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全面質(zhì)量管理

  • Keil軟件介紹及使用步驟

    KEIL51軟件簡介 單片機開發中除必要的硬件外,同樣離不開軟件,我們寫的匯編語言源程序要變為CPU可以執行的機器碼有兩種方法,一種是手工匯編,另一種是機器匯編,目前已極少使用手工匯編的方法了。機器匯編是通過匯編軟件將源程序變為機器碼,用于MCS-51單片機的匯編軟件有早期的A51,隨著單片機開發技術的不斷發展,從普遍使用匯編語言到逐漸使用高級語言開發,單片機的開發軟件也在不斷發展,Keil軟件是目前最流行開發MCS-51系列單片機的軟件,這從近年來各仿真機廠商紛紛宣布全面支持Keil即可看出。 Keil提供了包括C編譯器、宏匯編、連接器、庫管理和一個功能強大的仿真調試器等在內的完整開發方案,通過一個集成開發環境(mVision)將這些部份組合在一起。運行Keil軟件需要Pentium或以上的CPU,16MB或更多RAM、20M以上空閑的硬盤空間、WIN98、NT、WIN2000、WINXP等操作系統。掌握這一軟件的使用對于使用51系列單片機的愛好者來說是十分必要的,如果你使用C語言編程,那么Keil幾乎就是你的不二之選(目前在國內你只能買到該軟件、而你買的仿真機也很可能只支持該軟件),即使不使用C語言而僅用匯編語言編程,其方便易用的集成環境、強大的軟件仿真調試工具也會令你事半功倍。

