第一章通信電源行業(yè)概述 第一節(jié)行業(yè)的定義和細分 第二節(jié)行業(yè)的特征分析 一、行業(yè)技術特征 二、行業(yè)經(jīng)濟特征 第三節(jié)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈介紹 一、產(chǎn)業(yè)鏈狀況 二、行業(yè)同相關產(chǎn)業(yè)的關系分析 第四節(jié)通信電源行業(yè)特點(包含贏利能力/運營效益等分析) 第五節(jié)通信電源生命周期分析 第六節(jié)我國行業(yè)中的科技創(chuàng)新和技術進步分析 一、目前我國通信電源科技發(fā)展狀況 二、我國未來技術發(fā)展方向 第七節(jié)2006年行業(yè)發(fā)展回顧與展望 一、2006年通信電源行業(yè)回顧 二、通信電源行業(yè)將面臨的機遇與挑戰(zhàn) 第八節(jié)2006-2007年國際通信電源行業(yè)的發(fā)展狀況和特征分析 一、國際市場的發(fā)展狀況及特征分析 二、國際市場的發(fā)展趨勢 三、國際大型企業(yè)的經(jīng)營特點 第二章2007年通信電源行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析 第一節(jié)通信電源行業(yè)PEST分析 一、政治和法律環(huán)境 二、經(jīng)濟發(fā)展環(huán)境 三、社會、文化與自然環(huán)境 四、技術發(fā)展環(huán)境 五、環(huán)境不確定性分析 (一)環(huán)境簡單或復雜的程度 (二)環(huán)境穩(wěn)定與不穩(wěn)定程度 第二節(jié)通信電源行業(yè)生命周期分析 第三節(jié)通信電源行業(yè)增長性與波動性分析 第四節(jié)通信電源行業(yè)進入退出壁壘分析 一、政策壁壘 二、經(jīng)濟技術壁壘 第三章2007年中國通信電源關聯(lián)行業(yè)發(fā)展情況 第一節(jié)通信產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況 一、2006-2007中國通信業(yè)運行狀況分析 (一)20
標簽: 2007 2010 通信電源 行業(yè)調(diào)查
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產(chǎn)生壞塊的原因是因為NAND Flash的工藝不能保證NAND的Memory Array在其生命周期中保持性能的可靠,所以,在NAND的生產(chǎn)中及使用過程中會產(chǎn)生壞塊。
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《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學習了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應用程序和服務,論述了許多高級技術,如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強大且安全的應用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄 第Ⅰ部分 C# 語 言 第1章 C#簡介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4 1.1.2 用.NET Framework編寫應用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7 1.2.2 本書中的C# 8 1.3 Visual Studio 2008 8 1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9 1.3.2 解決方案 9 1.4 小結 9 第2章 編寫C#程序 10 2.1 開發(fā)環(huán)境 10 2.1.1 Visual Studio 2008 11 2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13 2.2 控制臺應用程序 13 2.2.1 Solution Explorer 16 2.2.2 Properties窗口 17 2.2.3 Error List窗口 17 2.3 Windows Forms應用程序 18 2.4 小結 22 第3章 變量和表達式 23 3.1 C#的基本語法 23 3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 25 3.3 變量 27 3.3.1 簡單類型 27 3.3.2 變量的命名 31 3.3.3 字面值 32 3.3.4 變量的聲明和賦值 33 3.4 表達式 34 3.4.1 數(shù)學運算符 34 3.4.2 賦值運算符 38 3.4.3 運算符的優(yōu)先級 39 3.4.4 名稱空間 39 3.5 小結 42 3.6 練習 43 第4章 流程控制 44 4.1 布爾邏輯 44 4.1.1 位運算符 46 4.1.2 布爾賦值運算符 50 4.1.3 運算符的優(yōu)先級更新 51 4.2 goto語句 52 4.3 分支 53 4.3.1 三元運算符 53 4.3.2 if語句 54 4.3.3 switch語句 57 4.4 循環(huán) 60 4.4.1 do循環(huán) 61 4.4.2 while循環(huán) 63 4.4.3 for循環(huán) 65 4.4.4 循環(huán)的中斷 69 4.4.5 無限循環(huán) 70 4.5 小結 70 4.6 練習 71 第5章 變量的更多內(nèi)容 72 5.1 類型轉(zhuǎn)換 72 5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72 