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  • TOxygenSMS控件允許你發送接受文本和圖片消息

    TOxygenSMS控件允許你發送接受文本和圖片消息,讀寫缺省的SMS中心號碼,獲得保存的信息總數和統計它們的位置,從SMS收件箱中讀取和刪除信息。可以獲得手機的IMEI,型號的軟件和硬件版本和日期,電池容量和信號強度。該控件幾乎適用于所有的NOKIA GSM手機:3210,3310,5110,5130,,5190,6110,6130,6150,6190,6210,6250,7110,7190,8210,8250,8290,8810,8850和 8890. 未注冊時帶提示屏幕。包含EXE演示。適用語言:CB4 CB5 D3 D4 D5 D6

    標簽: TOxygenSMS 控件 發送

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:shus521

  • 文曲星里的小游戲

    文曲星里的小游戲,本人用C語言將其編出并添加破紀錄功能。游戲規則:隨機產生4個數字,由玩家輸入4個不重復的數字(如:8 3 1 2)按回車后電腦給出提示,其形式為"?A?B".你所輸入的四位數中,位置和數字都正確則為A,數字相同但位置不相同時為B,你只可以猜10次,若你所用的次數小于紀錄保持者,則為破紀錄。小作一篇,請多請教!

    標簽: 文曲星 小游戲

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:invtnewer

  • 搜索算法部分使用minmax遞歸

    搜索算法部分使用minmax遞歸,alphabeta剪枝,初期和中期搜索6層,最后部分搜索15層。評估算法主要是最小行動力,加以位置值的相關判斷

    標簽: minmax 搜索算法 遞歸

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:Divine

  • 多維數組(二維以下和數組)在內存中也是按順序存放的

    多維數組(二維以下和數組)在內存中也是按順序存放的,因此也可以用這種方式傳遞。但是,如果要確切知道每個元素在數組中的位置,就應給出各維的最大索引值

    標簽: 數組 多維 二維 內存

    上傳時間: 2014-09-10

    上傳用戶:WMC_geophy

  • 這是一個代理服務器實例

    這是一個代理服務器實例,它支持二級代理,其中還有一個虛擬的Web服務器,其根目錄是“ProxyServer”, 在運行該程序前首先需要把該目錄拷貝到C盤的根目錄下,當然你也可以在源代碼中改變指定的位置。

    標簽: 代理服務器

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:

  • 4.asm…… 響鈴程序

    4.asm…… 響鈴程序,輸入一個數字字符N,響鈴N次。(完成)ysk3.asm ……顯示一個星型倒三角。m1.asm ………編程將鍵盤輸入的8位無符號二進制數轉化為十六進制數和十進制數,并輸出結果form.asm ……采用子程序編程按以下三種格式(██,◣,◥)打印九九乘法表:(完成)char.asm ……小寫字母a b c d ……x y z的ASCII碼分別為61H 62H 63H 64H……78H 79H 7AH, 而大寫字母A B C D ….X Y Z的ASCII碼分別為41H 42H 43H 44H …58H 59H 5AH, 使用串處理指令編程從鍵盤輸入16個字符(大小寫字母及其它字母均有), 存入以BUF1開始的一片存儲區中,并將其傳送到以BUF2開始的一片存儲區中, 在傳送是將其中的小寫字母均改為大寫字母,并將第一個小寫字母在串中的位置 (距串頭BUF1的相對位移量)以十六進制形式輸出。(完成)

    標簽: asm 程序

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:zhyiroy

  • 6

    6,使用java實現畫筆,顯示筆的位置

    標簽:

    上傳時間: 2015-02-06

    上傳用戶:jkhjkh1982

  • 獨立鉆石棋問題描述: 有一棋盤

    獨立鉆石棋問題描述: 有一棋盤, 上有44個鉆石棋子,有一位置空缺, 棋盤初始狀態如下:    111    111    111 111111111 111101111 111111111    111    111    111 其中,0表示沒有放置棋子, 1表示放置。 規定走法如下: a. 任一棋子可越過一相鄰棋子(緊相鄰)跳到一空缺位置, 并吃掉越過的棋子(從棋盤移處) 如, 走一步后棋盤狀態:    111    111    111 111111111 111110011 111111111    111    111    111 b. 最后只留下一個棋子在棋盤上, 并且位置在正中央。 要求: 用程序得出正確走法。 輸入: 無 輸出: 每一步移動后的棋盤狀態, 格式如上。

    標簽: 獨立 鉆石

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:大三三

  • 奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動

    奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動,則往左上角填入后繼的數;如果左上角不 能移動,則順移到該列最下方左邊的一列中最靠近該列的位置; 3、如果左上角不能移動,同時在該列位置的最下方左邊最靠近的位 置處也不能填入數,則往該位置的上一行的最右邊的位置處填入 后繼數; 4、每次盡可能地往左上角填數,如果發現左上角已經填滿了數,則 從當前填的數的位置下方填上后繼數。 要求: 無。 輸入: 用戶從鍵盤任意輸入一個正奇數。 輸出: 打印出該魔方陣。

    標簽: 魔方 移動

    上傳時間: 2015-02-14

    上傳用戶:lyy1234

  • 本程序為放出的測試用魔方(MoFang.java)

    本程序為放出的測試用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代碼及注釋,調試,測試代碼。你可以用鼠標轉動魔方,用鍵盤上的方向鍵移動魔方位置,除此以外,代碼中還有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作圖形控制界面,也可用于applet嵌入網頁中,Frame,也可做成java bean組件,有java bean需要的,請與作者本人聯系。

    標簽: MoFang java 程序 測試

    上傳時間: 2015-02-14

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

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