    標簽: Keil 軟件介紹

    上傳時間: 2013-11-06

    上傳用戶:lizhizheng88

  • MCS-51系列單片機實用接口技術

    本書全面、系統地介紹了MCS-51系列單片機應用系統的各種實用接口技術及其配置。   內容包括:MCS-51系列單片機組成原理:應用系統擴展、開發與調試;鍵盤輸入接口的設計及調試;打印機和顯示器接口及設計實例;模擬輸入通道接口技術;A/D、D/A、接口技術及在控制系統中的應用設計;V/F轉換器接口技術、串行通訊接口技術以及其它與應用系統設計有關的實用技術等。   本書是為滿足廣大科技工作者從事單片機應用系統軟件、硬件設計的需要而編寫的,具有內容新穎、實用、全面的特色。所有的接口設計都包括詳細的設計步驟、硬件線路圖及故障分析,并附有測試程序清單。書中大部分接口軟、硬件設計實例都是作者多年來從事單片機應用和開發工作的經驗總結,實用性和工程性較強,尤其是對應用系統中必備的鍵盤、顯示器、打印機、A/D、D/A通訊接口設計、模擬信號處理及開發系統應用舉例甚多,目的是讓將要開始和正在從事單片機應用開發的科研人員根據自己的實際需要來選擇應用,一書在手即可基本完成單片機應用系統的開發工作。   本書主要面向從事單片機應用開發工作的廣大工程技術人員,也可作為大專院校有關專業的教材或教學參考書。 第一章MCS-51系列單片機組成原理   1.1概述   1.1.1單片機主流產品系列   1.1.2單片機芯片技術的發展概況   1.1.3單片機的應用領域   1.2MCS-51單片機硬件結構   1.2.1MCS-51單片機硬件結構的特點   1.2.2MCS-51單片機的引腳描述及片外總線結構   1.2.3MCS-51片內總體結構   1.2.4MCS-51單片機中央處理器及其振蕩器、時鐘電路和CPU時序   1.2.5MCS-51單片機的復位狀態及幾種復位電路設計   1.2.6存儲器、特殊功能寄存器及位地址空間   1.2.7輸入/輸出(I/O)口   1.3MCS-51單片機指令系統分析   1.3.1指令系統的尋址方式   1.3.2指令系統的使用要點   1.3.3指令系統分類總結   1.4串行接口與定時/計數器   1.4.1串行接口簡介   1.4.2定時器/計數器的結構   1.4.3定時器/計數器的四種工作模式   1.4.4定時器/計數器對輸入信號的要求   1.4.5定時器/計數器的編程和應用   1.5中斷系統   1.5.1中斷請求源   1.5.2中斷控制   1.5.3中斷的響應過程   1.5.4外部中斷的響應時間   1.5.5外部中斷方式的選擇   第二章MCS-51單片機系統擴展   2.1概述   2.2程序存貯器的擴展   2.2.1外部程序存貯器的擴展原理及時序   2.2.2地址鎖存器   2.2.3EPROM擴展電路   2.2.4EEPROM擴展電路   2.3外部數據存貯器的擴展   2.3.1外部數據存貯器的擴展方法及時序   2.3.2靜態RAM擴展   2.3.3動態RAM擴展   2.4外部I/O口的擴展   2.4.1I/O口擴展概述   2.4.2I/O口地址譯碼技術   2.4.38255A可編程并行I/O擴展接口   2.4.48155/8156可編程并行I/O擴展接口   2.4.58243并行I/O擴展接口   2.4.6用TTL芯片擴展I/O接口   2.4.7用串行口擴展I/O接口   2.4.8中斷系統擴展   第三章MCS-51單片機應用系統的開發   3.1單片機應用系統的設計   3.1.1設計前的準備工作   3.1.2應用系統的硬件設計   3.1.3應用系統的軟件設計   3.1.4應用系統的抗干擾設計   3.2單片機應用系統的開發   3.2.1仿真系統的功能   3.2.2開發手段的選擇   3.2.3應用系統的開發過程   3.3SICE—IV型單片機仿真器   3.3.1SICE-IV仿真器系統結構   3.3.2SICE-IV的仿真特性和軟件功能   3.3.3SICE-IV與主機和終端的連接使用方法   3.4KHK-ICE-51單片機仿真開發系統   3.4.1KHK—ICE-51仿真器系統結構   3.4.2仿真器系統功能特點   3.4.3KHK-ICE-51仿真系統的安裝及其使用   3.5單片機應用系統的調試   3.5.1應用系統聯機前的靜態調試   3.5.2外部數據存儲器RAM的測試   3.5.3程序存儲器的調試   3.5.4輸出功能模塊調試   3.5.5可編程I/O接口芯片的調試   3.5.6外部中斷和定時器中斷的調試   3.6用戶程序的編輯、匯編、調試、固化及運行   3.6.1源程序的編輯   3.6.2源程序的匯編   3.6.3用戶程序的調試   3.6.4用戶程序的固化   3.6.5用戶程序的運行   