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函數(shù)(shù)變換

  • JAVA music player. Project Homepage : http://www.javazoom.net/jlgui/jlgui.html Developer

    JAVA music player. Project Homepage : http://www.javazoom.net/jlgui/jlgui.html Developer Homepage : http://sourceforge.net/project/?group_id=1344 ----------------------------------------------------- To launch jlGui just doucle click under jlGui2.0.jar. If nothing appear then edit jlGui.bat (or jlGui.sh) script and setup JLGUI_HOME variable and launch the script. To play local file : Left click on "Eject" button. To play remote file/stream : Right click on "Eject" Button. To fill in playlist : Edit default.m3u file before launching jlGui.

    標(biāo)簽: jlgui Developer Homepage javazoom

    上傳時(shí)間: 2016-11-16

    上傳用戶(hù):wpwpwlxwlx

  • FatFs06.rar FatFs is a generic file system module to implement the FAT file system to small embedde

    FatFs06.rar FatFs is a generic file system module to implement the FAT file system to small embedded systems. The FatFs is written in compliance with ANSI C, therefore it is independent of hardware architecture. It can be incorporated into cheap microcontrollers, such as 8051, PIC, AVR, SH, Z80, H8, ARM and etc..., without any change.

    標(biāo)簽: system FatFs file implement

    上傳時(shí)間: 2016-11-17

    上傳用戶(hù):chenxichenyue

  • 排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法

    排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數(shù)排序法

    標(biāo)簽: 排序 Shaker Shell Heap

    上傳時(shí)間: 2016-11-17

    上傳用戶(hù):123456wh

  • 樣條插值法

    樣條插值法,了解Hermite插值法、三次樣條插值法原理,結(jié)合計(jì)算公式,確定函數(shù)值。

    標(biāo)簽: 插值

    上傳時(shí)間: 2016-11-25

    上傳用戶(hù):小草123

  • 本手冊(cè)介紹了 32 位基于ARM 微控制器 STM32F101xx 與 STM32F103xx 的固件函數(shù)庫(kù)。 該函數(shù)庫(kù)是一個(gè)固件函數(shù)包

    本手冊(cè)介紹了 32 位基于ARM 微控制器 STM32F101xx 與 STM32F103xx 的固件函數(shù)庫(kù)。 該函數(shù)庫(kù)是一個(gè)固件函數(shù)包,它由程序、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和宏組成,包括了微控制器所有外設(shè)的性能特征。該函 數(shù)庫(kù)還包括每一個(gè)外設(shè)的驅(qū)動(dòng)描述和應(yīng)用實(shí)例。通過(guò)使用本固件函數(shù)庫(kù),無(wú)需深入掌握細(xì)節(jié),用戶(hù)也可以 輕松應(yīng)用每一個(gè)外設(shè)。因此,使用本固態(tài)函數(shù)庫(kù)可以大大減少用戶(hù)的程序編寫(xiě)時(shí)間,進(jìn)而降低開(kāi)發(fā)成本。

    標(biāo)簽: 32F STM 32 F101

    上傳時(shí)間: 2016-12-02

    上傳用戶(hù):czl10052678

  • 成績(jī)顯示三個(gè)部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread

    成績(jī)顯示三個(gè)部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請(qǐng)輸入分?jǐn)?shù)\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績(jī)?yōu)锳\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績(jī)?yōu)锽\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績(jī)?yōu)镃\n") } else { printf("分?jǐn)?shù)輸入錯(cuò)誤\n") } system("pause") return 0 }

    標(biāo)簽: include stdlib float gread

    上傳時(shí)間: 2014-01-15

    上傳用戶(hù):waizhang

  • 河內(nèi)塔問(wèn)題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內(nèi)塔問(wèn)題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內(nèi)塔問(wèn)題\n") printf("請(qǐng)輸入要搬移的圓盤(pán)數(shù)目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數(shù)為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動(dòng)過(guò)程? 是請(qǐng)輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個(gè)盤(pán)子從第%d座塔移動(dòng)到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個(gè)盤(pán)子從第%d座塔移動(dòng)到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標(biāo)簽: int include stdlib fun_a