5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74 5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉(zhuǎn)換 76 5.2 復雜的變量類型 79 5.2.1 枚舉 79 5.2.2 結構 83 5.2.3 數(shù)組 86 5.3 字符串的處理 91 5.4 小結 95 5.5 練習 96 第6章 函數(shù) 97 6.1 定義和使用函數(shù) 98 6.1.1 返回值 99 6.1.2 參數(shù) 101 6.2 變量的作用域 107 6.2.1 其他結構中變量的作用域 110 6.2.2 參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù) 111 6.3 Main()函數(shù) 113 6.4 結構函數(shù) 114 6.5 函數(shù)的重載 115 6.6 委托 117 6.7 小結 119 6.8 練習 120 第7章 調(diào)試和錯誤處理 121 7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121 7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122 7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131 7.2 錯誤處理 139 7.2.1 try...catch...finally 140 7.2.2 列出和配置異常 144 7.2.3 異常處理的注意事項 145 7.3 小結 146 7.4 練習 146 第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147 8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147 8.1.1 什么是對象 148 8.1.2 所有的東西都是對象 151 8.1.3 對象的生命周期 151 8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 152 8.2 OOP技術 153 8.2.1 接口 153 8.2.2 繼承 155 8.2.3 多態(tài)性 156 8.2.4 對象之間的關系 157 8.2.5 運算符重載 159 8.2.6 事件 159 8.2.7 引用類型和值類型 160 8.3 Windows應用程序中的OOP 160 8.4 小結 162 8.5 練習 163 第9章 定義類 164 9.1 C#中的類定義 164 9.2 System.Object 169 9.3 構造函數(shù)和析構函數(shù) 170 9.4 VS和VCE中的OOP工具 174 9.4.1 Class View窗口 174 9.4.2 對象瀏覽器 176 9.4.3 添加類 177 9.4.4 類圖 177 9.5 類庫項目 179 9.6 接口和抽象類 182 9.7 結構類型 184 9.8 小結 186 9.9 練習 186 第10章 定義類成員 187 10.1 成員定義 187 10.1.1 定義字段 187 10.1.2 定義方法 188 10.1.3 定義屬性 189 10.1.4 在類圖中添加成員 194 10.1.5 重制成員 196 10.1.6 自動屬性 197 10.2 類成員的其他議題 197 10.2.1 隱藏基類方法 198 10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199 10.2.3 嵌套的類型定義 200 10.3 接口的實現(xiàn) 201 10.4 部分類定義 204 10.5 部分方法定義 206 10.6 示例應用程序 207 10.6.1 規(guī)劃應用程序 207 10.6.2 編寫類庫 208 10.6.3 類庫的客戶應用程序 214 10.7 小結 215 10.8 練習 216 第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217 11.1 集合 217 11.1.1 使用集合 218 11.1.2 定義集合 224 11.1.3 索引符 225 11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227 11.1.5 關鍵字值集合和IDictionary 229 11.1.6 迭代器 231 11.1.7 深度復制 236 11.1.8 給CardLib添加深度復制 238 11.2 比較 239 11.2.1 類型比較 240 11.2.2 值比較 244 11.3 轉(zhuǎn)換 259 11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運算符 259 11.3.2 as運算符 260 11.4 小結 261 11.5 練習 262 第12章 泛型 263 12.1 泛型的概念 263 12.2 使用泛型 264 12.2.1 可空類型 264 12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271 12.3 定義泛型 279 12.3.1 定義泛型類 280 12.3.2 定義泛型接口 291 12.3.3 定義泛型方法 291 12.3.4 定義泛型委托 293 12.4 小結 293 12.5 練習 293 第13章 其他OOP技術 295 13.1 ::運算符和全局名稱空間 13.2 定制異常 296 13.2.1 異常基類 297 13.2.2 給CardLib添加定制異常 297 13.3 事件 298 13.3.1 什么是事件 298 13.3.2 使用事件 300 13.3.3 定義事件 302 13.4 擴展和使用CardLib 309 13.5 小結 317 13.6 練習 317 第14章 C# 3.0語言的改進 318 14.1 初始化器 318 14.1.1 對象初始化器 319 14.1.2 集合初始化器 320 14.2 類型推斷 323 14.3 匿名類型 325 14.4 擴展方法 328 14.5 ?