和高14位

    標簽: 加密

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 用S51單片機控制驅動芯片L298程序(C語言) 有六個端口,輸入端口分別為P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,P1.4,P1.5. 六個輸出端口分別為P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,P

    用S51單片機控制驅動芯片L298程序(C語言) 有六個端口,輸入端口分別為P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,P1.4,P1.5. 六個輸出端口分別為P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,P2.4,P2.5. 其中P0.0,P0.2,P2.5輸出高低電平.P0.1,P0.3,P2.4輸出PWM脈沖信號. 程序要求 只要P1.0-P1.5中任一個為"1",則P0.0,P0.2輸出高電平 當P1.2或P1.3為"1",P0.1,P0.3輸出占空比相同的PWM信號

    標簽: L298 S51 1.0 0.0

    上傳時間: 2013-12-18

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  • 短信分解程序 一. 功能介紹 1. 可讀取CSMS的短信數據

    短信分解程序 一. 功能介紹 1. 可讀取CSMS的短信數據,可識別發送、接收信息; 2. 可讀取MobileSMS的短信數據,可識別發送、接收信息; 3. 可讀取Palm內置的短信數據,可識別發送、接收信息; 4. 可讀取Treo180/270/600/650/Treo680的短信數據,可識別發送、接收信息; 5. 可讀取Tungsten W的短信數據,可識別發送、接收信息; 6. 可讀取Symbian的MsgStorer短信數據,可識別發送、接收信息; 7. 可讀取[手機工作室]輸出的短信文本數據,可識別發送、接收信息; 8. 可讀取PPC上的軟件mPhoneS的短信數據; 9. 可讀取【超級短信】的短信數據; 10. 可讀取【短信助手】的短信數據; 11. 導入信息可自動排序,生成有趣的聊天模式; 12.導出數據到文本文件,并在文件末尾增加統計信息;

    標簽: CSMS 短信 分解 數據

    上傳時間: 2016-12-10

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  • 原創

    原創,野人過河智力題面向對象解法!有三個傳教士和三個野人一起過河,要求在河的任一邊傳教士的數目一定要大于野人的數目,否則野人就會吃掉傳教士!可以到網上搜索flash游戲(野人過河)去玩!

    標簽:

    上傳時間: 2016-12-14

    上傳用戶:氣溫達上千萬的

  • 一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態結構或動態結構):包括理論PCB中的基本內容

    一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態結構或動態結構):包括理論PCB中的基本內容,如ID、進程狀態、隊列指針。由于無法實現真正的進程創建功能,在實驗中只需建立PCB,用它代表完整的進程。 2、 定義進程狀態轉換方式:進程的狀態轉換是由進程內部操作或操作系統的控制引起,由于無法實現這些功能,學生可以采用隨機數方法或鍵盤控制方法模擬,并實現對應的控制程序。隨機方法指產生1-6的隨機數,分別代表創建進程(c)、結束進程(e)、進程阻塞(b)、激活進程(w)、調度進程(p)、時間片到(t)等事件;鍵盤模擬方法指定義6種按鍵代表以上6種事件。 3、 根據四種事件處理就緒隊列、阻塞隊列和當前執行中的進程。 每次事件處理后應形象地顯示出當前系統中的執行進程是哪一個,就緒隊列和阻塞隊列分別包含哪些進程。

    標簽: PCB 進程 控制 定義

    上傳時間: 2016-12-23

    上傳用戶:wyc199288

  • FreeWRLduneInputDevice和FreeWRL一起可以讓用戶用帶有6DoF的輸入設備檢索3D VRML/X3D數據。它基于FreeWRL的"/tmp/inpdev"擴展傳感器輸入接口和w

    FreeWRLduneInputDevice和FreeWRL一起可以讓用戶用帶有6DoF的輸入設備檢索3D VRML/X3D數據。它基于FreeWRL的"/tmp/inpdev"擴展傳感器輸入接口和white_dune的輸入設備機制。

    標簽: FreeWRL FreeWRLduneInputDevice inpdev 6DoF

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:kelimu

  • #include "iostream.h" #include "iomanip.h" #define N 20 //學習樣本個數 #define IN 1 //輸入層神經元數目 #define

    #include "iostream.h" #include "iomanip.h" #define N 20 //學習樣本個數 #define IN 1 //輸入層神經元數目 #define HN 8 //隱層神經元數目 #define ON 1 //輸出層神經元數目 double P[IN] //單個樣本輸入數據 double T[ON] //單個樣本教師數據 double W[HN][IN] //輸入層至隱層權值 double V[ON][HN] //隱層至輸出層權值 double X[HN] //隱層的輸入 double Y[ON] //輸出層的輸入 double H[HN] //隱層的輸出

    標簽: define include iostream iomanip

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:凌云御清風

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