第四章鍵盤及其接口技術   4.1鍵盤輸入應解決的問題   4.1.1鍵盤輸入的特點   4.1.2按鍵的確認   4.1.3消除按鍵抖動的措施   4.2獨立式按鍵接口設計   4.3矩陣式鍵盤接口設計   4.3.1矩陣鍵盤工作原理   4.3.2按鍵的識別方法   4.3.3鍵盤的編碼   4.3.4鍵盤工作方式   4.3.5矩陣鍵盤接口實例及編程要點   4.3.6雙功能及多功能鍵設計   4.3.7鍵盤處理中的特殊問題一重鍵和連擊   4.48279鍵盤、顯示器接口芯片及應用   4.4.18279的組成和基本工作原理   4.4.28279管腳、引線及功能說明   4.4.38279編程   4.4.48279鍵盤接口實例   4.5功能開關及撥碼盤接口設計   第五章顯示器接口設計   5.1LED顯示器   5.1.1LED段顯示器結構與原理   5.1.2LED顯示器及顯示方式   5.1.3LED顯示器接口實例   5.1.4LED顯示器驅動技術   5.2單片機應用系統中典型鍵盤、顯示接口技術   5.2.1用8255和串行口擴展的鍵盤、顯示器電路   5.2.2由鎖存器組成的鍵盤、顯示器接口電路   5.2.3由8155構成的鍵盤、顯示器接口電路   5.2.4用8279組成的顯示器實例   5.3液晶顯示LCD   5.3.1LCD的基本結構及工作原理   5.3.2LCD的驅動方式   5.3.34位LCD靜態驅動芯片ICM7211系列簡介   5.3.4點陣式液晶顯示控制器HD61830介紹   5.3.5點陣式液晶顯示模塊介紹   5.4熒光管顯示   5.5LED大屏幕顯示器   第六章打印機接口設計   6.1打印機簡介   6.1.1打印機的基本知識   6.1.2打印機的電路構成   6.1.3打印機的接口信號   6.1.4打印機的打印命令   6.2TPμP-40A微打與單片機接口設計   6.2.1TPμP系列微型打印機簡介   6.2.2TPμP-40A打印功能及接口信號   6.2.3TPμP-40A工作方式及打印命令   6.2.48031與TPμP-40A的接口   6.2.5打印編程實例   6.3XLF微型打印機與單片機接口設計   6.3.1XLF微打簡介   6.3.2XLF微打接口信號及與8031接口設計   6.3.3XLF微打控制命令   6.3.4打印機編程   6.4標準寬行打印機與8031接口設計   6.4.1TH3070接口引腳信號及時序   6.4.2與8031的簡單接口   6.4.3通過打印機適配器完成8031與打印機的接口   6.4.4對打印機的編程   第七章模擬輸入通道接口技術   7.1傳感器   7.1.1傳感器的分類   7.1.2溫度傳感器   7.1.3光電傳感器   7.1.4濕度傳感器   7.1.5其他傳感器   7.2模擬信號放大技術   7.2.1基本放大器電路   7.2.2集成運算放大器   7.2.3常用運算放大器及應用舉例   7.2.4測量放大器   7.2.5程控增益放大器   7.2.6隔離放大器   7.3多通道模擬信號輸入技術   7.3.1多路開關   7.3.2常用多路開關   7.3.3模擬多路開關   7.3.4常用模擬多路開關   7.3.5多路模擬開關應用舉例   7.3.6多路開關的選用   7.4采樣/保持電路設計   7.4.1采樣/保持原理   7.4.2集成采樣/保持器   7.4.3常用集成采樣/保持器   7.4.4采樣保持器的應用舉例   7.5有源濾波器的設計   7.5.1濾波器分類   7.5.2有源濾波器的設計   7.5.3常用有源濾波器設計舉例   7.5.4集成有源濾波器   第八章D/A轉換器與MCS-51單片機的接口設計與實踐   8.1D/A轉換器的基本原理及主要技術指標   8.1.1D/A轉換器的基本原理與分類   8.1.2D/A轉換器的主要技術指標   8.2D/A轉換器件選擇指南   8.2.1集成D/A轉換芯片介紹   8.2.2D/A轉換器的選擇要點及選擇指南表   8.2.3D/A轉換器接口設計的幾點實用技術   8.38位D/A轉換器DAC080/0831/0832與MCS-51單片機的接口設計   8.3.1DAC0830/0831/0832的應用特性與引腳功能   8.3.2DAC0830/0831/0832與8031單片機的接口設計   8.3.3DAC0830/0831/0832的調試說明   8.3.4DAC0830/0831/0832應用舉例   8.48位D/A轉換器AD558與MCS-51單片機的接口設計   8.4.1AD558的應用特性與引腳功能   8.4.2AD558與8031單片機的接口及調試說明   8.4.38位D/A轉換器DAC0800系列與8031單片機的接口   