表達式 333 14.5.1 復習匿名方法 333 14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334 14.5.3 ?表達式的參數(shù) 337 14.5.4 ?表達式的語句體 337 14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338 14.5.6 ?表達式和集合 339 14.6 小結 342 14.7 練習 342 第Ⅱ部分 Windows 編 程 第15章 Windows編程基礎 347 15.1 控件 347 15.1.1 屬性 348 15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349 15.1.3 事件 350 15.2 Button控件 352 15.2.1 Button控件的屬性 352 15.2.2 Button控件的事件 353 15.3 Label和LinkLabel控件 354 15.4 TextBox控件 355 15.4.1 TextBox控件的屬性 355 15.4.2 TextBox控件的事件 356 15.5 RadioButton和CheckBox控件 363 15.5.1 RadioButton控件的屬性 364 15.5.2 RadioButton控件的事件 364 15.5.3 CheckBox控件的屬性 364 15.5.4 CheckBox控件的事件 364 15.5.5 GroupBox控件 365 15.6 RichTextBox控件 368 15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368 15.6.2 RichTextBox控件的事件 369 15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374 15.7.1 ListBox控件的屬性 375 15.7.2 ListBox控件的方法 376 15.7.3 ListBox控件的事件 376 15.8 ListView控件 378 15.8.1 ListView控件的屬性 378 15.8.2 ListView控件的方法 380 15.8.3 ListView控件的事件 381 15.8.4 ListViewItem 381 15.8.5 ColumnHeader 381 15.8.6 ImageList控件 381 15.9 TabControl控件 388 15.9.1 TabControl控件的屬性 389 15.9.2 使用TabControl控件 389 15.10 小結 392 15.11 練習 392 第16章 Windows Forms的高級功能 393 16.1 菜單和工具欄 393 16.1.1 兩個實質(zhì)一樣的控件 393 16.1.2 使用MenuStrip控件 394 16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394 16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397 16.1.5 給菜單添加功能 397 16.2 工具欄 399 16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399 16.2.2 ToolStrip的項 400 16.2.3 StatusStrip控件 405 16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405 16.3 SDI和MDI應用程序 407 16.4 創(chuàng)建控件 415 16.4.1 LabelTextbox控件 417 16.4.2 調(diào)試用戶控件 420 16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421 16.5 小結 424 16.6 練習 424 第17章 使用通用對話框 425 17.1 通用對話框 425 17.2 如何使用對話框 426 17.3 文件對話框 427 17.3.1 OpenFileDialog 427 17.3.2 SaveFileDialog 438 17.4 打印 442 17.4.1 打印結構 442 17.4.2 打印多個頁面 447 17.4.3 PageSetupDialog 449 17.4.4 PrintDialog 451 17.5 打印預覽 455 17.5.1 PrintPreviewDialog 455 17.5.2 PrintPreviewControl 456 17.6 FontDialog和ColorDialog 457 17.6.1 FontDialog 457 17.6.2 ColorDialog 459 17.6.3 FolderBrowserDialog 460 17.7 小結 461 17.8 練習 461 第18章 部署Windows應用程序 463 18.1 部署概述 463 18.2 ClickOnce部署 464 18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473 18.4 Microsoft Windows安裝程序結構 474 18.4.1 Windows Installer術語 474 18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點 476 18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476 18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476 