實例1:三角函數(shù)曲線(1) 實例2:三角函數(shù)曲線(2) 實例3:圖形的疊加 實例4:雙y軸圖形的繪制 實例5:單個軸窗口顯示多個圖形 實例6:圖形標(biāo)注 實例7:條形圖形 實例8:區(qū)域圖形 實例9:餅圖的繪制 實例10:階梯圖 實例11:枝干圖 實例12:羅盤圖 實例13:輪廓圖 實例14:交互式圖形 實例15:變換的傅立葉函數(shù)曲線 實例16:勞倫茲非線形方程的無序活動 實例17:填充圖 例18:條形圖和階梯形圖 實例19:三維曲線圖 實例20:圖形的隱藏屬性 實例21PEAKS函數(shù)曲線 實例22:片狀圖 實例23:視角的調(diào)整 實例24:向量場的繪制 實例25:燈光定位 實例26:柱狀圖 實例27:設(shè)置照明方式 實例28:羽狀圖 實例29:立體透視(1) 實例30:立體透視(2)
標(biāo)簽: 圖形 三角函數(shù) 疊加 繪制
上傳時間: 2014-02-16
上傳用戶:ynzfm
[Visual C++ 6 從入門到精通][美Michael J.Young著;邱仲潘等譯][PDF]
標(biāo)簽: Michael Visual Young
上傳時間: 2014-06-20
上傳用戶:redmoons
用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練來逼近函數(shù):y=8+2*exp(1-x.^2).*cos(2*pi*x)
標(biāo)簽: exp cos pi 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
上傳時間: 2016-06-15
上傳用戶:GavinNeko
上海手游公司開發(fā)RPG大作-破虜傳完整代碼,註解與資源包和地圖編輯器,經(jīng)JBX編譯成功
標(biāo)簽: RPG JBX 海
上傳時間: 2016-06-17
上傳用戶:lixinxiang
Stephen J.Chapman《MATLAB編程(第二版)》,希望對大家有所幫助。
標(biāo)簽: Stephen Chapman MATLAB 編程
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:zhyiroy
模式識別原理,方法及應(yīng)用. J.P.Marques de Sa 著 吳逸飛譯 網(wǎng)上很難買到的經(jīng)典書籍哦
標(biāo)簽: Marques de Sa 模式識別
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:bruce
淺談人力資源信息系統(tǒng)中排班問題的解決方案 功能完善的人力資源信息系統(tǒng)在企 業(yè)管理信息系統(tǒng)中是通用性較高的個子 系統(tǒng).排班雖然只是其中個很小的方而. 但卻是考勤、工資計算及體假統(tǒng)計的基礎(chǔ). 其地位及作用卻是}分重要
標(biāo)簽: 人力資源信息系統(tǒng) 方案 管理信息系統(tǒng)
上傳時間: 2016-06-26
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磁卡需要的程序 UP8-Y FLASH 擦除
標(biāo)簽: FLASH UP 磁卡 程序
上傳時間: 2013-12-14
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上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:maizezhen
y=x+log(x)-2.2 的一種算法
標(biāo)簽: log 2.2 算法
上傳時間: 2016-06-30
上傳用戶:lifangyuan12
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