8.510位D/A轉換器AD7522與MCS-51的硬件接口設計   8.5.1AD7522的應用特性及引腳功能   8.5.2AD7522與8031單片機的接口設計   8.610位D/A轉換器AD7520/7530/7533與MCS一51單片機的接口設計   8.6.1AD7520/7530/7533的應用特性與引腳功能   8.6.2AD7520系列與8031單片機的接口   8.6.3DAC1020/DAC1220/AD7521系列D/A轉換器接口設計   8.712位D/A轉換器DAC1208/1209/1210與MCS-51單片機的接口設計   8.7.1DAC1208/1209/1210的內部結構與引腳功能   8.7.2DAC1208/1209/1210與8031單片機的接口設計   8.7.312位D/A轉換器DAC1230/1231/1232的應用設計說明   8.7.412位D/A轉換器AD7542與8031單片機的接口設計   8.812位串行DAC-AD7543與MCS-51單片機的接口設計   8.8.1AD7543的應用特性與引腳功能   8.8.2AD7543與8031單片機的接口設計   8.914位D/A轉換器AD75335與MCS-51單片機的接口設計   8.9.1AD8635的內部結構與引腳功能   8.9.2AD7535與8031單片機的接口設計   8.1016位D/A轉換器AD1147/1148與MCS-51單片機的接口設計   8.10.1AD1147/AD1148的內部結構及引腳功能   8.10.2AD1147/AD1148與8031單片機的接口設計   8.10.3AD1147/AD1148接口電路的應用調試說明   8.10.416位D/A轉換器AD1145與8031單片機的接口設計   第九章A/D轉換器與MCS-51單片機的接口設計與實踐   9.1A/D轉換器的基本原理及主要技術指標   9.1.1A/D轉換器的基本原理與分類   9.1.2A/D轉換器的主要技術指標   9.2面對課題如何選擇A/D轉換器件   9.2.1常用A/D轉換器簡介   9.2.2A/D轉換器的選擇要點及應用設計的幾點實用技術   9.38位D/A轉換器ADC0801/0802/0803/0804/0805與MCS-51單片機的接口設計   9.3.1ADC0801~ADC0805芯片的引腳功能及應用特性   9.3.2ADC0801~ADC0805與8031單片機的接口設計   9.48路8位A/D轉換器ADC0808/0809與MCS一51單片機的接口設計   9.4.1ADC0808/0809的內部結構及引腳功能   9.4.2ADC0808/0809與8031單片機的接口設計   9.4.3接口電路設計中的幾點注意事項   9.4.416路8位A/D轉換器ADC0816/0817與MCS-51單片機的接口設計   9.510位A/D轉換器AD571與MCS-51單片機的接口設計   9.5.1AD571芯片的引腳功能及應用特性   9.5.2AD571與8031單片機的接口   9.5.38位A/D轉換器AD570與8031單片機的硬件接口   9.612位A/D轉換器ADC1210/1211與MCS-51單片機的接口設計   9.6.1ADC1210/1211的引腳功能與應用特性   9.6.2ADC1210/1211與8031單片機的硬件接口   9.6.3硬件接口電路的設計要點及幾點說明   9.712位A/D轉換器AD574A/1374/1674A與MCS-51單片機的接口設計   9.7.1AD574A的內部結構與引腳功能   9.7.2AD574A的應用特性及校準   9.7.3AD574A與8031單片機的硬件接口設計   9.7.4AD574A的應用調試說明   9.7.5AD674A/AD1674與8031單片機的接口設計   9.8高速12位A/D轉換器AD578/AD678/AD1678與MCS—51單片機的接口設計   9.8.1AD578的應用特性與引腳功能   9.8.2AD578高速A/D轉換器與8031單片機的接口設計   9.8.3AD578高速A/D轉換器的應用調試說明   9.8.4AD678/AD1678采樣A/D轉換器與8031單片機的接口設計   9.914位A/D轉換器AD679/1679與MCS-51單片機的接口設計   9.9.1AD679/AD1679的應用特性及引腳功能   9.9.2AD679/1679與8031單片機的接口設計   9.9.3AD679/1679的調試說明   9.1016位ADC-ADC1143與MCS-51單片機的接口設計   9.10.1ADC1143的應用特性及引腳功能   9.10.2ADC1143與8031單片機的接口設計   