18.5.2 創(chuàng)建項目 477 18.5.3 項目屬性 478 18.5.4 安裝編輯器 480 18.5.5 File System編輯器 481 18.5.6 File Types編輯器 483 18.5.7 Launch Condition編輯器 485 18.5.8 User Interface編輯器 485 18.6 構建項目 488 18.7 安裝 489 18.7.1 Welcome 489 18.7.2 Read Me 489 18.7.3 License Agreement 490 18.7.4 Optional Files 490 18.7.5 選擇安裝文件夾 491 18.7.6 確認安裝 492 18.7.7 進度 492 18.7.8 結束安裝 493 18.7.9 運行應用程序 493 18.7.10 卸載 493 18.8 小結 493 18.9 練習 494 第Ⅲ部分 Web 編 程 第19章 Web編程基礎 497 19.1 概述 497 19.2 ASP .NET運行庫 498 19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498 19.4 服務器控件 504 19.5 事件處理程序 505 19.6 輸入的有效性驗證 509 19.7 狀態(tài)管理 512 19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513 19.7.2 服務器端的狀態(tài)管理 515 19.8 身份驗證和授權 517 19.8.1 身份驗證的配置 518 19.8.2 使用安全控件 522 19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524 19.10 小結 530 19.11 練習 531 第20章 Web高級編程 532 20.1 母版頁 532 20.2 站點導航 537 20.3 用戶控件 539 20.4 個性化配置 541 20.4.1 個性化配置組 543 20.4.2 組件的個性化配置 543 20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個性化配置 543 20.4.4匿名用戶的個性化配置 544 20.5 Web Parts 545 20.5.1 WebPartManager控件 546 20.5.2 WebPartZone控件 546 20.5.3 EditorZone控件 548 20.5.4 CatalogZone控件 550 20.5.5 ConnectionsZone控件 551 20.6 JavaScript 554 20.6.1 Script元素 555 20.6.2 變量的聲明 555 20.6.3 定義函數(shù) 555 20.6.4 語句 556 20.6.5 對象 556 20.7 小結 560 20.8 練習 560 第21章 Web服務 561 21.1 Web服務推出之前 561 21.1.1 遠程過程調(diào)用(RPC) 562 21.1.2 SOAP 563 21.2 使用Web服務的場合 563 21.2.1 賓館旅行社代理應用程序 564 21.2.2 圖書發(fā)布應用程序 564 21.2.3 客戶應用程序的類型 564 21.2.4 應用程序的體系結構 564 21.3 Web服務的體系結構 565 21.3.1 可以調(diào)用的方法 565 21.3.2 調(diào)用方法 566 21.3.3 SOAP和防火墻 567 21.3.4 WS-I基本個性化配置 568 21.4 Web服務和.NET Framework 568 21.4.1 創(chuàng)建Web服務 568 21.4.2 客戶程序 570 21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務 571 21.6 測試Web服務 572 21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574 21.8 異步調(diào)用服務 577 21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580 21.10 傳送數(shù)據(jù) 581 21.11 小結 584 21.12 練習 584 第22章 Ajax編程 586 22.1 Ajax概述 586 22.2 UpdatePanel控件 587 22.3 Timer控件 591 22.4 UpdateProgress控件 592 22.5 Web服務 594 22.6 擴展控件 598 22.7 小結 600 22.8 練習 600 第23章 部署Web應用程序 601 23.1 Internet Information Services 601 23.2 IIS配置 602 23.3 復制Web站點 604 23.4 發(fā)布Web站點 606 23.5 Windows安裝程序 607 23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607 23.5.2 安裝Web 應用程序 609 23.6 小結 610 23.7 練習 610 第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問 第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613 24.1 流 613 24.2 用于輸入和輸出的類 614 24.2.1 File類和Directory類 615 24.2.2 FileInfo類 616 24.2.3 DirectoryInfo類 617 24.2.4 路徑名和相對路徑 618 24.2.5 FileStream對象 618 24.2.6 StreamWriter對象 624 24.2.7 