本書為讀者深入學(xué)習(xí)UML 提供了綜合、詳細(xì)的指南。全書以一種完整而實(shí)用的方 式向讀者展示UML 語言,覆蓋了所有已定義的圖、概念、實(shí)時(shí)系統(tǒng)、設(shè)計(jì)模式、過程 以及其他有助于讀者深入理解UML 的重要話題。書中包括大量的示例和示意圖,有助 于讀者最大程度地快速獲取UML的知識(shí)和技巧。
標(biāo)簽: UML 語言
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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提出了歐氏算法和IDFT相結(jié)合的RS碼流式解碼方案,并在FPGA芯片上予以實(shí)現(xiàn)。計(jì)算機(jī)仿真和實(shí)測表明,該方案在GF(28)的符號(hào)速率可達(dá)50MHz以上,最大延時(shí)為640ns,滿足了高速寬帶無線接入網(wǎng)中抗干擾編譯碼的需求。
標(biāo)簽: IDFT FPGA 640 MHz
上傳時(shí)間: 2013-12-08
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(1)采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 (2)采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 (3)采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 (4)采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)循環(huán)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 (5)在主函數(shù)中設(shè)計(jì)一個(gè)簡單的菜單,分別測試上述算法。 (6)綜合訓(xùn)練:1)利用棧實(shí)現(xiàn)表達(dá)式求值算法。 2)利用棧實(shí)現(xiàn)迷宮求解。
標(biāo)簽: 棧 初始化 操作 上傳時(shí)間: 2014-01-04
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指針式電子時(shí)鐘 有日期和星期顯示 可以設(shè)置鬧鐘
標(biāo)簽: 指針式 電子時(shí)鐘 鬧鐘
上傳時(shí)間: 2016-02-23
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給予主從式單片機(jī)的膠帶跑篇報(bào)警系統(tǒng),主從機(jī)通過485口通信,通過8279控制輸入,通過12864液晶輸出
標(biāo)簽: 單片機(jī) 膠帶 報(bào)警系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2013-12-30
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二線式數(shù)碼管的數(shù)字顯示,可以顯示任意想顯示的數(shù)字
標(biāo)簽: 數(shù)碼管 數(shù)字顯示
上傳時(shí)間: 2014-01-22
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建立二叉樹的鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu),在此基礎(chǔ)上完成下列算法: 1) 從鍵盤上輸入二叉樹的各個(gè)結(jié)點(diǎn),建立二叉鏈表 2) 輸出該二叉樹; 3) 非遞歸的層次遍歷序; 4) 非遞歸的先序遍歷、中序遍歷、后序遍歷;
標(biāo)簽: 二叉樹 存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)
上傳時(shí)間: 2016-02-27
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這是一個(gè)關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)重言式的判別,很好的一個(gè)源代碼
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 判別
上傳時(shí)間: 2016-02-28
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輕輕松松學(xué)用JavaScript 編程 本文并不是一本集中討論JavaScript 的讀物。只是一本入門向?qū)У目觳褪降淖x物,適合初學(xué)者。 本文檔的標(biāo)題為《輕輕松松學(xué)用JavaScript 編程》,前面的“輕輕松松”有兩個(gè)含義:第一,是直接繼承《輕 輕松松學(xué)用基于Domino 的WEB 開發(fā)》的名字來源。第二,本文力求簡約,簡單,篇幅短小,閱讀起來容易; 從我本身作為JavaScript 的學(xué)習(xí)者的角度來寫,我也是一個(gè)初學(xué)者,無法寫就復(fù)雜的內(nèi)容;本文完整的組件包 括三個(gè)部分:本文檔本身;本文檔中涉及的JavaScript 代碼例子文件;本文檔配套的視頻教程(有聲有色的讀 物,并不是本文檔的內(nèi)容的簡單重復(fù),我自己聽起來也常常入迷。真的非常棒!);如果你拿到本文的話,一定 要有本文配套的例子代碼文件,否則學(xué)習(xí)來是不輕松的。如果你想更加輕松,讓你的學(xué)習(xí)成為一種享受的話, 建議你向作者索取視頻教程。
標(biāo)簽: JavaScript 編程
上傳時(shí)間: 2014-01-23
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介紹了顯卡的種類!其中DirectX(簡稱:DX)是微軟推出的一套基于Windows系統(tǒng)的多媒體應(yīng)用程式接口APIs函式。在開發(fā)中,DX分為兩個(gè)部分,一個(gè)是運(yùn)行庫,通過DX編譯出來的程式必須要有運(yùn)行庫的支持,另外一個(gè)是開發(fā)庫,也就是常說的SDK,這部分是在編譯DX程序中是必需的。
標(biāo)簽: DirectX Windows APIs 顯卡
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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