9.113位半積分A/D轉換器5G14433與MCS-51單片機的接口設計   9.11.15G14433的內部結構及引腳功能   9.11.25G14433的外部電路連接與元件參數選擇   9.11.35G14433與8031單片機的接口設計   9.11.45G14433的應用舉例   9.124位半積分A/D轉換器ICL7135與MCS—51單片機的接口設計   9.12.1ICL7135的內部結構及芯片引腳功能   9.12.2ICL7135的外部電路連接與元件參數選擇   9.12.3ICL7135與8031單片機的硬件接口設計   9.124ICL7135的應用舉例   9.1312位雙積分A/D轉換器ICL7109與MCS—51單片機的接口設計   9.13.1ICL7109的內部結構與芯片引腳功能   9.13.2ICL7109的外部電路連接與元件參數選擇   9.13.3ICL7109與8031單片機的硬件接口設計   9.1416位積分型ADC一ICL7104與MCS-51單片機的接口設計   9.14.1ICL7104的主要應用特性及引腳功能   9.14.2ICL7104與8031單片機的接口設計   9.14.3其它積分型A/D轉換器簡介   第十章V/F轉換器接口技術   10.1V/F轉換的特點及應用環境   10.2V/F轉換原理及用V/F轉換器實現A/D轉換的方法   10.2.1V/F轉換原理   10.2.2用V/F轉換器實現A/D轉換的方法   10.3常用V/F轉換器簡介   10.3.1VFC32   10.3.2LMX31系列V/F轉換器   10.3.3AD650   10.3.4AD651   10.4V/F轉換應用系統中的通道結構   10.5LM331應用實例   10.5.1線路原理   10.5.2軟件設計   10.6AD650應用實例   10.6.1AD650外圍電路設計   10.6.2定時/計數器(8253—5簡介)   10.6.3線路原理   10.6.4軟件設計   第十一章串行通訊接口技術   11.1串行通訊基礎   11.1.1異步通訊和同步通訊   11.1.2波特率和接收/發送時鐘   11.1.3單工、半雙工、全雙工通訊方式   11.14信號的調制與解調   11.1.5通訊數據的差錯檢測和校正   11.1.6串行通訊接口電路UART、USRT和USART   11.2串行通訊總線標準及其接口   11.2.1串行通訊接口   11.2.2RS-232C接口   11.2.3RS-449、RS-422、RS-423及RS485   11.2.420mA電流環路串行接口   11.3MCS-51單片機串行接口   11.3.1串行口的結構   11.3.2串行接口的工作方式   11.3.3串行通訊中波特率設置   11.4MCS-51單片機串行接口通訊技術   11.4.1單片機雙機通訊技術   11.4.2單片機多機通訊技術   11.5IBMPC系列機與單片機的通訊技術   11.5.1異步通訊適配器   11.5.2IBM-PC機與8031雙機通訊技術   11.5.3IBM—PC機與8031多機通訊技術   11.6MCS-51單片機串行接口的擴展   11.6.1Intel8251A可編程通訊接口   11.6.2擴展多路串行口的硬件設計   11.6.3通訊軟件設計   第十二章應用系統設計中的實用技術   12.1MCS-51單片機低功耗系統設計   12.1.1CHMOS型單片機80C31/80C51/87C51的組成與使用要點   12.1.2CHMOS型單片機的空閑、掉電工作方式   12.1.3CHMOS型單片機的I/O接口及應用系統實例   12.1.4HMOS型單片機的節電運行方式   12.2邏輯電平接口技術   12.2.1集電極開路門輸出接口   12.2.2TTL、HTL、ECL、CMOS電平轉換接口   12.3電壓/電流轉換   12.3.1電壓/0~10mA轉換   12.3.2電壓1~5V/4~20mA轉換   12.3.30~10mA/0~5V轉換   12.344~20mA/0~5V轉換   12.3.5集成V/I轉換電路   12.4開關量輸出接口技術   12.4.1輸出接口隔離技術   12.4.2低壓開關量信號輸出技術   12.4.3繼電器輸出接口技術   12.4.4可控硅(晶閘管)輸出接口技術   12.4.5固態繼電器輸出接口   12.4.6集成功率電子開關輸出接口   12.5集成穩壓電路   12.5.1電源隔離技術   12.5.2三端集成穩壓器   12.5.3高精度電壓基準   12.6量程自動轉換技術   12.6.1自動轉換量程的硬件電路   12.6.2自動轉換量程的軟件設計   附錄AMCS-51單片機指令速查表   附錄B常用EPROM固化電壓參考表   參考文獻