StreamReader對象 626 24.2.8 讀寫壓縮文件 632 24.3 序列化對象 635 24.4 監(jiān)控文件結構 639 24.5 小結 645 24.6 練習 646 第25章 XML 647 25.1 XML文檔 647 25.1.1 XML元素 647 25.1.2 屬性 648 25.1.3 XML聲明 649 25.1.4 XML文檔的結構 649 25.1.5 XML名稱空間 650 25.1.6 格式良好并有效的XML 651 25.1.7 驗證XML文檔 651 25.2 在應用程序中使用XML 654 25.2.1 XML文檔對象模型 655 25.2.2 選擇節(jié)點 663 25.3 小結 670 25.4 練習 671 第26章 LINQ簡介 672 26.1 LINQ的變體 673 26.2 第一個LINQ查詢 673 26.2.1 用var關鍵字聲明結果變量 675 26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675 26.2.3 指定條件:where子句 675 26.2.4 指定元素:select子句 676 26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676 26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676 26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676 26.3.1 LINQ擴展方法 676 26.3.2 查詢語法和方法語法 677 26.3.3 ?表達式 677 26.4 排序查詢結果 679 26.5 orderby子句 680 26.6 用方法語法排序 681 26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682 26.8 合計運算符 685 26.9 查詢復雜的對象 688 26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對象 691 26.11 投射:方法語法 693 26.12 單值選擇查詢 693 26.13 Any和All 694 26.14 多級排序 696 26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698 26.16 組合查詢 698 26.17 Take和Skip 700 26.18 First和FirstOrDefault 702 26.19 集運算符 703 26.20 Join查詢 706 26.21 資源和進一步閱讀 707 26.22 小結 707 26.23 練習 707 第27章 LINQ to SQL 709 27.1 對象相關映射 709 27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710 27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710 27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711 27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712 27.4 瀏覽LINQ to SQL關系 717 27.5 進一步探討LINQ to SQL 720 27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723 27.7 顯示生成的SQL 725 27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729 27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733 27.10 小結 734 27.11 練習 735 第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736 28.1 ADO .NET概述 736 28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737 28.1.2 ADO .NET的設計目標 738 28.2 ADO .NET類和對象概述 739 28.2.1 提供者對象 739 28.2.2 用戶對象 740 28.2.3 使用System.Data名稱空間 741 28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742 28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749 28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749 28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749 28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752 28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755 28.5.2 刪除行 761 28.6 在DataSet中訪問多個表 762 28.6.1 ADO .NET中的關系 762 28.6.2 用關系導航 763 28.7 XML和ADO .NET 770 28.8 ADO .NET中的SQL支持 773 28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773 28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776 28.8.3 調(diào)用SQL存儲過程 778 