偵測PPPoE 連線 並且結(jié)斷對方的 程式聯(lián)結(jié)
標(biāo)簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
模擬36選7和雙色球的隨機(jī)選票 比較簡單
標(biāo)簽: 模擬 雙色 隨機(jī) 比較
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:lps11188
對所采集到的非線性信號進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)處理,消除趨勢項,球得其關(guān)聯(lián)維數(shù)
標(biāo)簽: 采集 信號 數(shù)據(jù) 關(guān)聯(lián)維數(shù)
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:541657925
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
立體旋轉(zhuǎn)方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續(xù)營造出更進(jìn)一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉(zhuǎn)動之外,還可以散落 重組喔!
標(biāo)簽:
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:cjl42111
這個是用j2me開發(fā)的有關(guān)球的碰撞和拋物線運(yùn)動的小demo
標(biāo)簽: j2me demo 拋物線
上傳時間: 2016-01-11
上傳用戶:王者A
智能彈跳球,能根據(jù)自己的傾斜位置判斷伸腿角度,以達(dá)到自身平衡.智能算法
標(biāo)簽: 角度 智能算法
上傳時間: 2016-01-18
上傳用戶:czl10052678
挖空均勻帶電介質(zhì)球的場,在ccbp和visual c++的環(huán)境下運(yùn)行!
標(biāo)簽: visual ccbp 電介質(zhì) 環(huán)境
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:z1191176801
對nanflash進(jìn)行察除,讀寫,地址轉(zhuǎn)換等功能
標(biāo)簽: nanflash
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:pinksun9
在TC20環(huán)境下實現(xiàn)三維網(wǎng)格球的生成與旋轉(zhuǎn)
標(biāo)簽: TC 20 環(huán)境 三維網(wǎng)格
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:氣溫達(dá)上千萬的
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