    標簽: MCS 51 單片機實用 接口技術

    上傳時間: 2013-10-15

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    SQL是英文Structured Query Language的縮寫,意思為結構化查詢語言。SQL Server 2008在企業中也是非常重要的應用,各種財務系統,erp系統,oa系統等都會用到SQL Server 2008數據庫,甚至網站也可以用到數據庫來作為網站的后臺,SQL語句可以用來執行各種各樣的操作,例如更新數據庫中的數據,從數據庫中提取數據等。目前,絕大多數流行的關系型數據庫管理系統,如Oracle, Sybase, Microsoft SQL Server, Access等都采用了SQL語言標準。 SQL Server 2008是一個重大的產品版本,它推出了許多新的特性和關鍵的改進,使得它成為至今為止的最強大和最全面的SQL Server版本。    SQL Server 2008新功能 這個平臺有以下特點    1、可信任的——使得公司可以以很高的安全性、可靠性和可擴展性來運行他們最關鍵任務的應用程序。    2、高效的——使得公司可以降低開發和管理他們的數據基礎設施的時間和成本。    3、智能的——提供了一個全面的平臺,可以在你的用戶需要的時候給他發送觀察和信息。 一、可信任的   在過去的Microsoft SQL Server 2005的基礎之上,Microsoft SQL Server 2008做了以下方面的增強來擴展它的安全性:    1、簡單的數據加密    Microsoft SQL Server 2008可以對整個數據庫、數據文件和日志文件進行加密,而不需要改動應用程序。進行加密使公司可以滿足遵守規范和及其關注  microsoft sql server 數據隱私的要求。簡單的數據加密的好處包括使用任何范圍或模糊查詢搜索加密的數據、加強數據安全性以防止未授權的用戶訪問、還有數據加密。這些可以在不改變已有的應用程序的情況下進行。    2、外鍵管理    Microsoft SQL Server 2008為加密和密鑰管理提供了一個全面的解決方案。為了滿足不斷發展的對數據中心的信息的更強安全性的需求,公司投資給供應商來管理公司內的安全密鑰。Microsoft SQL Server 2008通過支持第三方密鑰管理和硬件安全模塊(HSM)產品為這個需求提供了很好的支持。    3、增強了審查    Microsoft SQL Server 2008使你可以審查你的數據的操作,從而提高了遵從性和安全性。審查不只包括對數據修改的所有信息,還包括關于什么時候對數據進行讀取的信息。Microsoft SQL Server 2008具有像服務器中加強的審查的配置和管理這樣的功能,這使得公司可以滿足各種規范需求。Microsoft SQL Server 2008還可以定義每一個數據庫的審查規范,所以審查配置可以為每一個數據庫作單獨的制定。為指定對象作審查配置使審查的執行性能更好,配置的靈活性也更高。 二、確保業務可持續性 1、改進了數據庫鏡像    Microsoft SQL Server 2008基于Microsoft SQL Server 2005,并提供了更可靠的加強了數據庫鏡像的平臺。新的特性包括:    2、頁面自動修復。Microsoft SQL Server 2008通過請求獲得一個從鏡像合作機器上得到的出錯頁面的重新拷貝,使主要的和鏡像的計算機可以透明的修復數據頁面上的823和824錯誤。    3、提高了性能。Microsoft SQL Server 2008壓縮了輸出的日志流,以便使數據庫鏡像所要求的網絡帶寬達到最小。 安裝序列號: 開發版(Developer): PTTFM-X467G-P7RH2-3Q6CG-4DMYB 企業版(Enterprise): JD8Y6-HQG69-P9H84-XDTPG-34MBB