28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780 28.10 小結 784 28.11 練習 784 第29章 LINQ to XML 785 29.1 LINQ to XML函數(shù)構造方法 785 29.2 保存和加載XML文檔 789 29.2.1 從字符串中加載XML 791 29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792 29.3 處理XML片段 792 29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794 29.5 查詢XML文檔 798 29.6 小結 804 29.7 練習 804 第Ⅴ部分 其 他 技 術 第30章 屬性 809 30.1 什么是屬性 809 30.2 反射 812 30.3 內(nèi)置屬性 815 30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815 30.3.2 System.Obsolete Attribute 817 30.3.3 System.Serializable Attribute 818 30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821 30.4 定制屬性 824 30.4.1 BugFixAttribute 824 30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826 30.5 小結 830 第31章 XML文檔說明 831 31.1 添加XML文檔說明 831 31.1.1 XML文檔說明的注釋 833 31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839 31.1.3 生成XML文檔說明文件 842 31.1.4 帶有XML文檔說明的應用程序示例 844 31.2 使用XML文檔說明 846 31.2.1 編程處理XML文檔說明 846 31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848 31.2.3 文檔說明工具 849 31.3 小結 850 31.4 練習 851 第32章 網(wǎng)絡 852 32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852 32.1.1 名稱的解析 855 32.1.2 統(tǒng)一資源標識符 856 32.1.3 TCP和UDP 857 32.1.4 應用協(xié)議 857 32.2 網(wǎng)絡編程選項 859 32.3 WebClient 859 32.4 WebRequest和WebResponse 861 32.5 TcpListener和TcpClient 868 32.6 小結 876 32.7 練習 876 第33章 GDI+簡介 877 33.1 圖形繪制概述 877 33.1.1 Graphics類 878 33.1.2 對象的刪除 878 33.1.3 坐標系統(tǒng) 879 33.1.4 顏色 884 33.2 使用Pen類繪制線條 885 33.3 使用Brush類繪制圖形 887 33.4 使用Font 類繪制文本 890 33.5 使用圖像進行繪制 893 33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895 33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897 33.5.3 雙倍緩沖 898 33.6 GDI+的高級功能 900 33.6.1 剪切 900 33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901 33.6.3 System.Drawing.Imaging 901 33.7 小結 901 33.8 練習 902 第 34 章 Windows Presentation Foundation 903 34.1 WPF的概念 904 34.1.1 WPF給設計人員帶來的好處 904 34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906 34.2 基本W(wǎng)PF應用程序的組成 906 34.3 WPF基礎 916 34.3.1 XAML語法 917 34.3.2 桌面和Web應用程序 919 34.3.3 Application對象 920 34.3.4 控件基 920 34.3.5 控件的布局 928 34.3.6 控件的樣式 936 34.3.7 觸發(fā)器 941 34.3.8 動畫 942 34.3.9 靜態(tài)和動態(tài)資源 944 34.4 用WPF編程 949 34.4.1 WPF用戶控件 950 34.4.2 實現(xiàn)依賴屬性 950 34.5 小結 959 34.6 練習 960 第35 章 Windows Communication Foundation 961 35.1 WCF是什么 961 35.2 WCF概念 962 35.2.1 WCF通信協(xié)議 962 35.2.2 地址、端點和綁定 963 35.2.3 合同 964 35.2.4 消息模式 965 35.2.5 行為 965 35.2.6 主機 965 35.3 WCF編程 966 35.3.1 定義WCF服務合同 973 35.3.2 自存儲的WCF服務 979 35.4 小結 985 35.5 練習 986 第36章 Windows Workflow Foundation 987 36.1 活動 990 36.1.1 DelayActivity 990 36.1.2 SuspendActivity 991 36.1.3 WhileActivity 992 36.1.4 SequenceActivity 994 36.1.5 定制活動 997 36.2 工作流運行庫 1002 36.3 數(shù)據(jù)綁 1007 36.4 小結 1010 序言