    上傳時(shí)間: 2016-12-08

    上傳用戶(hù):努力努力再努力

  • 如果您是從使用的角度來(lái)看JSF

    如果您是從使用的角度來(lái)看JSF,則您不用理會(huì)HTTP、資料轉(zhuǎn)換等細(xì)節(jié),JSF將細(xì)節(jié)都隱藏起來(lái)了,無(wú)論您是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員或是應(yīng)用程式設(shè)計(jì)人員,都可以使用自己熟悉的方式來(lái)看JSF。

    標(biāo)簽: JSF 角度

    上傳時(shí)間: 2016-12-10

    上傳用戶(hù):lijinchuan

  • 木馬運(yùn)行關(guān)鍵是隱藏,神不知鬼不覺(jué)才是王道.要隱藏,先要隱藏進(jìn)程,Windows操作系統(tǒng)中程序以進(jìn)程的 方式運(yùn)行,大多數(shù)操作系統(tǒng)也是如此.任務(wù)管理器就可以看到當(dāng)前運(yùn)行的進(jìn)程,所以有人HOOK相關(guān)枚舉進(jìn)

    木馬運(yùn)行關(guān)鍵是隱藏,神不知鬼不覺(jué)才是王道.要隱藏,先要隱藏進(jìn)程,Windows操作系統(tǒng)中程序以進(jìn)程的 方式運(yùn)行,大多數(shù)操作系統(tǒng)也是如此.任務(wù)管理器就可以看到當(dāng)前運(yùn)行的進(jìn)程,所以有人HOOK相關(guān)枚舉進(jìn)程的函 數(shù),讓任務(wù)管理器不顯示木馬進(jìn)程,也有人把自己的木馬注冊(cè)成服務(wù)運(yùn)行,"任務(wù)管理器"不顯示服務(wù)的.這樣做只 是障眼法,進(jìn)程還是存在的,最好的方法是讓進(jìn)程不存在,讓木馬作為其他進(jìn)程的一個(gè)線程來(lái)運(yùn)行.Windows操 作系統(tǒng)提出了DLL的概念,其系統(tǒng)API都是通過(guò)DLL的形式出現(xiàn)的,應(yīng)用程序動(dòng)態(tài)鏈接到DLL來(lái)調(diào)用API,DLL在 內(nèi)存中只存在一個(gè)副本就可以滿(mǎn)足不同應(yīng)用程序的調(diào)用了,因此可以把木馬寫(xiě)成DLL文件,讓他作為進(jìn)程的一部 分運(yùn)行,最好是系統(tǒng)進(jìn)程的一部分,一般人很難看到一個(gè)進(jìn)程加載了哪些DLL,也就很難發(fā)現(xiàn)這種木馬(用 IceSword可以看到進(jìn)程的DLL模塊).

    標(biāo)簽: Windows HOOK 運(yùn)行 進(jìn)程

    上傳時(shí)間: 2014-11-27

    上傳用戶(hù):kristycreasy

  • 自由始端和終端的動(dòng)態(tài)規(guī)劃,求指標(biāo)函數(shù)最小值的逆序算法遞歸 % 計(jì)算程序。x是狀態(tài)變量

    自由始端和終端的動(dòng)態(tài)規(guī)劃,求指標(biāo)函數(shù)最小值的逆序算法遞歸 % 計(jì)算程序。x是狀態(tài)變量,一列代表一個(gè)階段狀態(tài);M-函數(shù) % DecisFun(k,x)由階段k的狀態(tài)變量x求出相應(yīng)的允許決策變量 % M-函數(shù)ObjFun(k,x,u)是階段指標(biāo)函數(shù),M-函數(shù)TransFun(k,x,u) % 是狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù),其中x是階段k的某狀態(tài)變量,u是相應(yīng)的決策變量; % 輸出p_opt由4列構(gòu)成,p_opt=[序號(hào)組 最優(yōu)策略組 最優(yōu)軌線組 % 指標(biāo)函數(shù)值組];fval是一個(gè)列向量,各元素分別表示p_opt各 % 最優(yōu)策略組對(duì)應(yīng)始端狀態(tài)x的最優(yōu)函數(shù)值; %

    標(biāo)簽: 動(dòng)態(tài)規(guī)劃 函數(shù) 指標(biāo) 變量

    上傳時(shí)間: 2016-12-20

    上傳用戶(hù):wangzhen1990

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