    標簽: server 2008 sql 簡體中文

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    《C#入門經典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數據源的使用等內容。學習了新的編程技巧后,《C#入門經典(第4版)》介紹了如何高效地部署應用程序和服務,論述了許多高級技術,如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創建強大且安全的應用程序。 c#入門經典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發環境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺應用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應用程序 18   2.4 小結 22   第3章 變量和表達式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達式 34   3.4.1 數學運算符 34   3.4.2 賦值運算符 38   3.4.3 運算符的優先級 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結 42   3.6 練習 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運算符 46   4.1.2 布爾賦值運算符 50   4.1.3 運算符的優先級更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環 60   4.4.1 do循環 61   4.4.2 while循環 63   4.4.3 for循環 65   4.4.4 循環的中斷 69   4.4.5 無限循環 70   4.5 小結 70   4.6 練習 71   第5章 變量的更多內容 72   5.1 類型轉換 72   5.1.1 隱式轉換 72   5.1.2 顯式轉換 74   5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉換 76   5.2 復雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結構 83   5.2.3 數組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結 95   5.5 練習 96   第6章 函數 97   6.1 定義和使用函數 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結構中變量的作用域 110   6.2.2 參數和返回值與全局數據 111   6.3 Main()函數 113   6.4 結構函數 114   6.5 函數的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結 119   6.8 練習 120   第7章 調試和錯誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 122   7.1.2 中斷模式下的調試 131   7.2 錯誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項 145   7.3 小結 146   7.4 練習 146   第8章 面向對象編程簡介 147   8.1 什么是面向對象編程 147   8.1.1 什么是對象 148   8.1.2 所有的東西都是對象 151   8.1.3 對象的生命周期 151   8.1.4 靜態和實例類成員 152   8.2 OOP技術 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態性 156   8.2.4 對象之間的關系 157   8.2.5 運算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應用程序中的OOP 160   8.4 小結 162   8.5 練習 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構造函數和析構函數 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結構類型 184   9.8 小結 186   9.9 練習 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實現 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應用程序 207   10.6.1 規劃應用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應用程序 214   10.7 小結 215   10.8 練習 216   第11章 集合、比較和轉換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉換 259   11.3.1 重載轉換運算符 259   11.3.2 as運算符 260   11.4 小結 261   11.5 練習 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結 293   12.5 練習 293   第13章 其他OOP技術 295   13.1 ::運算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異常基類 297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴展和使用CardLib 309   13.5 小結 317   13.6 練習 317   第14章 C# 3.0語言的改進 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴展方法 328   14.5 ?表達式 333   14.5.1 復習匿名方法 333   14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達式的參數 337   14.5.4 ?表達式的語句體 337   14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338   14.5.6 ?表達式和集合 339   14.6 小結 342   14.7 練習 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結 392   15.11 練習 392   第16章 Windows Forms的高級功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個實質一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應用程序 407   16.4 創建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調試用戶控件 420   16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421   16.5 小結 424   16.6 練習 424   第17章 使用通用對話框 425   17.1 通用對話框 425   17.2 如何使用對話框 426   17.3 文件對話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結構 442   17.4.2 打印多個頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結 461   17.8 練習 461   第18章 部署Windows應用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結構 474   18.4.1 Windows Installer術語 474   18.4.2 Windows Installer的優點 476   18.5 為SimpleEditor創建安裝軟件包 476   18.5.1 規劃安裝內容 476   18.5.2 創建項目 477   18.5.3 項目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構建項目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認安裝 492   18.7.7 進度 492   18.7.8 結束安裝 493   18.7.9 運行應用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結 493   18.9 練習 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運行庫 498   19.3 創建簡單的Web頁面 498   19.4 服務器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗證 509   19.7 狀態管理 512   19.7.1 客戶端的狀態管理 513   19.7.2 服務器端的狀態管理 515   19.8 身份驗證和授權 517   19.8.1 身份驗證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數據庫 524   19.10 小結 530   19.11 練習 531   第20章 Web高級編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點導航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個性化配置 541   20.4.1 個性化配置組 543   20.4.2 組件的個性化配置 543   20.4.3 定制數據類型中的個性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對象 556   20.7 小結 560   20.8 練習 560   第21章 Web服務 561   21.1 Web服務推出之前 561   21.1.1 遠程過程調用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務的場合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應用程序 564   21.2.2 圖書發布應用程序 564   21.2.3 客戶應用程序的類型 564   21.2.4 應用程序的體系結構 564   21.3 Web服務的體系結構 565   21.3.1 可以調用的方法 565   21.3.2 調用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個性化配置 568   21.4 Web服務和.NET Framework 568   21.4.1 創建Web服務 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創建簡單的ASP .NET Web服務 571   21.6 測試Web服務 572   21.7 執行Windows客戶程序 574   21.8 異步調用服務 577   21.9 執行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數據 581   21.11 小結 584   21.12 練習 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務 594   22.6 擴展控件 598   22.7 小結 600   22.8 練習 600   第23章 部署Web應用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復制Web站點 604   23.4 發布Web站點 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應用程序 609   23.6 小結 610   23.7 練習 610   第Ⅳ部分 數 據 訪 問   第24章 文件系統數據 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對路徑 618   24.2.5 FileStream對象 618   24.2.6 StreamWriter對象 624   24.2.7 StreamReader對象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對象 635   24.4 監控文件結構 639   24.5 小結 645   24.6 練習 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結構 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗證XML文檔 651   25.2 在應用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對象模型 655   25.2.2 選擇節點 663   25.3 小結 670   25.4 練習 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個LINQ查詢 673   26.2.1 用var關鍵字聲明結果變量 675   26.2.2 指定數據源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環 676   26.2.6 延遲執行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676   26.3.1 LINQ擴展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達式 677   26.4 排序查詢結果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數據集 682   26.8 合計運算符 685   26.9 查詢復雜的對象 688   26.10 投射:在查詢中創建新對象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級排序 696   26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進一步閱讀 707   26.22 小結 707   26.23 練習 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對象相關映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數據 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數據庫 711   27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關系 717   27.5 進一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數據 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數據 733   27.10 小結 734   27.11 練習 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設計目標 738   28.2 ADO .NET類和對象概述 739   28.2.1 提供者對象 739   28.2.2 用戶對象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數據 742   28.4 用DataSet讀取數據 749   28.4.1 用數據填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數據庫 752   28.5.1 給數據庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個表 762   28.6.1 ADO .NET中的關系 762   28.6.2 用關系導航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執行SQL命令 776   28.8.3 調用SQL存儲過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結 784   28.11 練習 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數構造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結 804   29.7 練習 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結 850   31.4 練習 851   第32章 網絡 852   32.1 聯網概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統一資源標識符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應用協議 857   32.2 網絡編程選項 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結 876   32.7 練習 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對象的刪除 878   33.1.3 坐標系統 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結 901   33.8 練習 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設計人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發人員帶來的好處 906   34.2 基本WPF應用程序的組成 906   34.3 WPF基礎 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應用程序 919   34.3.3 Application對象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發器 941   34.3.8 動畫 942   34.3.9 靜態和動態資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實現依賴屬性 950   34.5 小結 959   34.6 練習 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協議 962   35.2.2 地址、端點和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務合同 973   35.3.2 自存儲的WCF服務 979   35.4 小結 985   35.5 練習 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動 997   36.2 工作流運行庫 1002   36.3 數據綁 1007   36.4 小結 1010 序言

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    上傳時間: 2013-11-16

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  • 最全面DS18B20中文資料

    最全面DS18B20中文資料

    標簽: 18B B20 DS 18

    上傳時間: 2013-10-20

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  • 實時單片機通訊網絡中的內存管理

    摘要! 為提高單片機通訊的實時性" 采用了動態的內存管理方法" 并將其應用到AUTO2000DCS, 系統中" 獲得了滿意的效果 關鍵詞! 動態分區靜態分區最先適應法內存表