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上傳時間: 2013-11-16
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微處理器指令集設計垂直指令格式指令類型及其使用頻度CISC指令集特點 RISC指令集特點指令集設計的發(fā)展微處理器指令集設計的基本要求處理器設計的藝術就是定義一個指令集在軟件方面,支持對程序員有用的功能在硬件實現(xiàn)方面,的實現(xiàn)要盡可能有效率具有較長的生命周期,最好是這個指令集還應使以后更復雜的實現(xiàn)也有同樣的效率
上傳時間: 2014-04-14
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可編程邏輯器件(PLD)是嵌入式工業(yè)設計的關鍵元器件。在工業(yè)設計中,PLD已經(jīng)從提供簡單的膠合邏輯發(fā)展到使用FPGA作為協(xié)處理器。該技術在通信、電機控制、I/O模塊以及圖像處理等應用中支持 I/O 擴展,替代基本的微控制器 (MCU) 或者數(shù)字信號處理器 (DSP)。 隨著系統(tǒng)復雜度的提高,F(xiàn)PGA還能夠集成整個芯片系統(tǒng)(SoC),與分立的 MCU、DSP、ASSP,以及 ASIC解決方案相比,大幅度降低了成本。不論是用作協(xié)處理器還是SoC,Altera FPGA在您的工業(yè)應用中都具有以下優(yōu)點: 1. 設計集成——使用FPGA作為協(xié)處理器或者SoC,在一個器件平臺上集成 IP和軟件堆棧,從而降低成本。 2. 可重新編程能力——在一個公共開發(fā)平臺的一片 FPGA中,使工業(yè)設計能夠適應協(xié)議、IP以及新硬件功能的發(fā)展變化。 3. 性能調(diào)整——通過FPGA中的嵌入式處理器、定制指令和IP模塊,增強性能,滿足系統(tǒng)要求。 4. 過時保護——較長的 FPGA 產(chǎn)品生命周期,通過 FPGA 新系列的器件移植,延長工業(yè)產(chǎn)品的生命周期,保護硬件不會過時。 5. 熟悉的工具——使用熟悉的、功能強大的集成工具,簡化設計和軟件開發(fā)、IP集成以及調(diào)試。
上傳時間: 2014-12-28
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設計并實現(xiàn)精準農(nóng)業(yè)無線傳感器網(wǎng)路,用于監(jiān)測農(nóng)作物生長環(huán)境。用高性能、超低功耗單片機MSP430F149設計溫濕度和光照強度傳感器節(jié)點;用高性能32位ARM處理器LM3S6918設計匯聚節(jié)點,采用無線射頻器件CC1000實現(xiàn)數(shù)據(jù)的無線收發(fā);針對匯聚節(jié)點能量不限的特點,改進傳統(tǒng)MAC協(xié)議,提出并實現(xiàn)了一種新的MAC層通信協(xié)議。實驗證明,該網(wǎng)絡具有生命周期長、穩(wěn)定性好的優(yōu)點,可以滿足精準農(nóng)業(yè)的環(huán)境監(jiān)測要求。
標簽: 農(nóng)業(yè) 無線傳感器網(wǎng)絡
上傳時間: 2013-11-25
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在一個正式投入運行的移動網(wǎng)絡,通過對采集得到的數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡參數(shù)進行分析,找出網(wǎng)絡隱患,挖掘提高運行質(zhì)量的要素,通過參數(shù)調(diào)整和其他技術手段,有效利用網(wǎng)絡資源,讓網(wǎng)絡達到最佳運行狀態(tài),最終實現(xiàn)讓營運商放心、用戶滿意的過程,這就是網(wǎng)絡優(yōu)化。網(wǎng)絡優(yōu)化工作包括兩部分:一是前期優(yōu)化,即在網(wǎng)絡正式運營開通之前的優(yōu)化工作,在前期規(guī)劃給定之后,網(wǎng)絡的拓撲結構基本決定,網(wǎng)優(yōu)的工作就是在給定的網(wǎng)絡結構上,通過精細的調(diào)節(jié)在網(wǎng)絡開通時保證運營商業(yè)務策略的順利實施和前期的網(wǎng)絡質(zhì)量優(yōu)勢;二是日常優(yōu)化,即在網(wǎng)絡規(guī)模逐步擴張的過程中,為保持網(wǎng)絡的最佳性能和業(yè)務質(zhì)量領先,不管在2G還是在3G,網(wǎng)絡優(yōu)化都是網(wǎng)絡整個生命周期的重要組成部分。
標簽: 網(wǎng)優(yōu)
上傳時間: 2013-11-25
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由于無線傳感網(wǎng)絡是一種能量和資源都有限的網(wǎng)絡,為了更好的延長無線傳感網(wǎng)絡的生命周期,本文對無線傳感網(wǎng)絡路由協(xié)議中的leach協(xié)議進行了深入的分析,探討和仿真。并在這個協(xié)議的基礎上,對簇頭的選擇提出了改進。在OMENT++平臺上進行了多次的仿真測試,對不同的基站位置這個參數(shù)進行了仿真且對比。通過仿真對比發(fā)現(xiàn),新改進的LEACH協(xié)議能夠很好降低功耗,延長網(wǎng)絡壽命,達到了設計的要求。
上傳時間: 2014-05-26
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一個產(chǎn)品的生命周期可以分為設計,制造,使用,維護與再生機個階段,若是透過維護與再生仍無法恢復使用,即報廢結束產(chǎn)品的生命.
上傳時間: 2013-10-11
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Altium Designer 10是由Altium公司推出的一款開發(fā)軟件,Altium Designer 10綜合了電子產(chǎn)品一體化開發(fā)所需的所有必須技術和功能。Altium Designer 在單一設計環(huán)境中集成板級和FPGA系統(tǒng)設計、基于FPGA和分立處理器的嵌入式軟件開發(fā)以及PCB版圖設計、編輯和制造。并集成了現(xiàn)代設計數(shù)據(jù)管理功能,使得Altium Designer成為電子產(chǎn)品開發(fā)的完整解決方案-一個既滿足當前,也滿足未來開發(fā)需求的解決方案。 Altium Designer10 為您帶來了一個全新的管理元 Altium Designer release 10器件的方法。其中包括新的用途系統(tǒng)、修改管理、新的生命周期和審批制度、實時供應鏈管理等更多的新功能! Altium Designer 10安裝流程: 安裝完后復制 AD10.Crack 文件夾下文件到安裝目錄。 1.運行AD10KeyGen,點擊“打開模板”,加載license.ini,如想修改注冊名,只需修改:TransactorName=Your Name,其中Your Name用你自己的名字替換,其它參數(shù)在單機版的情況下無需修改; 2.點擊“生成協(xié)議”,保存生成的alf文件(文件名任意,如“jack ”),并將其放到你的安裝目錄下; 3.將patch.exe放到你的安裝目錄下,運行patch,對安裝目錄下的dxp.exe文件補丁,注意運行破解時軟件沒有運行; 4.啟動DXP,運行菜單DXP->My Account,點擊Add Standalone License file,加載前面生成的license(.alf)文件后即能正常使用了。 資源是.bin格式的鏡像文件,到網(wǎng)上下一個UltraISO打開后另存為iso或isz格式,用DAEMON Tools Lite虛擬光驅(qū)打開就能安裝了。(或者安裝一個快壓打開) 安裝提醒: 安裝時有兩個路徑選擇,第一個是安裝主程序的;第二個是放置設計樣例、元器件庫文件、模板文件的,共3.3GB。如果你的C盤留的不夠大,建議將3GB多的東西和主程序安裝在一塊兒。 安裝完成后界面可能是英文的,如果想調(diào)出中文界面,則可以:DXP-->Preferences-->System-->General-->Localization--選中Use localized resources,保存設置后重新啟動程序就有中文菜單了。 Altium Designer 10破解方法: 安裝包里已經(jīng)帶有破解文件了,但沒有AD10KeyGen這個文件,所以要把注冊名改成自己的名字不方便。 1.運行AD10KeyGen,點擊“打開模板”,加載license.ini,如想修改注冊名,只需修改: TransactorName=Your Name 其中Your Name用你自己的名字替換,其它參數(shù)在單機版的情況下無需修改; 2.點擊“生成協(xié)議”,保存生成的alf文件(文件名任意,如“jack ”),并將其放到你的安裝目錄下; 3.將patch.exe放到你的安裝目錄下,運行patch,對安裝目錄下的dxp.exe文件補丁,注意運行破解時軟件沒有運行; 4.啟動DXP,運行菜單DXP->My Account,點擊Add Standalone License file,加載前面生成的license(.alf)文件后即能正常使用了。 注意: 1.局域網(wǎng)內(nèi)用同一license不再提示沖突 2.僅供學習研究使用,勿用于非法用途。 相關資料:altium designer 10 破解教程
上傳時間: 2013-11-10
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