    標簽: 單片機 內存管理 通訊網絡

    上傳時間: 2013-10-19

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  • 多音頻訊號的量測及分析系統--DAQ Card的應用

    量測/測試所面臨之問題 此測試驗證上,要使用NI公司之LAB VIEW及DAQ CARD來取代AUDIO PRECISION及其所附軟體ATS。首先需克服硬體解析度上的差異,再來是FFT(FAST FOURIER TRANSFORM,快速傳立業轉換)演算未予的撰寫,這將會影響MULTI-TONE訊號上PEAK值的偵測。另外,以RS-232為I/O介面,并呼叫客戶所提供之DLL檔來與DUT內的IC溝通,但因LAB VIEW無法直接呼叫其STRUCTURE,故需用VC++再編譯一層新的DLL來供LAB VIEW使用。

    標簽: Card DAQ 音頻訊號

    上傳時間: 2013-12-13

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  • ISD4004語音芯片的內部存儲信息管理

    文章分析了ISD4004語音芯片的內部存儲信息管理機制, 以具體實例介紹了錄音控制過程, 實現了對語音地址的準確控制。

    標簽: 4004 ISD 語音芯片 存儲

    上傳時間: 2013-10-24

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  • PowerWise技術推動新世代便攜式裝置

    新一代的可攜式電子產品不但日趨輕巧纖薄,而且內建的數位電路也越來越多,以便可以支援復雜的運算工作。這類能快速處理大量資料的電子產品迅速普及起來,使系統設計工程師在設計上面對新挑戰。為了在產品添加更多功能及確保外型更吸引,設計工程師一方面要為處理器提供足夠的供電來執行各種新功能,其中包括聲頻/視訊錄播,電玩,網頁瀏覽,電子郵件傳送及一般的辦公室文檔處理,但另一方面又不能為應付更大的耗電量而加大電池。超小型的可攜式電子產品近來很受市場歡迎,這個趨勢顯示電池體積會進一步縮小,令系統很易便耗盡電池的儲電。這些儲電量如此有限的電池還要為其他新加的元件,例如高解析度彩色顯示器及攝影鏡頭,提供所需的供電。電池技術固然在效能上有一定的提升,但基本上仍不足以解決電源的供求失衡問題。此外,新一代的半導體技術也令這個問題雪上加霜,因為深層次微米制程技術有漏電的問題,進一步增加系統的整體功耗。電源轉換技術也達到瓶頸,效能出現大幅提升的機會十分渺茫。(目前市場上各大開關穩壓器的電源轉換效率已高達90%以上。)面對這樣的情況,我們必須重新思考電源管理的問題,以及采用周密完善的方式來開發新系統。頭痛醫頭,腳痛醫腳的方法只能暫時解決個別的電源轉換效率問題,對問題的徹底解決沒有幫助。因此,我們必須全面審視整個系統的供電需要,并確保系統內的不同元件能在運作上互通,才可進一步提升能源效益以滿足消費者的要求。

    標簽: PowerWise 便攜式 裝置

    上傳時間: 2013-12-19

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  • 基于Modem的單片機與PC機遠程數據傳輸設計

    交換機與多個現場單片機連通。現場單片機完成對各物理參量的數據采集,進行數字濾波、數據處理、比值告警、現場顯示及對現場設備進行控制等,并定時或隨機地向中央管理PC機報告過程情況。中央管理PC機定時或隨機地匯集各測試點的信息,進行數據處理、顯示打印、聲光報警,并負責全局的綜合控制、管理調度和策劃指揮等任務。中央PC機可通過電話網依次自動撥號呼叫下屬各現場單片機,單片機收到呼叫并建立聯接后發送數據到中央管理PC機,各現場單片機之間則不能進行呼叫聯絡。由于單片機應用系統的安裝數量和分布范圍不同,與中心站的距離一般為幾公里到幾十公里,在單片機與PC機之間需要傳送的數據量不是很大的情況下,采用調制解調器通過電話線路進行通信較為適用。下位單片機以其所在單位的電話號碼作為其唯一的地址,并由單片機控制電話的使用,可以實現無人值守自動通信。每當電話響鈴一定次數后仍無人接聽,則單片機自動接入線路,通過不同標志來判斷是主機呼叫還是人打電話。若是主機呼叫,表示中心站要求通信,單片機將保持與上位PC機連接,將各種測量數據發送出去并接收主機發來的命令;若是人打電話,則斷開連接繼續進行數據采集,并接通模擬響鈴電路,提醒人們接聽。

    標簽: Modem 單片機 PC機 傳輸設計

    上傳時間: 2014-12-27

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